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Моды/Kamakura Transport
Kamakura Transport

Kamakura Transport

Bringing everyday life in Japan to Minecraft with Suica, banking, ATMs, supermarkets, shopping, ticketing, and more. Built for Fabric 1.20.1

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KAMAKURA TRANSPORT

Bringing everyday Japanese life to Minecraft.

Transport · Banking · Shopping · Payments · Everyday Life

Kamakura Transport is a lifestyle and economy mod for Minecraft Fabric 1.20.1,
designed to bring the systems and small details of everyday Japanese life into Minecraft.

Use Suica and train tickets, pass through ticket gates, manage bank accounts, withdraw cash from ATMs, carry money in your wallet, shop at stores, and pay at POS terminals.

These are not simply decorative blocks.

They are connected, usable systems designed to make a Japanese Minecraft city feel alive.


🍜 Next Update · Ver.2.2.0

🇯🇵 日本語

Minecraftで、ラーメン屋の日常を。

最近、Steamの『RAMEN SHOP SIMULATOR』を遊んでいます。その楽しさから、Minecraftでも自分のラーメン屋を営めたら面白そうだと思うようになりました。

ラーメン屋の営業・調理をテーマにした遊びを、Kamakura Transport Ver.2.2.0で追加することは決定しています。 具体的な内容はまだ検討中ですが、既存の店舗・注文・決済システムと組み合わせながら、Minecraftに合った形で作っていきたいと考えています。

また、この更新に合わせて一部のモデルやテクスチャも見直し、Minecraftの景色にもっと自然に馴染むように改善する予定です。

ご意見でも、雑談でも。

何か話したいことがあれば、ページ下部のメールアドレスまで気軽に送ってください。

更新への提案や不具合報告だけでなく、遊んだ感想、追加してほしいもの、気になるモデル、使いにくいところ、率直なツッコミも歓迎です。「Discordのサーバーは作らないの?」という質問や、ちょっとした雑談、挨拶だけでも大丈夫です。

決まった形式はありません。考えがまとまっていなくても、役に立つ話でなくても構いません。このメールアドレスは、不具合報告だけのためのものではありません。遊んでくださっている皆さんと、お話しできたら嬉しいです。

いただいたメールはすべて読み、お返事します。

個人的なプレイ体験に着想を得た更新であり、『RAMEN SHOP SIMULATOR』との提携や宣伝企画ではありません。

🇬🇧 English

A little ramen shop, inside Minecraft.

I've recently been playing RAMEN SHOP SIMULATOR on Steam, and it made me wonder how enjoyable running a ramen shop could be in Minecraft.

Ramen shop gameplay is confirmed for Kamakura Transport Ver.2.2.0. The details are still being planned, but I want to connect cooking and running a shop with the mod's existing store, order, and payment systems—in a way that feels at home in Minecraft.

Alongside this update, I also plan to revisit some models and textures so they blend more naturally into the Minecraft world.

Suggestions, complaints, or just a hello.

If there's anything you'd like to say, feel free to write to the email address near the bottom of this page.

It doesn't have to be a feature suggestion or a bug report. Your experiences, things you'd like to see, models you dislike, awkward interactions, or honest criticism are all welcome. You can also ask whether I should make a Discord server, chat about something, or simply say hello.

There's no required format, and your thoughts don't need to be polished or useful. The inbox isn't only for reporting problems. I'd love to hear from the people playing the mod, too.

I'll read and reply to every email.

This update is inspired by my personal experience playing RAMEN SHOP SIMULATOR. It is not a collaboration, sponsorship, or promotion for the game.

🇹🇼 繁體中文

在 Minecraft 裡,經營一家拉麵店。

最近,我正在遊玩 Steam 上的《RAMEN SHOP SIMULATOR》,也因此開始想:如果能在 Minecraft 裡親手經營一家拉麵店,應該會很有趣。

拉麵店玩法已確定會加入 Kamakura Transport Ver.2.2.0。 具體內容仍在規劃中,我希望把料理與經營的樂趣,結合模組現有的商店、訂單及支付系統,做成適合 Minecraft 的玩法。

同時,也會藉這次更新重新調整部分模型與材質,讓它們更自然地融入 Minecraft 的世界。

建議、吐槽,或只是聊聊天。

如果你有什麼想說的,歡迎寄信給我,電子郵件就在主頁下方。

不一定要是更新建議或 Bug 回報。遊玩感想、想要的功能、覺得不好看的模型、用起來不順手的地方,甚至只是吐槽、打個招呼,或問問「要不要開個 Discord 群組?」都可以。

沒有固定格式,也不用擔心想法不夠完整,或覺得自己的話沒什麼用。這個信箱不只是用來回報問題的,我也很想和正在玩這個模組的人聊聊天。

每封來信我都會閱讀並回覆。

本更新受到個人遊玩經驗啟發,與《RAMEN SHOP SIMULATOR》沒有合作、贊助或宣傳關係。

🇰🇷 한국어

Minecraft 속 작은 라멘 가게.

최근 Steam에서 RAMEN SHOP SIMULATOR를 플레이하고 있습니다. 그러다 Minecraft에서도 직접 라멘 가게를 운영하면 재미있겠다는 생각이 들었습니다.

라멘 가게 플레이는 Kamakura Transport Ver.2.2.0에 추가될 예정으로 확정되었습니다. 구체적인 내용은 아직 구상 중이지만, 요리와 가게 운영의 재미를 기존 상점·주문·결제 시스템과 연결해 Minecraft에 어울리는 방식으로 만들고 싶습니다.

이번 업데이트를 계기로 일부 모델과 텍스처도 다듬어, Minecraft의 풍경에 더 자연스럽게 어울리도록 개선할 예정입니다.

제안도, 불평도, 가벼운 인사도.

하고 싶은 말이 있다면 페이지 아래에 있는 이메일 주소로 편하게 보내 주세요.

업데이트 제안이나 버그 제보가 아니어도 괜찮습니다. 플레이 소감, 원하는 기능, 마음에 들지 않는 모델, 불편한 조작, 솔직한 비판도 환영합니다. “Discord 서버를 만들 생각은 없나요?”라는 질문이나 가벼운 잡담, 인사만 보내셔도 좋습니다.

정해진 형식은 없습니다. 생각이 완전히 정리되지 않았거나 유용한 내용이 아니어도 괜찮습니다. 이 메일함은 문제를 신고하는 곳만은 아닙니다. 모드를 즐기는 분들과 이야기도 나누고 싶습니다.

모든 메일을 읽고 답장하겠습니다.

개인적인 플레이 경험에서 영감을 받은 업데이트이며, RAMEN SHOP SIMULATOR와의 협업·후원·홍보와는 관계가 없습니다.

🇩🇪 Deutsch

Ein kleiner Ramenladen in Minecraft.

In letzter Zeit spiele ich RAMEN SHOP SIMULATOR auf Steam. Dabei kam mir die Idee, wie schön es wäre, auch in Minecraft einen eigenen Ramenladen zu betreiben.

Das Ramenladen-Gameplay ist als Bestandteil von Kamakura Transport Ver.2.2.0 fest eingeplant. Die Einzelheiten werden noch ausgearbeitet. Ich möchte das Kochen und den Ladenbetrieb mit den bestehenden Laden-, Bestell- und Zahlungssystemen verbinden und daraus ein Spielerlebnis machen, das zu Minecraft passt.

Mit diesem Update möchte ich außerdem einige Modelle und Texturen überarbeiten, damit sie sich natürlicher in die Minecraft-Welt einfügen.

Vorschläge, Kritik oder einfach ein Hallo.

Wenn ihr etwas erzählen möchtet, schreibt mir gerne an die E-Mail-Adresse unten auf dieser Seite.

Es muss kein Verbesserung✨rschlag und keine Fehlermeldung sein. Spielerlebnisse, gewünschte Funktionen, Modelle, die euch nicht gefallen, umständliche Bedienung oder ehrliche Kritik sind genauso willkommen. Auch die Frage „Willst du einen Discord-Server eröffnen?“, ein bisschen Plaudern oder ein einfaches Hallo sind völlig in Ordnung.

Es gibt kein vorgegebenes Format. Eure Gedanken müssen weder fertig ausgearbeitet noch besonders nützlich sein. Dieses Postfach ist nicht nur für Fehlermeldungen da. Ich würde auch gerne mit den Menschen ins Gespräch kommen, die den Mod spielen.

Ich lese und beantworte jede E-Mail.

Dieses Update ist von meiner persönlichen Spielerfahrung inspiriert. Es besteht keine Zusammenarbeit, kein Sponsoring und keine Werbevereinbarung mit RAMEN SHOP SIMULATOR.

View released versions and changelogs on Modrinth


🌸 About Kamakura Transport

Kamakura Transport is built around one idea:

A Japanese city should not only look Japanese. It should work like one.

Instead of providing only decorative machines and props, Kamakura Transport connects transportation, money, banking and shopping into functional gameplay systems.

You can:

  • use Suica and train tickets
  • pass through automatic ticket gates
  • manage bank accounts and cash cards
  • deposit and withdraw Japanese yen
  • carry cash and cards in a wallet
  • configure and operate shops
  • select products and complete purchases at a POS
  • use interactive machines and everyday-life equipment

The mod is primarily designed for Japanese-style city worlds, roleplay, multiplayer environments and detailed world building.


🚉 TRANSPORTATION

💳 Suica

Suica functions as an actual transportation IC card rather than a decorative item.

Players can:

  • issue new Suica cards
  • choose between available cards
  • check card balances
  • charge cards using cash
  • view usage history
  • refund or cancel cards
  • use Suica at compatible ticket gates
  • own multiple Suica cards

Suica cards store their own information and can interact with other transportation systems in the mod.


🎫 Train Tickets

Train tickets can also be used to pass through compatible ticket gates.

Ticket state is automatically managed when entering and leaving the railway area.

After a valid journey is completed, used tickets can be collected automatically by the exit gate.


🚉 Automatic Ticket Gates

!Automatic Ticket Gates

Automatic ticket gates support compatible Suica cards and train tickets.

Card and ticket states are checked automatically when a player attempts to pass through.

Invalid tickets or cards that cannot be used by the current player will be rejected.


🏦 BANKING

Kamakura Transport includes a functional banking and ATM system.

Available ATM families

  • Seven Bank
  • MUFG
  • SMBC

!Seven Bank ATM

!MUFG & SMBC ATMs

Bank accounts and cash cards are managed separately.

A cash card provides access to a bank account through supported ATMs.
Issuing another card does not create another bank account.

Supported banking systems include account information, deposits, withdrawals and transaction history.

Different ATM families use their own visual interfaces and interaction flows while sharing the underlying banking system.


🛒 SHOPPING

Supermarket & Shop System

!Shop System

Shopping is designed around a complete purchase flow:

Choose products → Add them to your shopping list → Go to the POS → Pay → Receive your items

For Shop Owners

Shop owners can configure supported store fixtures and manage products.

Depending on the fixture, owners can configure information such as:

  • products
  • prices
  • product information
  • available stock

Management functions are restricted to the appropriate shop owner.

For Customers

Customers can interact with configured products and add them to their current shopping session.

The purchase is completed through a compatible POS terminal.


🧾 POS

POS terminals complete purchases created through the shop system.

The POS works together with configured shop equipment rather than acting as a standalone decorative block.

Payment and item delivery are processed as part of the shopping transaction.


👛 CASH & WALLET

Kamakura Transport includes physical Japanese yen.

Coins and banknotes exist as actual Minecraft items and can be used across supported systems such as ATMs and shops.

Wallet

The wallet provides 9 dedicated storage slots.

It can store supported:

  • Japanese yen coins
  • Japanese yen banknotes
  • cards

[!WARNING]

Don't lose your wallet.

The wallet exists as a normal item. If the wallet is lost, the cash and cards stored inside it may also be lost.


🏗️ INTERACTIVE MACHINES

Many machines in Kamakura Transport are functional rather than decorative.

Current equipment includes systems such as:

TransportationBankingShopping
Suica machinesSeven Bank ATMPOS terminals
Automatic ticket gatesMUFG ATMShop fixtures
Ticket-related equipmentSMBC ATMProduct displays

Machines interact with the corresponding transportation, banking, cash or shopping systems.


🎮 SURVIVAL & WORLD BUILDING

Kamakura Transport is currently designed primarily for:

World Building · Roleplay · Japanese City Projects · Multiplayer

Some dedicated machines and items may not have standard survival crafting recipes.

Creative Mode may therefore be required when constructing facilities using the mod.


🌐 Multiplayer

Kamakura Transport is designed with multiplayer in mind from the beginning.

Systems such as banking, Suica, shops, POS terminals and ticket gates are tested in multiplayer environments throughout development.

For major new interactive features, testing typically includes 40+ test scenarios and variations, covering both normal gameplay and unusual situations that may occur when multiple players interact with the same system.

Examples include:

  • Two players interacting with the same machine at the same time
  • Two players attempting to purchase or obtain the same item almost simultaneously
  • Repeated or rapid interactions
  • Inventory changes during a transaction
  • Multiple clients accessing the same system
  • Disconnecting or reconnecting during an operation
  • Interrupted transactions and multi-step interactions
  • Client/server synchronization and state consistency
  • Duplicate item or payment prevention
  • Invalid or unexpected interaction sequences

The exact test scenarios vary depending on the feature.

These tests are used to identify synchronization, transaction and multiplayer-specific issues before release, especially in systems involving money, items or player data.

Multiplayer testing is continuously expanded as new features are added and new edge cases are discovered.

If you encounter an issue that was not covered during testing, bug reports are always appreciated.


🐛 Bug Reports & Feedback

Found a bug, unexpected behavior, or something that does not seem to work correctly?

Bug reports, multiplayer issues, visual problems, and other useful feedback are always welcome.

E-mail: Matsuhirasuzuka@gmail.com

When reporting an issue, please include as much of the following information as possible:

  • What happened
  • What you were doing when the issue occurred
  • Singleplayer / Multiplayer
  • Steps to reproduce the issue
  • Screenshot or video, if available
  • Error log, if available

Don't worry if you cannot provide everything above.
Reports without screenshots, videos, or logs are also welcome.


🤝 Bug Report Contributors

Thank you for helping improve Kamakura Transport.

Some issues are difficult to discover during development and testing alone.

Reports from players help identify unexpected situations, edge cases, and problems that may otherwise go unnoticed.
Thank you to everyone who has taken the time to report an issue.

Contributors

weiy1a666
Reported a text input issue where the fifth character could not be entered.
Fixed in Ver.2


Every report helps make Kamakura Transport better.


📦 REQUIREMENTS

Minecraft1.20.1
Mod LoaderFabric
Current GenerationKamakura Transport 2.x

📖 User Guide

The guides below explain setup, payments, ownership, and the connections between systems.

Choose your preferred language:


🇬🇧 English
🏪 Shop Fixtures & Retail POS

Setup & Stock

  1. Place a supported shop fixture, hold Shift, and Right-click to open management.
  2. Confirm ownership in the binding screen. Ownership is linked to your player identity; you do not need to enter a UUID.
  3. Select one of the 4 product slots, choose an item from your inventory, and use Restock. Restocking consumes the actual items you provide.
  4. Set the price and save it. Use the product text editor to set a custom name and description, then save those changes too.
  5. In the computer's Store Terminal, create or select a store and assign your fixtures to it. Different stores can have different names.

Management is restricted to the owner or a server administrator, including in Creative Mode. Customers use a normal Right-click; owners can shop the same way.

Shopping & Checkout

  • Add products from one or more fixtures. Your cart holds at most 30 items in total, across all merchants.
  • The lower-right shopping list shows product names, quantities, and the subtotal; it is not a payment receipt.
  • Unpaid stock is reserved temporarily. Complete checkout before the 5-minute reservation expires, or the goods are returned.
  • Open a POS in retail mode, review the merchant groups, and use − / + to adjust quantities. Increasing a quantity still requires available stock; reducing it to zero removes the line.
  • Choose cash or a bank card, follow the payment screen, and keep enough inventory space for your purchase. For cash, insert money and confirm payment; collect any remaining change shown by the interface.

A retail POS can combine goods from several merchants in one checkout. You do not need to bind it to a single store for ordinary retail checkout.

Retail earnings go to the corresponding store balance, not directly to the owner's bank account. Open Store Terminal → Funds, choose your bank card and withdrawal amount, then review the fee and net payment before confirming. The fee is deducted from the withdrawal amount.

🏦 Banking & ATM
  1. Visit a MUFG or SMBC ATM and choose account opening/card issuance if you do not yet have an account at that bank.
  2. Enter a 6-digit numeric PIN and confirm it to complete issuance.
  3. Select your card and enter its PIN when starting an ATM session.
  4. Use the authenticated home screen for deposits, withdrawals, transfers, card management, and transaction history.

Accounts are not automatically opened when you join the game. You can have one account/card at MUFG and one at SMBC. Seven Bank ATMs use your MUFG or SMBC card; they do not issue a separate Seven Bank account.

For a transfer, search for the recipient, select their intended bank account, enter the amount, and review the amount, fee, and total debit before confirming. Search is case-insensitive and accepts part of a name; registered offline accounts can also appear.

Returning from a transaction keeps the current session authenticated. Closing the ATM ends that session.

💻 Computer, Online Shopping & Mailbox

Computer & Store Terminal

Place the computer, open it, and select Log in. The first player to complete login becomes its owner. A bound computer retains its owner when taken down and placed again.

Use Store Terminal to create or rename stores, assign fixtures, check stock notices, and withdraw earnings. Close an app with its upper-left close button to return to the desktop.

Online Shopping

  1. Browse categories or search for a product. Add it to the cart, or choose direct purchase.
  2. Review the items and total at checkout.
  3. Explicitly select a delivery address and a bank card, even if you only have one address.
  4. Review the final confirmation and complete payment. Online shopping does not accept cash.

To sell, open the listing page, select an item from your inventory, and set its quantity, price, name, description, category, and payout account. Published stock is removed from your inventory and held by the marketplace. Player-listing proceeds are paid to the seller's selected bank account; this differs from retail store earnings.

Mail & Parcel Collection

Place a physical mailbox and complete its ownership registration. Select it as your delivery address when checking out.

The Mail app shows your order details and delivery progress in the same order email. By default, orders spend 15 seconds in preparation followed by 60 seconds in delivery; server settings can change these times.

After delivery, open the physical mailbox and collect the parcel. Keep enough inventory space for the complete package. Reading or archiving the email does not collect the items. The physical mailbox is a collection interface, not the computer desktop.

🍽️ Dining Orders

For dining service, use the POS management options to bind the terminal to your store, choose its receiving bank account, and enable the accepted payment methods. Configure dishes from actual inventory samples, with names, categories, prices, and availability.

Customers select dishes and pay using a method enabled by the owner: cash, bank card, or Suica. New orders require the store owner to be online.

Order → Payment → Acceptance → Preparation → Collection

The owner accepts the order, then prepares it using the exact required items from their inventory. The customer collects the prepared items through the order interface. Payment is held until collection, then credited directly to the configured bank account.

Customers can cancel pending orders. After acceptance, cancellation is handled by the owner. Suica refunds require the original card and enough balance capacity; unresolved refunds remain available for recovery.

💳 Suica, Tickets, Vending Machines & Wallet
  • Suica machines: follow the screen to issue, select, charge, or refund a card, and purchase available tickets. Review payment and change before leaving.
  • Ticket gates: hold the appropriate Suica card or ticket and interact from the gate's intended approach side. Follow the passage animation. Special-service access requires the matching ticket or travel entitlement; an ordinary Suica balance alone is not enough.
  • Drink vending machines: select a drink and pay with Suica or cash. Cash accepts coins and ¥1,000 banknotes. These are public machines with a predefined product selection, not player-managed shop fixtures.
  • Bottled drinks: hold Right-click to drink; the custom drinking animation plays during use.
  • Wallet: hold it and Right-click to open. Its 27 slots accept supported currency, bank cards, Suica cards, and tickets. Currency stacks can hold up to 999 units. Unsupported items cannot be deposited.
🏛️ Government & Calendar

Open the corresponding apps from the computer. Citizens can view public information; administrative actions require the appropriate permissions.

A server administrator creates the initial government. Authorized officials manage members, policies, public stores, welfare, and spending proposals. Public payments follow the proposal approval process rather than a personal treasury withdrawal.

Use the Calendar app to view the configured dates and events. Government/calendar information and the city sidebar depend on the world's settings; opening an app does not grant administrative permissions.


🇯🇵 日本語
🏪 商品棚・小売POS

設置・商品登録

  1. 対応する商品棚を設置し、Shiftを押しながら右クリックして管理画面を開きます。
  2. 登録画面で所有者の紐付けを確定します。UUIDを手入力する必要はありません。
  3. 4つの商品枠から1つを選び、インベントリのアイテムを選択して補充します。補充した分だけ実際のアイテムが消費されます。
  4. 販売価格を設定して保存します。表示名・説明文を変更する場合は、商品情報の編集画面でも保存してください。
  5. コンピューターの店舗端末で店舗を作成・選択し、商品棚を割り当てます。店舗ごとに異なる名前を設定できます。

管理できるのは所有者またはサーバー管理者です。クリエイティブモードでも制限は適用されます。通常の右クリックで購入画面を開けるため、所有者もお客様として利用できます。

買い物・会計

  • 複数の商品棚から商品を追加できます。買い物かごの上限は、全出店者を合わせて合計30点です。
  • 画面右下の買い物リストには、商品名・数量・小計が表示されます。支払い済みの領収書ではありません。
  • 商品は一時的に確保されます。5分間の確保期限までに会計しなかった場合、商品は返却されます。
  • 小売モードのPOSを開き、店舗別の商品を確認します。**− / +**で数量を変更でき、0点になると削除されます。追加には実際の在庫が必要です。
  • 現金または銀行カードを選んで支払います。商品の受け取りに必要な空きをインベントリに確保してください。現金は投入後に支払いを確定し、画面に表示される残りの釣銭も受け取ってください。

小売POSは、複数の出店者の商品を1回で会計できます。通常の小売会計のために、1店舗へ紐付ける必要はありません。

小売の売上は店舗残高に入り、銀行口座へ直接入金されません。 店舗端末の資金画面で銀行カードと引き出し額を選び、手数料・受取額を確認して確定します。手数料は引き出し額の内側から差し引かれます。

🏦 銀行・ATM
  1. MUFGまたはSMBCのATMを開き、その銀行の口座がない場合は口座開設・カード発行を選びます。
  2. 数字6桁の暗証番号を入力し、確認入力を済ませて発行を完了します。
  3. ATMを利用するときは銀行カードを選び、暗証番号で認証します。
  4. 認証後のホーム画面から、入金・出金・振込・カード管理・取引履歴を利用できます。

口座はゲーム参加時に自動開設されません。MUFGとSMBCでそれぞれ1口座・1枚のカードを持つことができます。Seven Bank ATMはMUFG・SMBCのカードを使用し、Seven Bank専用口座は開設しません。

振込では、名前で受取人を検索し、振込先の銀行口座を選びます。金額を入力した後、振込金額・手数料・合計引落額を確認して確定してください。名前の一部や大小文字を区別しない検索に対応し、登録済みのオフライン口座も検索できます。

取引画面から戻っても認証は維持されます。ATM画面を閉じると、その認証セッションは終了します。

💻 コンピューター・オンラインショッピング・郵便受け

コンピューター・店舗端末

設置したコンピューターを開き、ログインを選びます。最初にログインを完了したプレイヤーが所有者になります。撤去して再設置しても所有者は維持されます。

店舗端末で店舗の作成・改名、商品棚の割り当て、在庫通知の確認、売上金の引き出しを行えます。アプリ左上の閉じるボタンでデスクトップへ戻ります。

オンラインショッピング

  1. カテゴリや検索から商品を探し、カートに追加するか直接購入を選びます。
  2. 会計画面で商品と合計金額を確認します。
  3. 配送先が1つでも、配送先と支払い用の銀行カードを自分で選択してください。
  4. 最終確認後に注文を確定します。オンライン購入では現金は使えません。

出品する場合は、出品画面でインベントリのアイテムを選び、数量・価格・表示名・説明・カテゴリ・入金先を設定します。出品した在庫はインベントリから取り出され、プラットフォームで保管されます。プレイヤー出品の売上は選択した銀行口座に入金され、小売店舗の売上とは扱いが異なります。

メール・荷物の受け取り

実物の郵便受けを設置して所有者登録を済ませ、注文時に配送先として選択します。

メールアプリでは、1通の注文メールで購入内容と配送状況を確認できます。初期設定では準備15秒、その後配送60秒です。サーバー設定によって変更できます。

配達後は実物の郵便受けを開いて受け取ります。荷物全体を受け取れる空きを確保してください。メールの閲覧・保管だけではアイテムは受け取れません。郵便受けは荷物の受取画面であり、コンピューターのデスクトップではありません。

🍽️ 飲食店の注文

POSの管理項目で自分の店舗に紐付け、入金先の銀行口座と利用可能な支払い方法を設定します。インベントリの実物を見本として、料理名・カテゴリ・価格・販売状態を登録します。

お客様はメニューを選び、店舗が有効にした現金・銀行カード・Suicaで支払います。新規注文には所有者のオンライン状態が必要です。

注文 → 支払い → 受注 → 調理 → 受け取り

所有者が受注し、インベントリにある必要なアイテムを使って準備を完了します。お客様が注文画面から受け取ると、保留されていた代金が設定済みの銀行口座へ直接入金されます。

受注前の注文はお客様がキャンセルできます。受注後は所有者がキャンセルを行います。Suicaへの返金には元のカードと残高の空きが必要です。未完了の返金は受け取り直せるよう保持されます。

💳 Suica・乗車券・自動販売機・財布
  • Suica端末: 画面に従ってカードの発行・選択・チャージ・払い戻しや乗車券の購入を行います。支払いと釣銭を確認してから画面を閉じてください。
  • 改札機: 対応するSuicaまたは乗車券を持ち、進入側から操作します。通行アニメーションに沿って進んでください。特別な列車には対応する乗車券や利用資格が必要で、通常のSuica残高だけでは通行できません。
  • 飲料自動販売機: 商品を選び、Suicaまたは現金で支払います。現金は硬貨と千円札に対応します。販売商品が決まっている公共設備で、プレイヤーが商品を管理する商品棚ではありません。
  • ボトル飲料: 右クリックを長押しすると、専用アニメーションで飲みます。
  • 財布: 手に持って右クリックすると開きます。27枠に対応する通貨・銀行カード・Suica・乗車券を収納でき、通貨は最大999枚まで重ねられます。対象外のアイテムは収納できません。
🏛️ 行政・カレンダー

コンピューターから各アプリを開きます。市民は公共情報を閲覧でき、管理操作には対応する権限が必要です。

最初の行政組織はサーバー管理者が設立します。権限を持つ担当者がメンバー・政策・公共店舗・給付金・支出提案を管理します。公金の支払いは提案の承認手続きを通して行い、個人への自由な引き出しではありません。

カレンダーでは設定された日付とイベントを確認できます。行政・カレンダー情報や右側の情報欄はワールドの設定に従います。アプリを開くだけで管理権限が付与されることはありません。


🇹🇼 繁體中文
🏪 商店貨櫃與零售 POS

設定與上架

  1. 放置支援的貨櫃,按住 Shift 並右鍵開啟管理介面。
  2. 在綁定畫面確認擁有者。系統會使用你的玩家身分,不需要手動輸入 UUID。
  3. 選擇 4 個商品欄位之一,再選物品欄中的商品並補貨。補貨會消耗你提供的實際物品。
  4. 設定價格並保存;自訂商品暱稱與描述時,也要在文字編輯畫面保存。
  5. 在電腦的商店終端建立或選擇店鋪,再分配貨櫃。同一玩家的不同店鋪可以使用不同名稱。

管理權限限於擁有者或伺服器管理員,創造模式也不例外。一般顧客直接右鍵購物,店主也可以這樣購買自己的商品。

購物與結帳

  • 可以從多個貨櫃加入商品,所有商家共用總共30件的購物車上限。
  • 右下角購物清單顯示商品暱稱、數量與小計,不代表已完成付款。
  • 商品會暫時保留。請在5分鐘保留期限內結帳,否則商品會返還。
  • 打開零售模式的 POS,查看按商家分組的商品,使用 − / + 調整數量。增加數量仍須有庫存,減至0會移除該項商品。
  • 選擇現金或銀行卡付款,並預留足夠的物品欄空間。現金需投入後確認付款;若畫面顯示尚未領取的找零,請記得領取。

零售 POS 可以一次結算多名商家的商品,不必為一般零售結帳綁定單一店鋪。

零售收入存入對應店鋪餘額,不再直接存入店主銀行帳戶。 在商店終端的資金頁選擇銀行卡與提現金額,確認手續費和實收金額後再執行。手續費從提現金額內扣除。

🏦 銀行與 ATM
  1. 前往 MUFG或SMBC的ATM。如果尚未擁有該銀行帳戶,選擇開戶與發卡。
  2. 設定6位數字PIN並再次確認,完成發卡。
  3. 使用ATM時選擇銀行卡並輸入PIN。
  4. 認證後可在主畫面使用存款、提款、轉帳、卡片管理與交易紀錄。

玩家加入遊戲時不會自動開戶。MUFG與SMBC各可持有一個帳戶及一張卡。Seven Bank ATM使用MUFG或SMBC的卡,不另設Seven Bank帳戶。

轉帳時先搜尋玩家,再選擇對方指定銀行的帳戶,輸入金額並確認轉帳金額、手續費與總扣款。搜尋支援部分名稱及忽略大小寫,也能找到已登記的離線帳戶。

從交易頁返回會保留本次認證;完全關閉ATM介面後,認證Session才會結束。

💻 電腦、網購與信箱

電腦與商店終端

放置電腦並開啟介面,選擇登入。第一個完成登入的玩家成為擁有者;拆除後再放置仍保留原擁有者。

在商店終端建立/改名店鋪、分配貨櫃、查看庫存提醒與提現。點擊App左上角的關閉按鈕即可返回桌面。

網購平台

  1. 透過分類或搜尋找商品,加入購物車或直接購買。
  2. 在結帳畫面確認商品與總金額。
  3. 即使只有一個地址,也要自行選擇收貨地址與付款銀行卡。
  4. 確認最終內容後付款。網購不接受現金。

出品時,在上架頁選擇物品欄中的物品,設定數量、價格、暱稱、描述、分類及收款帳戶。上架庫存會從物品欄取出,由平台保管。玩家出品收入直接進入所選銀行帳戶,與零售店鋪收入的處理不同。

郵件與領取

放置實體信箱並完成擁有者綁定,結帳時將它選為收貨地址。

郵件App會在同一封訂單郵件中顯示購入內容與配送進度。預設為準備15秒,再配送60秒,伺服器可以調整。

送達後開啟實體信箱領取,並確保有空間容納整份包裹。閱讀或保管郵件不會領取商品。信箱本體只有收件介面,不會開啟電腦桌面。

🍽️ 餐飲訂單

透過POS管理選項綁定自己的店鋪,設定收款銀行帳戶及接受的付款方式。從物品欄選擇實際物品作為菜品樣本,設定名稱、分類、價格與供應狀態。

顧客選餐後,使用店主啟用的現金、銀行卡或Suica付款。店主必須在線才能接受新訂單。

點單 → 付款 → 接單 → 備餐 → 取餐

店主接單後,系統會使用店主物品欄中符合要求的實際商品完成備餐。顧客在訂單介面取餐後,暫存款項才會直接入帳至設定的銀行帳戶。

顧客可以取消尚未接單的訂單;接單後須由店主取消。Suica退款需要原卡及足夠的餘額容量,未完成退款會保留,供之後恢復領取。

💳 Suica、車票、販賣機與錢包
  • Suica設備: 依畫面操作發卡、選卡、儲值、退款或購票,離開前確認付款與找零。
  • 改札機: 持相應的Suica或車票,從正確進入側操作,依通行動畫通過。特殊列車需要對應車票或搭乘資格,只有一般Suica餘額並不足夠。
  • 飲料販賣機: 選飲料後使用Suica或現金付款,現金只接受硬幣與¥1,000紙幣。商品由模組預設,屬於公共設備,不是玩家自行管理的貨櫃。
  • 瓶裝飲料: 長按右鍵飲用,使用時會播放專用動畫。
  • 錢包: 拿在手上右鍵開啟。27個欄位可存放支援的貨幣、銀行卡、Suica及車票;貨幣每疊最多999枚/張,其他物品不能放入。
🏛️ 政府與日曆

從電腦開啟對應App。市民可以查看公共資訊,管理操作則需要相應權限。

第一屆政府由伺服器管理員建立。有權限的官員可以管理成員、政策、公共商店、福利與支出提案;公款支出須走提案審批,不是自由提現到個人帳戶。

日曆可查看設定的日期與活動。政府、日曆及右側資訊欄會依世界設定顯示;打開App不代表取得管理權限。


🇰🇷 한국어
🏪 상품 진열대 및 소매 POS

설치 및 상품 등록

  1. 지원되는 진열대를 설치하고 Shift를 누른 채 우클릭하여 관리 화면을 엽니다.
  2. 등록 화면에서 소유권을 확정합니다. UUID를 직접 입력할 필요는 없습니다.
  3. 상품 슬롯 4개 중 하나를 선택하고, 인벤토리의 아이템을 골라 재고를 보충합니다. 보충한 만큼 실제 아이템이 소비됩니다.
  4. 가격을 설정하고 저장합니다. 상품 이름과 설명을 수정했다면 텍스트 편집 화면에서도 저장합니다.
  5. 컴퓨터의 상점 터미널에서 상점을 만들거나 선택한 뒤 진열대를 배정합니다. 상점마다 다른 이름을 사용할 수 있습니다.

관리 화면은 소유자 또는 서버 관리자만 이용할 수 있으며, 크리에이티브 모드에도 적용됩니다. 일반 우클릭은 구매 화면을 열며, 소유자도 같은 방법으로 구매할 수 있습니다.

쇼핑 및 결제

  • 여러 진열대에서 상품을 담을 수 있습니다. 모든 판매자의 상품을 합쳐 총 30개까지 담을 수 있습니다.
  • 오른쪽 아래 쇼핑 목록은 상품 이름, 수량, 소계를 표시하며 결제 완료 영수증이 아닙니다.
  • 상품은 임시로 예약됩니다. 5분의 예약 기한 안에 결제하지 않으면 반환됩니다.
  • 소매 모드 POS에서 판매자별 상품을 확인하고 **− / +**로 수량을 조절합니다. 추가에는 재고가 필요하며, 0개가 되면 삭제됩니다.
  • 현금 또는 은행 카드로 결제합니다. 상품을 받을 인벤토리 공간을 확보하세요. 현금은 투입 후 결제를 확정하고, 화면에 남은 거스름돈이 표시되면 수령하세요.

소매 POS는 여러 판매자의 상품을 한 번에 결제할 수 있으며, 일반 소매 결제를 위해 특정 상점에 연결할 필요는 없습니다.

소매 수익은 상점 잔액에 적립되며 소유자의 은행 계좌로 바로 입금되지 않습니다. 상점 터미널의 자금 화면에서 카드와 출금액을 선택하고, 수수료와 실수령액을 확인한 뒤 확정합니다. 수수료는 출금액에서 차감됩니다.

🏦 은행 및 ATM
  1. MUFG 또는 SMBC ATM에서 해당 은행의 계좌가 없다면 계좌 개설 및 카드 발급을 선택합니다.
  2. 숫자 6자리 PIN을 설정하고 다시 입력하여 발급을 완료합니다.
  3. ATM 이용 시 카드를 선택하고 PIN으로 인증합니다.
  4. 인증 후 홈 화면에서 입금, 출금, 송금, 카드 관리, 거래 내역을 이용합니다.

접속 시 계좌가 자동으로 개설되지 않습니다. MUFG와 SMBC에서 각각 계좌 1개와 카드 1장을 보유할 수 있습니다. Seven Bank ATM은 MUFG·SMBC 카드를 사용하며 별도의 Seven Bank 계좌를 발급하지 않습니다.

송금할 때는 받는 사람을 검색한 뒤 원하는 은행 계좌를 선택합니다. 금액, 수수료, 총 출금액을 확인하고 확정하세요. 이름 일부와 대소문자를 구분하지 않는 검색을 지원하며, 등록된 오프라인 계좌도 검색할 수 있습니다.

거래 화면에서 돌아가도 인증은 유지됩니다. ATM 화면을 완전히 닫으면 인증 세션이 종료됩니다.

💻 컴퓨터, 온라인 쇼핑 및 우편함

컴퓨터 및 상점 터미널

컴퓨터를 설치하고 열어 로그인을 선택합니다. 처음 로그인을 완료한 플레이어가 소유자가 됩니다. 철거 후 다시 설치해도 소유권은 유지됩니다.

상점 터미널에서 상점 생성·이름 변경, 진열대 배정, 재고 알림 확인, 수익 출금을 할 수 있습니다. 앱 왼쪽 위의 닫기 버튼으로 바탕화면에 돌아갑니다.

온라인 쇼핑

  1. 분류나 검색으로 상품을 찾아 장바구니에 담거나 바로 구매합니다.
  2. 결제 화면에서 상품과 총액을 확인합니다.
  3. 주소가 하나뿐이어도 배송지와 결제용 은행 카드를 직접 선택합니다.
  4. 최종 내용을 확인하고 결제합니다. 온라인 쇼핑은 현금을 받지 않습니다.

판매하려면 등록 화면에서 인벤토리 아이템을 골라 수량, 가격, 이름, 설명, 분류, 입금 계좌를 설정합니다. 등록한 재고는 인벤토리에서 빠져 플랫폼에 보관됩니다. 플레이어 판매 수익은 선택한 은행 계좌에 직접 입금되며 소매 상점 수익과 처리 방식이 다릅니다.

메일 및 상품 수령

실제 우편함을 설치하고 소유자 등록을 완료한 뒤, 결제 시 배송지로 선택합니다.

메일 앱의 같은 주문 메일에서 구매 내역과 배송 진행을 확인합니다. 기본 설정은 준비 15초, 이후 배송 60초이며 서버 설정으로 변경할 수 있습니다.

배송 완료 후 실제 우편함을 열어 수령합니다. 전체 소포를 받을 인벤토리 공간이 필요합니다. 메일을 읽거나 보관하는 것만으로 상품을 받지는 않습니다. 우편함은 수령 전용 화면이며 컴퓨터 바탕화면을 열지 않습니다.

🍽️ 음식점 주문

POS 관리 옵션에서 자신의 상점에 연결하고 입금 계좌 및 결제 수단을 설정합니다. 인벤토리의 실제 아이템을 견본으로 메뉴 이름, 분류, 가격, 판매 상태를 등록합니다.

고객은 메뉴를 선택하고 소유자가 허용한 현금, 은행 카드, Suica로 결제합니다. 신규 주문에는 소유자가 온라인 상태여야 합니다.

주문 → 결제 → 접수 → 준비 → 수령

소유자가 접수한 뒤 인벤토리에 있는 정확한 아이템으로 준비를 완료합니다. 고객이 주문 화면에서 수령하면 보관 중이던 대금이 설정한 은행 계좌에 직접 입금됩니다.

고객은 접수 전 주문을 취소할 수 있습니다. 접수 후 취소는 소유자가 처리합니다. Suica 환불에는 원래 카드와 잔액 여유가 필요하며, 미완료 환불은 나중에 다시 받을 수 있도록 보관됩니다.

💳 Suica, 승차권, 자판기 및 지갑
  • Suica 기기: 화면 안내에 따라 발급, 카드 선택, 충전, 환불, 승차권 구매를 진행합니다. 닫기 전에 결제와 거스름돈을 확인하세요.
  • 개찰기: 적절한 Suica 또는 승차권을 들고 진입 방향에서 조작합니다. 통과 애니메이션을 따라 이동하세요. 특별 열차에는 해당 승차권이나 이용 자격이 필요하며 일반 Suica 잔액만으로는 부족합니다.
  • 음료 자판기: 상품을 고른 뒤 Suica 또는 현금으로 결제합니다. 현금은 동전과 1,000엔 지폐만 받습니다. 판매 상품은 미리 정해져 있으며 플레이어가 관리하는 진열대가 아닙니다.
  • 병 음료: 우클릭을 길게 누르면 전용 애니메이션으로 마십니다.
  • 지갑: 손에 들고 우클릭하여 엽니다. 27개 슬롯에 지원되는 화폐, 은행 카드, Suica, 승차권을 넣을 수 있습니다. 화폐는 최대 999개까지 겹칠 수 있으며 그 외 아이템은 넣을 수 없습니다.
🏛️ 정부 및 캘린더

컴퓨터에서 해당 앱을 엽니다. 시민은 공공 정보를 볼 수 있고 관리 작업에는 해당 권한이 필요합니다.

최초 정부는 서버 관리자가 설립합니다. 권한을 가진 담당자가 구성원, 정책, 공공 상점, 복지, 지출 제안을 관리합니다. 공금 지출은 제안 승인 절차를 따르며 개인 계좌로 자유롭게 출금하는 기능이 아닙니다.

캘린더에서는 설정된 날짜와 행사를 확인합니다. 정부·캘린더 정보와 오른쪽 정보창은 월드 설정을 따릅니다. 앱을 여는 것만으로 관리 권한이 부여되지는 않습니다.


🇩🇪 Deutsch
🏪 Verkaufsregale & Einzelhandels-POS

Einrichtung & Bestand

  1. Platziere ein unterstütztes Verkaufsregal und öffne die Verwaltung mit Shift + Rechtsklick.
  2. Bestätige die Besitzerregistrierung. Deine Spieleridentität wird automatisch verwendet; eine UUID musst du nicht eingeben.
  3. Wähle einen der 4 Produktplätze, dann einen Gegenstand aus deinem Inventar, und fülle den Bestand auf. Dabei werden die tatsächlichen Gegenstände aus deinem Inventar entnommen.
  4. Lege den Preis fest und speichere ihn. Speichere eigene Produktnamen und Beschreibungen auch im Texteditor.
  5. Erstelle oder wähle im Ladenterminal des Computers einen Laden und ordne ihm deine Regale zu. Jeder Laden kann einen eigenen Namen haben.

Die Verwaltung ist auf Besitzer und Serveradministratoren beschränkt, auch im Kreativmodus. Ein normaler Rechtsklick öffnet die Einkaufsansicht; Besitzer können genauso einkaufen.

Einkauf & Bezahlung

  • Du kannst Produkte aus mehreren Regalen hinzufügen. Der Warenkorb fasst über alle Verkäufer hinweg insgesamt 30 Gegenstände.
  • Die Einkaufsliste unten rechts zeigt Produktnamen, Mengen und Zwischensumme. Sie ist keine Zahlungsquittung.
  • Waren werden vorübergehend reserviert. Bezahle innerhalb der 5-minütigen Reservierungsfrist, sonst werden sie zurückgegeben.
  • Öffne einen POS im Einzelhandelsmodus, prüfe die Verkäufergruppen und ändere Mengen mit − / +. Zusätzliche Waren benötigen Bestand; bei 0 wird die Position entfernt.
  • Bezahle mit Bargeld oder Bankkarte und halte genügend Inventarplatz frei. Bei Bargeld wirfst du Geld ein und bestätigst die Zahlung. Hole gegebenenfalls noch angezeigtes Wechselgeld ab.

Ein Einzelhandels-POS kann Waren mehrerer Verkäufer gemeinsam abrechnen. Für normale Einzelhandelskäufe muss er keinem einzelnen Laden zugeordnet werden.

Einzelhandelserlöse gehen auf das Ladenguthaben, nicht direkt auf das Bankkonto des Besitzers. Wähle im Finanzbereich des Ladenterminals eine Bankkarte und den Auszahlungsbetrag. Prüfe Gebühr und Nettobetrag vor der Bestätigung. Die Gebühr wird vom Auszahlungsbetrag abgezogen.

🏦 Banken & Geldautomaten
  1. Öffne einen MUFG- oder SMBC-Geldautomaten und wähle Kontoeröffnung/Kartenausstellung, falls du dort noch kein Konto hast.
  2. Lege eine 6-stellige numerische PIN fest und bestätige sie.
  3. Wähle bei der Nutzung des Geldautomaten deine Karte und gib die PIN ein.
  4. Nutze anschließend die Startseite für Einzahlungen, Auszahlungen, Überweisungen, Kartenverwaltung und den Transaktionsverlauf.

Konten werden beim Spielbeitritt nicht automatisch eröffnet. Du kannst bei MUFG und SMBC jeweils ein Konto mit einer Karte besitzen. Seven-Bank-Geldautomaten verwenden MUFG- oder SMBC-Karten; es gibt kein separates Seven-Bank-Konto.

Suche für eine Überweisung den Empfänger, wähle dessen gewünschtes Bankkonto und gib den Betrag ein. Prüfe Betrag, Gebühr und Gesamtabbuchung vor der Bestätigung. Die Suche unterstützt Teilnamen, ignoriert Groß-/Kleinschreibung und findet auch registrierte Konten von Offline-Spielern.

Beim Zurückkehren aus einer Transaktion bleibt die Sitzung authentifiziert. Das Schließen des Geldautomaten beendet die Sitzung.

💻 Computer, Onlinehandel & Briefkasten

Computer & Ladenterminal

Platziere den Computer, öffne ihn und wähle Anmelden. Der erste Spieler, der die Anmeldung abschließt, wird Besitzer. Auch nach dem Abbauen und erneuten Aufstellen bleibt die Zuordnung erhalten.

Im Ladenterminal kannst du Läden erstellen oder umbenennen, Regale zuordnen, Bestandsmeldungen lesen und Erlöse auszahlen. Mit der Schließen-Schaltfläche oben links kehrst du zum Desktop zurück.

Onlinehandel

  1. Suche Produkte über Kategorien oder die Suche. Lege sie in den Warenkorb oder kaufe direkt.
  2. Prüfe Produkte und Gesamtpreis an der Kasse.
  3. Wähle Lieferadresse und Bankkarte ausdrücklich selbst, auch wenn du nur eine Adresse hast.
  4. Prüfe die abschließende Bestätigung und bezahle. Onlinekäufe unterstützen kein Bargeld.

Wähle zum Verkaufen einen Inventargegenstand auf der Angebotsseite und lege Menge, Preis, Namen, Beschreibung, Kategorie und Auszahlungskonto fest. Eingestellte Waren werden aus deinem Inventar entnommen und vom Marktplatz verwahrt. Erlöse aus Spielerangeboten gehen direkt auf das gewählte Bankkonto, anders als Einzelhandelserlöse.

Mail & Paketabholung

Platziere einen physischen Briefkasten, registriere dich als Besitzer und wähle ihn beim Bestellen als Lieferadresse.

Die Mail-App zeigt Bestelldetails und Lieferfortschritt in derselben Bestellmail. Standardmäßig dauern die Vorbereitung 15 Sekunden und die anschließende Lieferung 60 Sekunden. Servereinstellungen können dies ändern.

Öffne nach der Lieferung den physischen Briefkasten und hole das gesamte Paket ab. Sorge für ausreichend Inventarplatz. Das Lesen oder Archivieren der Mail holt keine Gegenstände ab. Der Briefkasten öffnet eine Abholansicht, keinen Computer-Desktop.

🍽️ Gastronomiebestellungen

Ordne den POS über seine Verwaltungsoptionen deinem Laden zu und wähle Empfangskonto und akzeptierte Zahlungsarten. Registriere Gerichte anhand tatsächlicher Inventargegenstände und lege Namen, Kategorien, Preise und Verfügbarkeit fest.

Kunden wählen Gerichte und bezahlen mit einer vom Besitzer aktivierten Methode: Bargeld, Bankkarte oder Suica. Neue Bestellungen erfordern einen online anwesenden Besitzer.

Bestellung → Zahlung → Annahme → Zubereitung → Abholung

Der Besitzer nimmt die Bestellung an und stellt die passenden Gegenstände aus seinem Inventar bereit. Nach der Abholung durch den Kunden über die Bestellansicht wird die zurückgehaltene Zahlung direkt dem festgelegten Bankkonto gutgeschrieben.

Kunden können noch nicht angenommene Bestellungen stornieren. Danach übernimmt der Besitzer die Stornierung. Suica-Rückerstattungen benötigen die ursprüngliche Karte und ausreichend Guthabenspielraum. Offene Rückerstattungen bleiben zur späteren Abwicklung erhalten.

💳 Suica, Fahrkarten, Automaten & Geldbörse
  • Suica-Geräte: Folge der Oberfläche zum Ausstellen, Auswählen, Aufladen und Erstatten von Karten sowie zum Fahrkartenkauf. Prüfe Zahlung und Wechselgeld vor dem Verlassen.
  • Fahrkartensperren: Halte die passende Suica oder Fahrkarte und bediene die Sperre von der vorgesehenen Eingangsseite. Folge der Durchgangsanimation. Besondere Zugangebote benötigen die passende Fahrkarte oder Berechtigung; gewöhnliches Suica-Guthaben allein reicht nicht aus.
  • Getränkeautomaten: Wähle ein Getränk und bezahle mit Suica oder Bargeld. Akzeptiert werden Münzen und ¥1.000-Banknoten. Das Sortiment ist vorgegeben; diese öffentlichen Automaten sind keine spielerverwalteten Verkaufsregale.
  • Flaschengetränke: Halte die rechte Maustaste gedrückt, um mit der eigenen Trinkanimation zu trinken.
  • Geldbörse: Halte sie und öffne sie per Rechtsklick. Ihre 27 Plätze nehmen unterstützte Währung, Bankkarten, Suica und Fahrkarten auf. Währung ist bis 999 Stück stapelbar. Andere Gegenstände können nicht eingelagert werden.
🏛️ Stadtverwaltung & Kalender

Öffne die entsprechenden Computer-Apps. Bürger können öffentliche Informationen lesen; Verwaltungsaktionen erfordern die jeweiligen Rechte.

Die erste Stadtverwaltung wird von einem Serveradministrator eingerichtet. Berechtigte Mitglieder verwalten Personal, Richtlinien, öffentliche Läden, Sozialleistungen und Ausgabenanträge. Öffentliche Zahlungen erfolgen über das Genehmigungsverfahren, nicht durch freie persönliche Auszahlungen.

Im Kalender findest du die konfigurierten Daten und Veranstaltungen. Verwaltungsinformationen, Kalender und Seitenleiste richten sich nach den Welteinstellungen. Das Öffnen einer App verleiht keine Verwaltungsrechte.


⚠️ IMPORTANT NOTICE REGARDING VER.1.x

Read the Ver.1.x asset notice

日本語

本Modの旧バージョン(Ver.1.x)において、 yaxu様制作の「MTR Japan Ticket Mod」の改札機のモデル・テクスチャ・サウンド、 および券売機・チャージ機のテクスチャの一部を許可なく使用しておりました。

関係者の皆様に心よりお詫び申し上げます。

ご指摘いただいた素材は Ver.2.0ですべて自作のものへ差し替えました。

また、対応のため旧バージョンの配布を停止しました。

改めまして、関係者の皆様ならびにご利用いただいた皆様に ご迷惑をおかけしましたことをお詫び申し上げます。

English

In Ver.1.x of Kamakura Transport, some assets from yaxu's MTR Japan Ticket Mod, including parts of the ticket gate models, textures, sounds, and ticket/Suica machine textures, were used without permission.

I sincerely apologize to the original creator and everyone affected.

All affected assets have been replaced with original assets in Kamakura Transport 2.0, and the affected older versions have been unpublished.

I sincerely apologize for the issue and any inconvenience it caused.

Special Thanks & Respect: yaxu / MTR Japan Ticket Mod


❤️ THANK YOU

Thank you for playing Kamakura Transport.

Every download, bug report and piece of feedback helps improve the project.

日本の日常を、Minecraftの世界へ。

Партнёрский материал

Как поиграть с друзьями с модом Kamakura Transport?

Мод Kamakura Transport куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Kamakura Transport будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.

Часто задаваемые вопросы

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Опубликован:3 месяца назад
Обновлён:2 недели назад
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