
Kleiders Custom Renderer API
API для замены скинов и моделей игроков в Minecraft через MCreator. Позволяет добавлять текстуры, кастомные модели, менять хитбоксы и синхронизировать анимации. Поддержка Fabric, Forge и NeoForge.
Kleiders Custom Renderer API - это инструмент для создателей модов на MCreator, который даёт полный контроль над внешним видом игроков в Minecraft. Если вы хотите заменить стандартный скин на что-то уникальное - текстуру поверх модели, полностью новую модель или даже изменить размер хитбокса - этот API сделает всё это без танцев с бубном.
Зачем это нужно
В ванильном Майнкрафте скин игрока - это просто текстура на стандартной модели. С помощью Kleiders Custom Renderer вы можете:
- Наложить любую текстуру поверх игрока (или заменить её целиком)
- Добавить кастомную 3D-модель (например, шлем, крылья или целый костюм)
- Менять хитбокс сущности через процедуры Size Event
- Синхронизировать анимации с игроком (начиная с версии 7.0.0)
- Скрывать базовую модель игрока, если нужно
Всё это работает через процедуры MCreator - никакого сложного кода.
Для кого этот мод
В первую очередь - для разработчиков модов и сборок на MCreator. Если вы делаете RPG-сервер с классами, где у каждого персонажа уникальный внешний вид, или хотите добавить кастомные скины для мини-игр - Kleiders Custom Renderer API станет базой.
Совместимость и версии
Мод поддерживает Fabric, Forge и NeoForge для Minecraft 1.16.5-1.20.6 (актуальные версии уточняйте в changelog). Важно: для работы требуется сам MCreator и плагин Kleiders Player Renderer (он устанавливается отдельно).
Ключевые обновления
- V7.0.0 - синхронизация процедур с анимациями игрока (пока только 1.20.1)
- V6.4.0 - поддержка NeoForge 1.20.6
- V6.3.0 - добавлен Size Event для изменения хитбокса сущностей
- V6.2.0 - поддержка NeoForge 1.20.4
- V6.0.0 - полноценная синхронизация переменных игрока в мультиплеере
- V5.5.0 - поддержка 1.19.4 и 1.20.1
- V5.4.0 - прозрачность текстур и опция скрытия базовой модели
- V5.0.1 - разделение процедур для разных версий Minecraft
- V4.0.5 - переименование в Kleiders Custom Renderer + возможность менять текстуры и модели любых сущностей
- V3.0.0 - поддержка кастомных моделей
Что по итогу
Если вы делаете мод на MCreator и хотите дать игрокам возможность менять внешность - это самый простой путь. API стабильный, обновляется под новые версии Minecraft и загрузчики. Скачайте Kleiders Custom Renderer API и плагин к нему - и экспериментируйте с образами.
