
ItemPhysic Legacy Unofficial - Физика предметов для Minecraft 1.7.10
Неофициальный форк мода ItemPhysic для Minecraft 1.7.10. Добавляет реалистичную физику выброшенным предметам: плавание, горение, звуки падения и гибкие списки настройки.
ItemPhysic Legacy Unofficial - это мод для Майнкрафт 1.7.10 на Forge, который возвращает физику выброшенным предметам. Если вы играли на старых версиях и помните, как дропнутые вещи просто висели в воздухе и крутились - этот мод исправляет ситуацию. Теперь предметы реалистично лежат на земле, плавают в воде и лаве (или тонут), сгорают в огне, издают звук при падении и даже могут поджигать блоки под собой.
По сути это неофициальный форк оригинального ItemPhysic, заточенный под легендарную версию 1.7.10. Автор Kotmatross взял наработки HRudyPlayZ и довёл проект до ума: переписал систему списков с нуля, добавил поддержку OreDictionary, метаданных и жидкостей из Forge, а также наладил совместимость с популярными модами той эпохи - Thaumcraft, Et Futurum и HBM's Nuclear Tech. Актуальная версия - 1.3.1, вышла в январе 2026 года, и мод до сих пор обновляется.
Что меняется в игре
В ванильном Minecraft 1.7.10 выброшенный предмет - это просто парящая иконка, которая крутится на месте. С ItemPhysic Legacy Unofficial всё иначе: вещи падают на землю и лежат плашмя, дерево и булыжник плавают в воде, а металлы тонут. Брошенный факел может поджечь траву под собой, а алмазная броня не сгорит в лаве, если вы добавите её в исключения. Мелочь, а погружение в игру усиливает здорово.
Отдельно стоит сказать про подбор предметов. Мод добавляет расширенный интерфейс подбора - удобную панель, которая масштабируется под размер экрана (в оригинале с этим были проблемы, здесь исправлено).
Зависимости
- Версия 1.2.8 и новее - требуется Unimixins
- Версия 1.2.7 и старше - нужен CreativeCore в версии GTNH
Чем форк отличается от оригинала
Начну с наработок HRudyPlayZ, которые легли в основу:
- Появились настройки списка горящих предметов - вы сами решаете, какие вещи будут или не будут сгорать в огне и лаве. Список можно инвертировать.
- Аналогичные настройки для плавающих предметов - выбираете, что будет держаться на поверхности жидкостей, а что пойдёт ко дну.
- Конфиг стал читабельнее: у каждой опции есть описание.
- В списке модов добавлено красивое цветное оформление.
А вот что сделал Kotmatross, и это уже серьёзная работа:
- Исправлен баг, из-за которого панель подбора предметов не масштабировалась под размер экрана.
- Система списков (burnList и floatList) переписана с нуля - это устранило кучу старых багов.
- Добавлена поддержка OreDictionary: можно добавлять целые группы предметов одной строкой, не перечисляя каждый по отдельности.
- Поддержка метаданных предметов для точной настройки.
- Поддержка жидкостей из Forge для floatList.
- Из коробки настроены некоторые ванильные предметы, а также вещи из Thaumcraft и Et Futurum.
- Добавлен патч для
OreDictionary.WILDCARD_VALUE. - Исправлено слишком быстрое вращение плавающих предметов на поверхности воды.
- Починена опция исчезновения предметов (despawn), которая раньше просто не работала.
- Портировано замедление предметов в паутине.
- В конфиге появилась опция отключения текста "Power:" над HUD, сам текст теперь переводим.
- Исправлен баг, когда текстуры предметов не скрывались, если у предмета была 3D-модель.
- Восстановлена работа взрывных и гидроактивных опасностей из HBM's Nuclear Tech.
- Добавлена настройка сопротивляемости предметов кактусам.
- Появились новые списки: устойчивые к взрывам предметы, неразрушимые предметы и устойчивые к серной кислоте (для HBM's NTM).
- Исправлено вращение предметов на пьедесталах из Thaumcraft.
- Исправлено вращение предметов на телах муравьёв из Mo' Creatures.
- Портированы опция показа тултипа, поджигающие предметы и звуки падения вещей.
Документация по спискам
Это самая важная часть для тех, кто хочет тонко настроить мод под себя. Синтаксис не самый очевидный, но разобравшись один раз, дальше всё идёт легко.
Параметры
| Параметр | Тип | По умолчанию | Пример |
|---|---|---|---|
modid | Строка (abc) | - | minecraft / etfuturum / hbm / Thaumcraft |
itemname | Строка (abc) | - | stick / beetroot / item.part_generic / blockCustomOre |
metadata | Число (123) | 0 | 0 / 4 / 1 / 5 |
ignoremeta | Boolean (true/false) | false | true / false |
fluid | Строка (abc) | fluid.tile.water | для ваниллы (вода/лава) - fluid.tile.water, fluid.tile.lava; для модовых жидкостей - fluid.redstone и т.д. |
burnList - список горящих предметов
Минимальный синтаксис:
modid:itemname- Пример:
minecraft:blaze_rod
- Пример:
Это значит, что предмет "itemname" из мода "modid" НЕ будет гореть в лаве.
Максимальный синтаксис:
-
modid:itemname:metadata
- Пример:
minecraft:golden_apple:1//зачарованное яблоко
ИЛИ
-
modid:itemname:ignoremeta
- Пример:
etfuturum:netherite_sword:true
То есть предмет "itemname" из "modid": 1) с конкретными метаданными 2) с любыми метаданными - НЕ будет гореть в лаве.
При B:invertBurnList=true всё работает наоборот: указанные в списке предметы будут единственными, которые СГОРЯТ. Все остальные вещи вне списка гореть не будут.
floatList - список плавающих предметов
Минимальный синтаксис:
modid:itemname- Пример:
minecraft:stick
- Пример:
Предмет "itemname" из "modid" будет плавать в воде.
Максимальный синтаксис:
-
modid:itemname:metadata:fluids[]...
- Пример:
etfuturum:tipped_arrow:8227:fluid.tile.lava
ИЛИ
-
modid:itemname:ignoremeta:fluids[]...
- Пример:
etfuturum:netherite_sword:true:fluid.tile.lava:fluid.redstone
Предмет "itemname" из "modid": 1) с указанными метаданными 2) с любыми метаданными - БУДЕТ плавать в жидкостях "fluids[]".
При B:invertFloatList=true всё зеркально: предметы из списка будут единственными, которые НЕ будут плавать в указанных жидкостях. Все остальные вещи будут плавать во всех жидкостях.
Важный нюанс при указании жидкостей: для ванильной воды и лавы пишите fluid.tile.water или fluid.tile.lava. Для жидкостей из модов используйте формат fluid.fluidname (без .tile).
ignitingItemsList - поджигающие предметы
Минимальный синтаксис:
modidItem:itemname:modidBlock:blockname:chance- Пример:
minecraft:torch:minecraft:fire:10
- Пример:
Звучит сложно, но на деле всё просто. Разберём по частям:
- modidItem:itemname - предмет из какого-то мода. Назовём его "А"
- modidBlock:blockname - блок из какого-то мода. Назовём его "Б"
- chance - число от 1 до 100
Если предмет "А" падает на землю, то с шансом "chance" он заменит блок, в котором находится, на блок "Б". Замена срабатывает только если предмет "А" лежит в блоке воздуха или травы.
Максимальный синтаксис:
-
modidItem:itemname:metadataItem:modidBlock:blockname:metadataBlock:chance
- Пример:
minecraft:red_flower:6:minecraft:stained_glass_pane:5:100
ИЛИ
-
modidItem:itemname:ignoremetaItem:modidBlock:blockname:ignoremetaItem:chance
- Пример:
minecraft:golden_sword:true:minecraft:stained_glass_pane:7:100
Всё то же самое, но теперь с указанием метаданных или их игнорированием (по умолчанию метадата равна 0).
При B:invertIgnitingItemsList=true всё наоборот: предметы из списка будут единственными, которые НЕ поджигают блоки. Все остальные будут поджигать блоки ванильным огнём.
Дополнительный синтаксис:
oredict:modidBlock:blockname:chance
Для explosionList, undestroyableList и sulfuricAcidList синтаксис полностью совпадает с burnList
Стоит ли ставить
Если вы собираете сборку на Minecraft 1.7.10 - этот мод практически must-have. Он не ломает баланс, не грузит систему и при этом делает игру заметно живее. Особенно хорошо заходит в связке с Thaumcraft и HBM's Nuclear Tech, где автор уже прописал дефолтную поддержку.
Совет из практики: перед настройкой списков сделайте бэкап конфига. Синтаксис с метаданными и жидкостями капризный, одна опечатка - и предметы начнут вести себя не так, как вы задумали. Но когда всё настроено, работает стабильно.
Скачать ItemPhysic Legacy Unofficial можно для Forge 1.7.10 - мод клиент-серверный, так что подойдёт и для одиночной игры, и для сервера с друзьями.
Как поиграть с друзьями с модом ItemPhysic Legacy Unofficial - Физика предметов для Minecraft 1.7.10?
Мод ItemPhysic Legacy Unofficial - Физика предметов для Minecraft 1.7.10 куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода ItemPhysic Legacy Unofficial - Физика предметов для Minecraft 1.7.10 будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.
