LootJS: KubeJS Addon - это аддон для KubeJS, который открывает простой и гибкий способ редактировать систему лута в Minecraft. Если ты собираешь свою сборку модов и хочешь настроить выпадение предметов с мобов, из сундуков или при разрушении блоков - этот мод для тебя.
В ванильном Майнкрафте лутабельность жестко прописана в датапаках, и менять её вручную - то ещё удовольствие. Особенно когда в сборке десятки модов со своими предметами. LootJS берёт на себя всю рутину: ты просто пишешь скрипты на JavaScript (через KubeJS), и лутабельность меняется на лету. Никаких датапаков, никаких конфликтов - всё работает из коробки.
Мод работает на NeoForge, Forge и Fabric для Minecraft 1.18-1.21. Главное требование - установленный KubeJS. Просто кинь оба мода в папку mods, и можно писать скрипты.
LootJS.modifiers((event) => {
event.addEntityLootModifier("minecraft:zombie")
.addLoot("minecraft:diamond")
.randomChance(0.1);
});
Этот код добавляет 10% шанс выпадения алмаза с зомби. Всё интуитивно, даже если ты не программист.
Если ты собираешь модпак и хочешь сделать лутабельность уникальной - LootJS твой выбор. Скачай LootJS: KubeJS Addon и настрой выпадение предметов под свой вкус.