Krypton Reno - это форк Krypton Fabric, который приносит продвинутую оптимизацию сетевого кода на версии Minecraft под NeoForge и Forge. Если вы когда-нибудь сталкивались с лагами на сервере из-за обработки пакетов, подвисаниями при логине или текстовом фильтре, то этот мод для вас. Он буквально перерабатывает то, как сервер и клиент общаются друг с другом, снижая нагрузку на процессор и экономя драгоценные такты.
Изначально проект назывался Krypton FNP (Forge and NeoForge's Port), но с версии 26.1 разработчик отказался от поддержки Forge, оставив только NeoForge, и переименовал мод в Krypton Reno. Название сменилось, а суть осталась - мы всё ещё получаем мощный сетевой оптимизатор, который реально помогает как на сервере, так и на клиенте.
В отличие от многих форков, которые просто копируют код, Krypton Reno сам привносит кое-что новое:
По факту, автор залатал дыры совместимости: там где не работает Velocity Native, работает RecastLib, и наоборот. Так что под Windows ты получишь полную производительность без компромиссов.
RecastLib - это нативная библиотека, написанная на Rust, совместимая с Velocity Native JNI Bind. Она компенсирует отсутствие поддержки Windows в Velocity Native. Вот таблица совместимости:
| Система и архитектура | RecastLib | Velocity Native |
|---|---|---|
| Windows x64 | Да | Нет |
| Windows arm64 | Да | Нет |
| Linux x64 | Нет | Да |
| Linux arm64 | Нет | Да |
| MacOS arm64 (Apple Silicon) | Нет | Да |
Так что если ты на Windows - RecastLib решит проблему. На Linux или MacOS - подхватит Velocity Native. В сумме получаем максимальное покрытие. Android и 32-битные системы не поддерживаются, и автор честно предупреждает, что помогать с этим не будет.
После установки в папке config появится kryptonreno.yaml со всеми опциями. Там много всего, но самые важные моменты:
mixin:
loginVT: true # Виртуальные потоки для логина
textFilterVT: true # Виртуальные потоки для фильтра текста
utilVT: true # Виртуальные потоки для загрузок
bestVarLong: true # Оптимизированный VarLong
clientEncrypt: true # Шифрование на клиенте
culling:
entity: true # Умное отсечение сущностей на сервере
block: true # Отсечение блоков на сервере
chunk_block: true # Замена скрытых блоков в чанках на воздух для экономии трафика
chunk_light: true # Пропуск пустых секций света в пакетах
compress:
compressionLevel: 4 # Степень сжатия пакетов (от 1 до 9)
Для любителей тонкой настройки: некоторые параметры можно задавать через переменные окружения вместо JVM-аргументов. Например, ENABLE_LINUX_RECAST=true включает RecastLib для Linux (если тебе вдруг понадобится).
Специально сделано так, чтобы работать даже если на другой стороне мода нет. Зайдёшь без проблем. Если же админ поставил античит, который проверяет список модов - уже вопрос к админу.
Сам пинг он не уменьшит - тут физика сети. Но если лаги вызваны перегрузкой процессора сервера (CPU core preemption), то разница будет заметна. Если же железо совсем слабое или интернет отвратительный - чуда не жди.
Список короткий: Krypton Reforged, Ceres, Pluto, KryptonFoxified, Chionanthus, Krypton Fabric через Connector. То есть, любые другие форки Krypton на том же лоадере. С остальными модами проблем быть не должно, если только они не конфликтуют между собой сами.
Нет. Bukkit не дружит с Forge/NeoForge модами, автор не гарантирует работу и советует даже не пытаться.
Автор просит не задавать этот вопрос. Каждый проект решает свои задачи. Если Krypton для Fabric у тебя работает - пользуйся. Если тебе нужна оптимизация для NeoForge - бери Krypton Reno.
Если ты собираешь модпак и соблюдаешь лицензию (LGPL-3.0), используй мод свободно. Единственное ограничение: нельзя распространять сборки, которые включают в себя полную копию Minecraft (с лаунчером, библиотеками и т.д.) как единый архив.
Скачайте Krypton Reno и настройте его под себя - ваш сервер (да и клиент) скажут спасибо за лишние 10-20 FPS и стабильный тикрейт.

Мощный оптимизатор сетевого кода для Minecraft под NeoForge и Forge. Портирован с Krypton для Fabric с уникальными улучшениями, включая нативную библиотеку RecastLib для Windows.