
Load My Resources
Load My Resources - клиентский мод для Minecraft, который автоматически подгружает ресурсы при старте игры. Работает как ресурспак, но встроен по умолчанию, не отключается и не висит в меню.
Load My Resources - это клиентский мод для Майнкрафт, который автоматически загружает ресурсы (текстуры, звуки, модели) прямо при запуске игры. По сути, это как ресурспак, который всегда включён, его нельзя отключить в меню - и он вообще не отображается в списке текстурпаков. Удобно для мододелов и сборщиков, когда нужно, чтобы определённые ассеты подгружались всегда, без лишних заморочек для игрока.
⚠️ Разработка мода прекращена, автор больше не выпускает обновлений. Рекомендуется использовать альтернативные загрузчики ресурсов. Но сам мод всё ещё работает на старых версиях.
Зачем это нужно
В ванильном Minecraft ресурспаки загружаются через меню, их можно отключить, переключить, удалить. А если ты делаешь мод или сборку, где нужны кастомные текстуры или звуки, которые должны быть всегда - приходится либо пихать их в сам мод, либо надеяться, что игрок не снимет ресурспак. Load My Resources решает эту проблему: ресурсы грузятся автоматически, их не снять, не заменить, они просто работают с первого запуска.
Как этим пользоваться
Сам процесс не сложный, но стоит понимать, как устроены ресурспаки в Minecraft - если нет, лучше глянуть туториал на YouTube.
- Установи мод, запусти игру один раз, закрой.
- В папке
.minecraftпоявится новая папкаresources. Именно оттуда мод будет подгружать ассеты. - Скопируй туда всё нужное. Если хочешь загрузить ресурсы из готового текстурпака - скопируй содержимое папки
assetsиз этого пакета прямо вresources. - Запусти игру - всё уже работает.
Кстати, папка resources устроена так же, как папка assets в обычном ресурспаке. То есть неймспейсы работают идентично: если положить текстуру в resources/mytextures, внутри неё неймспейс будет mytextures. Удобно, когда подгружаешь ассеты для конкретного мода.
Зависимости
- Fabric - требуется Fabric API
Мод исключительно клиентский, при этом совместимости с Forge или NeoForge нет.
Что ещё стоит знать
- Модпаки (сборки модов) могут использовать Load My Resources без каких-либо ограничений.
- Баги и пожелания раньше можно было оставлять на GitHub или в Discord, но проект закрыт.
- Лицензия - KML (Keksuccino Mod License), детали в разделе "Custom License".
По факту, если ты разрабатываешь сборку для Fabric под старые версии Майнкрафт и не хочешь, чтобы какой-то важный ресурспак пропал у игрока - Load My Resources вполне себе решение. Да, его больше не обновляют, но на версиях до 1.20 он работает нормально.
А если нужно что-то посвежее - смотри в сторону аналогов, благо их хватает.
