
Longview
Мод Longview устраняет мерцание, ступенчатость и Z-борьбу на дальних расстояниях с помощью техники Reverse Z. Идеально для больших построек и дальних видов.
Longview - мод для Minecraft 26.1, который исправляет графические артефакты на дальних дистанциях: Z-борьбу (Z-fighting), ступенчатость (jaggies) и мерцание текстур. В ванильном Майнкрафте на большом расстоянии буфер глубины работает неравномерно, из-за чего объекты как бы "конфликтуют" друг с другом. Longview решает это двумя техниками:
- Изменение диапазона Z-координат с [-1,1] на [0,1] через расширение
GL_ARB_CLIP_CONTROL(часть OpenGL 4.5). - Техника reversed Z, где дальняя и ближняя плоскости меняются местами в рендере.
В итоге буфер глубины распределяется равномерно на любом расстоянии - никаких глитчей вдалеке.
Совместимость
Мод больше не нужен в Minecraft 26.2+, так как игра сама внедрила те же исправления. Но на версии 26.1 Longview работает отлично.
Требования:
- Устройство с поддержкой
GL_ARB_CLIP_CONTROLили OpenGL 4.5 для применения первой техники. - На устройствах без поддержки (например, macOS) сработает только вторая техника, но из-за симметричного диапазона [-1,1] эффекта не будет.
С версии 1.1.0 мод получил полу-совместимость с Iris Shaders - если активен шейдерпак, Longview отключается. Полная совместимость планируется в будущем.
С кастомными графическими бэкендами мод полностью совместим - вторая техника включается по умолчанию, но первую должны реализовать сами бэкенды.
Если любишь строить масштабные проекты или просто ценишь чистую картинку - Longview сделает дальние планы идеально гладкими. Скачать мод можно для Minecraft 26.1.
