
InvHUD_Configurable
Мод-расширение для InventoryHUD+, которое позволяет вручную задавать пути к иконкам зелий от любых сторонних модов. Решает проблему отсутствия или некорректного отображения эффектов.
InvHUD_Configurable - это не самостоятельный мод, а дополнительный модуль для InventoryHUD+, который работает только вместе с ним. Он не заменяет функционал InventoryHUD+, а лишь расширяет его, добавляя гибкую настройку иконок зелий.
Зачем это нужно
В ванильном Майнкрафте (даже в версии 1.12.2) список эффектов вполне предсказуем. Но как только вы начинаете ставить моды вроде SRP (Scape and Run: Parasites) или SimpleDifficulty, стандартный PotionHUD от InventoryHUD+ перестаёт справляться - иконки новых эффектов либо отсутствуют, либо показывают фиолетово-чёрный квадрат. InvHUD_Configurable решает эту проблему: вы сами указываете, где лежат текстуры для каждого зелья.
Как это работает
После установки мода создаётся конфигурационный файл config/invhud_configurable/iconMod.cfg. В нём можно задать два типа правил:
-
Глобальное правило для мода - указываете modid и маску пути, где
%sзаменяется на название эффекта.- Пример:
srparasites, textures/gui/potion_%s.png - Тогда для эффекта
srparasites:viralбудет искаться файлassets/srparasites/textures/gui/potion_viral.png.
- Пример:
-
Конкретный путь для отдельного эффекта - если нужно переопределить только один значок.
- Пример:
simpledifficulty, cold_resist, textures/potions/resist_cold.png - Тогда для
simpledifficulty:cold_resistбудет использован файлassets/simpledifficulty/textures/potions/resist_cold.png.
- Пример:
Конкретные пути имеют приоритет над глобальными правилами.
Важные моменты
- Если для мода нет глобального правила, но прописан путь к одной из иконок, остальные эффекты этого мода всё равно будут отображаться как фиолетово-чёрный квадрат. Так что лучше либо задать общее правило, либо прописать все нужные эффекты по отдельности.
- Мод работает только с теми модами, где иконки зелий хранятся отдельными маленькими картинками, а не склеены в одну большую текстуру (спрайт-лист).
- В сгенерированном файле уже есть готовые настройки для SRP и SimpleDifficulty - можно сразу подправить под свою сборку.
Итог
Если вы играете на Minecraft 1.12.2 с кучей модов и хотите, чтобы все эффекты зелий корректно отображались в углу экрана - InvHUD_Configurable практически обязателен. Он не делает ничего лишнего, просто даёт контроль над тем, что InventoryHUD+ по умолчанию не умеет настраивать. Скачайте мод, пропишите пути к текстурам ваших модов и забудьте про битые иконки.
