▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Litematica RawMaterials
Litematica RawMaterials

Litematica RawMaterials

Аддон для Litematica, который раскладывает материалы схемы по рецептам крафта до сырья и показывает, что реально осталось собрать с учётом инвентаря.

Оцените первым
24.0K
11

Litematica RawMaterials - аддон для Litematica на Fabric, который решает очень знакомую проблему любого строителя в Майнкрафт. Обычный material list показывает, из чего состоит схема, но если там есть сундуки, воронки, поршни или блоки редстоуна, они так и висят в списке как готовые предметы. А по факту тебе нужно не "принести 40 воронок", а понять, сколько железа, дерева, досок, палок и прочего сырья реально придётся добыть. Вот тут RawMaterials и выручает.

По сути, мод берёт список материалов из Litematica и рекурсивно раскладывает его по рецептам крафта. Не просто показывает конечный предмет, а разворачивает его до базовых ресурсов. Причём делает это с учётом того, что уже лежит у тебя в инвентаре. То есть список показывает не абстрактную смету, а то, что реально осталось собрать. Для больших построек, ферм, техно-проектов и схем с кучей редстоун-механизмов это просто must-have.

Что делает Litematica RawMaterials

Если коротко, аддон превращает обычный список материалов в нормальную "сырьевую смету". Вместо "нужно 12 поршней" ты видишь, сколько для этого потребуется дерева, булыжника, железа и редстоуна. А если часть промежуточных предметов уже есть в инвентаре, мод это учитывает и не заставляет тебя собирать лишнее.

Это особенно полезно в ситуациях, когда ты строишь по схеме из Litematica и заранее хочешь понять объём фарма. Ну ты понял: не бегать потом по базе с мыслью "а почему мне опять не хватило железа", а сразу видеть полную картину.

Требования и совместимость

Мод сделан под Fabric и требует malilib и Litematica для соответствующей версии Minecraft. Без этой связки он работать не будет, потому что это именно аддон, а не самостоятельный мод.

MinecraftmalilibLitematica
26.20.29.0+0.28.0+
26.1 - 26.1.20.28.9+0.27.9+
1.21.110.27.16+0.26.11+

Старые версии не поддерживаются, и это не прихоть автора. В них просто нет нужной подсистемы Litematica, на которой построен разбор материалов по рецептам. Так что если ты сидишь на старой сборке, тут без обновления никак.

По актуальному релизу проект живой: версия 0.4.1 обновляет сборки под поддерживаемые версии, а для Minecraft 26.2 минимальная требуемая версия Litematica поднята до 0.28.3 из-за исправления безопасности. Такой нюанс лучше учитывать сразу, чтобы не ловить странные конфликты после установки.

Как пользоваться

Управление тут довольно удобное и не ломает привычный workflow Litematica.

  • M + K - открывает список сырья.
  • M + J - открывает экран настроек, где можно переназначить обе клавиши.

Список сырья использует последний открытый material list из Litematica. Если он ещё не открыт, мод сам сгенерирует его по текущему выбранному размещению схемы, примерно как это делает стандартный M + L. Удобно, что хоткей работает даже когда открыт интерфейс контейнера: инвентарь, верстак, сундук. А Esc возвращает обратно к списку.

Два режима просмотра

У Litematica RawMaterials есть два взгляда на одни и те же данные. И это прям сильная сторона мода. Развёрнутые предметы, игнорируемые позиции, выбор по тегам и множитель общие для обоих режимов, а числа считаются одинаково, так что переключение между ними не ломает итоговые значения.

Raw Material List

Это основной плоский список, стилизованный под привычный material list из Litematica. Колонки знакомые: Item / Total / Missing / Available, сортировка тоже есть. Если ты уже жил в Litematica, освоишься за минуту.

Что можно делать прямо в списке:

  • ЛКМ по строке - развернуть предмет в ингредиенты.
  • ПКМ - свернуть обратно в крафтовый предмет.
  • Shift + ПКМ - игнорировать предмет вместе со всем, что из него получалось бы дальше.
  • Средняя кнопка мыши по строке тега - выбрать, какой именно предмет считать.
  • Зажать Tab на строке - посмотреть рецепт крафта.

Есть и полезные мелочи: множитель на случай, если схему нужно построить несколько раз, переключатель Hide available, экспорт в plain text и кнопка Ignored: N, через которую открывается меню с игнорируемыми предметами. Оттуда их можно вернуть обратно по одному, а не сбрасывать всё скопом.

Crafting Flow

Второй режим открывается кнопкой Flow view, and this is where the addon really starts to shine. Тут предметы объединяются в единый граф слева направо: слева сырьё, дальше промежуточные крафты, а справа уже материалы самой схемы. Если один и тот же ингредиент используется в разных местах, например палки, он не дублируется десять раз, а показывается один раз с линиями ко всем предметам, где нужен.

Для сложных схем это очень наглядно. Особенно когда хочется понять не только "сколько надо", но и "откуда вообще растут ноги у этой цифры".

В Flow view работают те же взаимодействия:

  • ЛКМ - развернуть.
  • ПКМ - свернуть, причём сырьё сворачивается в своего потребителя.
  • Shift + ПКМ - игнорировать.
  • Средняя кнопка - выбор по тегу.
  • Tab - показать рецепт.

Количество тоже считается с учётом инвентаря. Если предмет полностью покрыт, он получает зелёную галочку. Если частично - отображается формат have/total. При наведении на узел подсвечиваются его связи: что ему нужно и куда он дальше идёт. Граф можно двигать мышкой и зумить колесиком. Кнопки Expand all, Collapse all и Hide available тут тоже есть.

Главные возможности

Разворот рецептов

Крафтовые предметы раскладываются на ингредиенты рекурсивно, вплоть до сырья. Это и есть основная магия аддона. Он не просто показывает список "что нужно", а объясняет, из чего это "что нужно" состоит.

Учёт инвентаря

Предметы, которые уже есть у тебя в инвентаре, вычитаются из итоговой потребности. Поэтому список показывает не теоретический максимум, а реальный остаток для сбора. Если какая-то ветка полностью покрыта, она перестаёт разворачиваться и становится зелёной.

Очень приятный момент: это работает и для промежуточных предметов. Например, если у тебя уже есть поршни на складе, мод больше не будет требовать материалы для их крафта. И это отражается во всех режимах просмотра. По факту, именно это делает RawMaterials не просто удобным, а реально практичным инструментом для больших строек.

Ингредиенты по тегам

Когда рецепт принимает тег, например любые доски или любое бревно, ты сам выбираешь, какой именно предмет учитывать. Это важно, потому что в Майнкрафт один и тот же рецепт часто можно собрать из разных ресурсов, и универсальный подсчёт без выбора был бы слишком грубым.

Игнорирование предметов

Если какие-то вещи ты и так фармишь отдельно или просто не хочешь видеть в расчётах, их можно убрать через Shift + ПКМ. При этом игнорирование предмета также убирает весь спрос, который он создавал дальше по цепочке. Потом такие позиции можно вернуть через меню ignored.

Это удобно, когда, например, дерево у тебя добывается постоянно в фоне, и засорять им общий список смысла нет.

Важный нюанс с рецептами

Рецепты берутся из клиентской книги рецептов, то есть из того же источника, которым пользуется сама Litematica. На ванильном мультиплеерном сервере это значит одну вещь: если какой-то рецепт у тебя ещё не разблокирован, он может не развернуться полностью. Из-за этого часть итогов временно останется не до конца разложенной.

Так что если цифры выглядят странно, сначала проверь, открыты ли нужные рецепты. Это не баг мода, а особенность источника данных.

Сборка из исходников

Если нужно собрать мод самому, используется Gradle:

./gradlew build

Сборка идёт через Stonecutter сразу для всех поддерживаемых версий Minecraft. Готовые jar-файлы попадают в versions/<version>/build/libs/, например versions/26.2.x/build/libs/rawmats-fabric-26.2-0.4.0.jar. Дальше jar кидается в папку mods вместе с malilib и Litematica для той же версии Minecraft.

Кому реально нужен Litematica RawMaterials

Если ты строишь по схемам в Litematica не один домик, а нормальные проекты - базы, фермы, склады, механизмы, большие редстоун-конструкции - этот аддон очень быстро становится привычкой. Он экономит время, убирает ручной пересчёт и помогает заранее понять, сколько ресурсов надо нафармить до старта стройки.

Скачать Litematica RawMaterials стоит тем, кто хочет видеть не просто список блоков из схемы, а честную смету по сырью для Minecraft. Для Fabric-сборки с Litematica это один из тех маленьких модов, которые не кричат о себе, но потом без них уже неудобно.

Партнёрский материал

Как поиграть с друзьями с модом Litematica RawMaterials?

Мод Litematica RawMaterials куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Litematica RawMaterials будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.2.x26.1.x1.21.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент

Зависимости

Ссылки

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:4 месяца назад
Обновлён:3 месяца назад
Главная