CarryOn Ownership & Mob Transfer Fix
release13 марта 2026 г.LogicCraft v1.6 — CarryOn Ownership & Mob Transfer Fix
This update focuses on stopping “CarryOn theft” and fixing mob pickup rules, while keeping village/structure mobs and blocks movable as usual.
✅ Changes / Improvements
🔒 Ownership Protection (Anti-Theft)
- Player-placed carryable blocks (chests, barrels, furnaces, shulkers, etc.) now store an owner.
- By default, only the owner can move their carryable blocks.
- Owners can grant access to other players using:
/lc add <player>— allow this player to move your CarryOn-owned items/lc remove <player>— remove access/lc trusted— list your trusted players
- Village/structure blocks and mobs (no owner) remain movable by anyone, so normal gameplay is unchanged.
🐾 Mob Pickup Rules (Fixed)
carry_on.mobs.allowed_entitiesis now actually enforced (previously it could be ignored, allowing unintended mobs).- Still respects:
disallow_hostiledisallow_bossesdisallow_leasheddisallow_with_passengers
🧠 Owner Detection for Mobs
- Tameable mobs (Wolf, Cat, etc.) use their vanilla owner.
- Bred animals are tagged to the breeder as owner to prevent stealing.
- If a mob has no owner (villages / natural mobs), it behaves like before: anyone can move it.
⌨️ Command Auto-Tab Complete
- Added tab completion support for:
/lc add/lc remove/lc trusted
- Player names autocomplete for
add/removeto make management quick.
🌍 Persistence
- Ownership + trusted lists are saved to:
plugins/LogicCraft/carry_on_ownership.yml
- Data persists after restarts/reloads.
🛡️ Admin Bypass Permission
- Admins can bypass ownership restrictions with:
logiccraft.carry_on.bypass
🗣️ Language Support
- New lang keys were added for ownership/trust messages (EN + ES supported).
Thanks for using LogicCraft! 💙
LogiCraft 1.5 | QoL Improvements: Smarter Doors, Mobs & Chest
release11 февраля 2026 г.🛠️ LogiCraft Update 1.5
English
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Mob Carry-On Improvements:
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Fixed a bug where multiple players could interact with the same mob, causing teleportation glitches.
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Added Session Locking: Players can no longer "steal" or pick up a mob that is already being carried by another player.
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Double Chest Physics:
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Optimized moving double chests; they will no longer split in half when placed.
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Container contents are now fully preserved during the move.
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Added a Warning Sound if a double chest cannot be placed due to lack of space.
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Door Synchronization:
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Refined the door sync system. Doors will now only sync if they are correctly oriented as a "double door" (mirrored hinges).
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If doors are not properly aligned, they will maintain default Vanilla behavior.
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Performance:
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Major optimizations to the Dynamic Lights module for a smoother, lag-free experience.
Español
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Mejoras en el Carry-On de Mobs:
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Se corrigió el error donde varios jugadores interactuaban con el mismo mob, causando teletransportaciones erróneas.
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Se añadió el Bloqueo de Sesión: Ahora los jugadores no pueden "robar" o cargar un mob que ya está en manos de otro.
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Física de Cofres Dobles:
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Ajuste al mover cofres dobles; ¡ya no se parten a la mitad al ser colocados!
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El contenido de los cofres ahora se mantiene intacto y no se pierde.
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Se añadió un Sonido de Advertencia para alertar al jugador si el cofre doble no cabe en el espacio seleccionado.
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Sincronización de Puertas:
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Se ajustó el sistema de puertas. Ahora solo se sincronizan si están orientadas correctamente (bisagras enfrentadas).
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Si las puertas no están bien colocadas, funcionarán con el comportamiento Vanilla por defecto.
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Optimización:
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Se optimizó el módulo de Luces Dinámicas para que funcione mucho mejor y de forma más fluida que antes.
“CarryOn & SatHUD”
release4 февраля 2026 г.LogicCraft v1.4 — Update Notes (EN)
New module: CarryOn
- Added Shift + Right Click to pick up blocks/entities.
- You can now carry and place chests/containers without losing stored items/loot — move them anywhere and place them down safely.
config.ymlnow lets you add more blocks/containers/entities to the allowed lists and tweak CarryOn behavior.
Food HUD / Actionbar
- Improved the food actionbar: when you eat, it now shows how much saturation the food gave you.
Performance
- General optimization improvements for smoother gameplay and less server load.
LogicCraft v1.4 — Notas de actualización (ES)
Nuevo módulo: CarryOn
- Se añadió Shift + Click Derecho para cargar bloques/mobs.
- Ya puedes cargar y colocar cofres/contendores sin perder los ítems/loot — muévelos y déjalos donde quieras de forma segura.
- En
config.ymlahora puedes agregar más bloques/contendores/entidades a las listas permitidas y ajustar el comportamiento del CarryOn.
Food HUD / Actionbar
- Se mejoró el actionbar de comida: al comer ahora te muestra cuánta saturación te dio la comida.
Rendimiento
- Mejoras generales de optimización para una experiencia más fluida y menos carga al servidor.
LogicCraft Update 1.3
release27 января 2026 г.✅ Improvements — Dynamic Lighting
- Expanded dynamic lighting support to many more light-emitting items/blocks.
- Items now emit light both when held in hand and when dropped on the ground, matching the item’s light level.
- Added support for more sources like campfires, amethyst crystals, magma blocks, and more.
🛠️ Fix — Critical Sand Physics Bug
- Fixed a severe sand/gravel physics issue.
- Sand can no longer float, form “bridges” in mid-air, or duplicate due to light/physics interactions.
Actualización LogicCraft 1.3
✅ Mejoras — Iluminación dinámica
- Se amplió la iluminación dinámica para muchos más ítems/bloques que generan luz.
- Ahora los ítems iluminan tanto en la mano como tirados en el suelo, respetando el nivel de luz de cada uno.
- Se añadieron más fuentes como fogatas, cristales de amatista, bloques de magma, y más.
🛠️ Corrección — Bug crítico de físicas con arena
- Se corrigió un bug gravísimo en las físicas de arena/grava.
- La arena ya no puede flotar, hacer “puentes” en el aire, ni duplicarse por interacciones con luz/físicas.
LogicCrafft v1.2 — Compatibility & Quality Update
release26 января 2026 г.LogicCrafft v1.2 — Compatibility & Quality Update
This was a messy update to build (in the best way 😅), but it was worth it.
✅ What’s new
- Now compatible with my plugins: Aeternum Seasons and SeasonCore.
- Real biome display: LogicCrafft now shows the true vanilla biomes, not the spoofed/replaced ones used by season systems.
- If you don’t use Aeternum Seasons/SeasonCore, nothing changes — it works perfectly as usual.
- Improved Dynamic Light:
- Dropping torches, lanterns, and other light-emitting items on the ground now also emits light, not only when held.
- Better Food Hint system:
- Easier to understand saturation in real gameplay.
- Fixed food values so they match what the game actually gives.
⚡ Performance-first
Yes, many plugins do similar things — but LogicCrafft is built with performance as the main goal:
- Very lightweight
- Doesn’t kill your TPS
- Adds useful vanilla-style features with minimal overhead
Thanks for using LogicCrafft ❤️
LogicCrafft v1.2 — Compatibilidad y mejoras de calidad
¡Fue un lío hacer esta update 1.2! 😅 Pero valió totalmente la pena.
✅ Novedades
- Ahora es compatible con mis plugins: Aeternum Seasons y SeasonCore.
- Biomas reales en pantalla: ahora LogicCrafft muestra los biomas reales de vanilla, no los biomas “reemplazados/spoof” que usan los sistemas de estaciones.
- Si no usas Aeternum Seasons/SeasonCore, no pasa nada — funciona igual de bien como siempre.
- Luz dinámica mejorada:
- Si tiras antorchas, faroles u otros items que dan luz al suelo, ahora también iluminan, no solo cuando los tienes en la mano.
- Sistema de comida mejorado:
- Ahora es más fácil entender la saturación mientras juegas.
- Se corrigieron los valores de la comida para que coincidan con lo que realmente da el juego.
⚡ Enfoque en rendimiento
Sí, existen muchos plugins que hacen cosas parecidas, pero LogicCrafft está hecho con un enfoque claro:
- Muy ligero
- No mata tus TPS
- Añade valor con features estilo vanilla y con mínimo impacto
¡Gracias por usar LogicCrafft! ❤️

