▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/InvHUD_Configurable
InvHUD_Configurable

InvHUD_Configurable

Мод-расширение для InventoryHUD+, которое позволяет вручную задавать пути к иконкам зелий от любых сторонних модов. Решает проблему отсутствия или некорректного отображения эффектов.

Оцените первым
38.3K
15

InvHUD_Configurable - это не самостоятельный мод, а дополнительный модуль для InventoryHUD+, который работает только вместе с ним. Он не заменяет функционал InventoryHUD+, а лишь расширяет его, добавляя гибкую настройку иконок зелий.

Зачем это нужно

В ванильном Майнкрафте (даже в версии 1.12.2) список эффектов вполне предсказуем. Но как только вы начинаете ставить моды вроде SRP (Scape and Run: Parasites) или SimpleDifficulty, стандартный PotionHUD от InventoryHUD+ перестаёт справляться - иконки новых эффектов либо отсутствуют, либо показывают фиолетово-чёрный квадрат. InvHUD_Configurable решает эту проблему: вы сами указываете, где лежат текстуры для каждого зелья.

Как это работает

После установки мода создаётся конфигурационный файл config/invhud_configurable/iconMod.cfg. В нём можно задать два типа правил:

  1. Глобальное правило для мода - указываете modid и маску пути, где %s заменяется на название эффекта.

    • Пример: srparasites, textures/gui/potion_%s.png
    • Тогда для эффекта srparasites:viral будет искаться файл assets/srparasites/textures/gui/potion_viral.png.
  2. Конкретный путь для отдельного эффекта - если нужно переопределить только один значок.

    • Пример: simpledifficulty, cold_resist, textures/potions/resist_cold.png
    • Тогда для simpledifficulty:cold_resist будет использован файл assets/simpledifficulty/textures/potions/resist_cold.png.

Конкретные пути имеют приоритет над глобальными правилами.

Важные моменты

  • Если для мода нет глобального правила, но прописан путь к одной из иконок, остальные эффекты этого мода всё равно будут отображаться как фиолетово-чёрный квадрат. Так что лучше либо задать общее правило, либо прописать все нужные эффекты по отдельности.
  • Мод работает только с теми модами, где иконки зелий хранятся отдельными маленькими картинками, а не склеены в одну большую текстуру (спрайт-лист).
  • В сгенерированном файле уже есть готовые настройки для SRP и SimpleDifficulty - можно сразу подправить под свою сборку.

Итог

Если вы играете на Minecraft 1.12.2 с кучей модов и хотите, чтобы все эффекты зелий корректно отображались в углу экрана - InvHUD_Configurable практически обязателен. Он не делает ничего лишнего, просто даёт контроль над тем, что InventoryHUD+ по умолчанию не умеет настраивать. Скачайте мод, пропишите пути к текстурам ваших модов и забудьте про битые иконки.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.12.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент

Ссылки

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:2 года назад
Обновлён:2 года назад
Главная