▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/KubeJS Thermal
KubeJS Thermal

KubeJS Thermal

Интеграция KubeJS с Thermal Expansion для создания рецептов через скрипты. Добавьте свои рецепты для всех механизмов Thermal: печи, дробилки, плавильни и другие.

Оцените первым
325.6K
10

KubeJS Thermal - это аддон, который связывает скриптовый движок KubeJS с механиками мода Thermal Expansion. Если вы фанат технических модов в Майнкрафт и хотите подстраивать рецепты под свой геймплей или сборку, эта интеграция просто незаменима.

Thermal Expansion сам по себе - мощный технический мод с набором машин для переработки ресурсов. Но стандартные крафты не всегда устраивают: хочется более редких компонентов, сложных цепочек или баланса под конкретный модпак. Вот тут и приходит на помощь KubeJS Thermal.

С его помощью вы можете добавлять, менять или удалять рецепты для всех основных механизмов Thermal: печей (furnace), лесопилок (sawmill), дробилок (pulverizer), плавилен (smelter), центрифуг (centrifuge), чиллеров, нефтеперегонных заводов (refinery), пивоварен (brewer), разливочных машин (bottler), прессов (press), тиглей (crucible) и инсоляторов (insolator).

Поддерживаемые типы рецептов

KubeJS Thermal покрывает почти всё:

  • Машины - все основные рецепты машин поддерживаются через обычный синтаксис KubeJS.
  • Катализаторы - можно настроить множители для дробилок, плавилен и инсоляторов. Это позволяет влиять на шанс выпадения дополнительных продуктов, энергопотребление и износ.
  • Топливо - для всех типов топливных генераторов: Stirling, Compression, Magmatic, Numismatic, Lapidary. Хотите, чтобы уголь давал в два раза больше энергии? Запросто.

Примеры синтаксиса

Пресс (с ингредиентом и цветом):

event.recipes.thermal.press('minecraft:bone', '#forge:dyes/black')

Тигель (из саженцев воду):

event.recipes.thermal.crucible(Fluid.of('minecraft:water', 300), '#minecraft:saplings')

Инсолятор (с потреблением воды):

event.recipes.thermal.insolator('minecraft:bone', '#forge:dyes/black').water(400)

Топливо для Lapidary Generator (уголь даёт энергию):

event.recipes.thermal.lapidary_fuel('minecraft:coal').energy(100000)

Зачем это нужно?

KubeJS Thermal решает главную проблему технических модпаков - кастомизацию. Вам не нужно править джарники или писать CoreMods. Просто напишите скрипт, перезагрузите игру - и рецепты изменились.

Идеально подходит для:

  • балансировки сложных цепочек крафта
  • добавления новых ресурсов из других модов
  • создания уникальных условий для прохождения
  • сборок модов в жанре expert/skyblock

Мод не переводит Thermal на русский, а даёт инструмент для тонкой настройки. Если вы собирали свою сборку Minecraft и хотите, чтобы Thermal Expansion работал именно так, как задумано вами - KubeJS Thermal то, что нужно. Скачайте KubeJS Thermal и настройте мир под себя.

Совместим с Any Fabric/Forge/NeoForge версиями KubeJS, работает как с KubeJS, так и с CraftTweaker (через общий API). На сервере можно править рецепты на лету без перезапуска командой /reload.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.20.x1.19.x1.18.x1.16.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Ссылки

Детали

Лицензия:
Опубликован:2 года назад
Обновлён:1 месяц назад
Главная