▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/HOME Utilities
HOME Utilities

HOME Utilities

HOME Utilities - серверный мод для Minecraft на Fabric, который добавляет команды домов и вейпоинтов: sethome, home, sharehome, публичные точки и гибкие лимиты для игроков.

Оцените первым
17.9K
24

HOME Utilities - серверный мод для Майнкрафт, который добавляет на сервер удобные команды домов и вейпоинтов. Если вам нужен простой способ дать игрокам телепорт к базе, ферме, городу или любой важной точке без установки тяжелых плагинов, этот мод решает задачу очень прямо. Скачать HOME Utilities имеет смысл владельцам Fabric-серверов, а также тем, кто хочет использовать похожую систему точек в одиночной игре.

По сути, это легкая utility-надстройка для Minecraft Java. Она не пытается заменить Essentials или большие серверные сборки, а делает одну конкретную вещь: дает игрокам нормальные команды для сохранения позиции, возврата к ней, передачи дома другому человеку и создания общедоступных точек. На практике это сильно упрощает жизнь и обычным игрокам, и админу сервера.

Что делает HOME Utilities

Мод добавляет систему личных и публичных домов. Игрок может сохранить текущую позицию, потом вернуться к ней одной командой, посмотреть список своих точек и даже передать дом другому участнику сервера. Для комьюнити-серверов это очень удобно: люди быстрее собираются вместе, проще делятся базами, а администратору не нужно вручную настраивать сложные warp-системы.

Важный плюс в том, что HOME Utilities не перегружает игру. Это не глобальный мод на телепортацию с кучей лишних механик, а именно набор команд для домов и вейпоинтов. Для выживания, приватных серверов, SMP-проектов и небольших сборок на Fabric такой вариант часто удобнее, чем ставить тяжелый плагиновый стек.

Какие команды добавляет мод

Вот что реально получает игрок после установки HOME Utilities:

  • /sethome [home_name] - сохраняет текущую позицию как дом с указанным именем. Если такой waypoint уже есть, он будет перезаписан.
  • /delhome [home_name] - удаляет выбранный дом из вашего списка.
  • /home [home_name] - телепортирует вас к сохраненной точке.
  • /homes - показывает список ваших домов.
  • /sharehome [home_name] [player_name] - отправляет дом другому игроку. Чтобы принять его, нужно кликнуть по сообщению в чате.
  • /psethome [home_name] - создает публичный дом, доступный всем на сервере.
  • /pdelhome [home_name] - удаляет публичный дом, но только если вы его владелец.
  • /phome [home_name] - телепортирует к публичной точке.
  • /phomes - показывает список публичных домов сервера.
  • /homelanguage [language] - меняет язык сообщений мода для конкретного игрока.
  • /homeslimit [limit] - команда для операторов, меняет лимит обычных домов. По умолчанию у игрока может быть только 10 точек.
  • /phomeslimit [limit] - тоже команда для операторов, но уже для лимита публичных домов. Стандартно тоже 10.

Это очень практичный набор. Например, на сервере можно держать публичные точки вроде спавна, торгового района, фермы опыта или портала в Незер, а личные дома оставить для баз и временных точек выживания. Игроки быстро привыкают к такой системе, потому что команды простые и понятные.

Почему это удобно для сервера Minecraft

В ванильном Minecraft нормальной системы домов из коробки нет. Игроки либо запоминают координаты, либо используют кровати, либо просят админов поставить warp-точки через сторонние решения. На долгой дистанции это почти всегда превращается в хаос: кто-то потерял базу, кто-то не может найти город друга, кто-то каждый раз бежит тысячи блоков пешком.

HOME Utilities убирает эту боль без лишней сложности. Админ получает контроль через лимиты, а игроки получают привычную и понятную механику /home, которую многие ждут на любом нормальном сервере. Особенно это полезно для SMP, дружеских выживаний и серверов, где люди играют не один день, а неделями.

Если вы хотите поиграть с друзьями онлайн в Майнкрафт, такой мод отлично вписывается в серверную сборку. А если нужен удобный хостинг, где мод можно поставить без лишней возни, BungeeHost будет уместным вариантом - для серверных проектов это часто самый простой путь быстро поднять Fabric-сервер и начать играть.

Система переводов

С версии 1.2.0 в моде появился отдельный файл локализации home_translations.json. Он автоматически создается при запуске сервера, и в него можно добавлять свои переводы. После этого игроки смогут переключать язык сообщений через команду /homelanguage.

Это удобно, если у вас международный сервер или просто хочется переоформить стандартные фразы под стиль проекта. Можно сделать сообщения более строгими, более дружелюбными или вообще перевести их на нужный язык без правки самого мода.

Пример структуры перевода выглядит так:

{
  "en": {
    "sethome_success": "Your home has been set!",
    "sethome_limit": "Error : You can only have %d homes.",
    "psethome_success": "Your public home has been set!",
    "psethome_limit": "Error : You can only have %d public homes.",
    "delhome_success": "Your home has been deleted!",
    "delhome_failure": "Error : The home don't exist.",
    "pdelhome_success": "Your public home has been deleted!",
    "pdelhome_failure": "Error : The public home don't exist or you're not the owner.",
    "home_success": "You have been teleported to your home!",
    "home_failure": "Error : The home don't exist.",
    "phome_success": "You have been teleported to the public home!",
    "phome_failure": "Error : The public home don't exist.",
    "homes_success": "Your homes (You can click on them to teleport):",
    "homes_failure": "Error : You don't have any home.",
    "phomes_success": "Public homes (You can click on them to teleport):",
    "phomes_failure": "Error : The server don't have any public home.",
    "sharehome_success": "%s wants to share a home with you! To accept it click on this message.",
    "sharehome_failure": "Error : The home don't exist.",
    "sharehome_yourself": "Error : You can't share with yourself.",
    "accepthome_success": "The home has been transferred! Run /homes to find it.",
    "accepthome_failure": "Error : The home don't exist.",
    "accepthome_empty": "Error : There is no home to accept.",
    "homelanguage_success": "HOME language changed!",
    "homelanguage_failure": "Error : The language provided is invalid.",
    "homeslimit_success": "The new limit of homes has been set!",
    "homeslimit_failure": "Error : Please provide a number that is not negative.",
    "phomeslimit_success": "The new limit of public homes has been set!",
    "phomeslimit_failure": "Error : Please provide a number that is not negative.",
    "version": "1.3"
  },
  "fr": {
    "sethome_success": "Votre home a été défini !",
    "sethome_limit": "Erreur : Vous ne pouvez avoir que %d homes.",
    "psethome_success": "Votre home public a été défini !",
    "psethome_limit": "Erreur : Vous ne pouvez avoir que %d homes publics.",
    "delhome_success": "Votre home a été supprimé !",
    "delhome_failure": "Erreur : Ce home n'existe pas.",
    "pdelhome_success": "Votre home public a été supprimé !",
    "pdelhome_failure": "Erreur : Ce home public n'existe pas ou vous n'en êtes pas le propriétaire.",
    "home_success": "Vous avez été téléporté à votre home !",
    "home_failure": "Erreur : Ce home n'existe pas.",
    "phome_success": "Vous avez été téléporté au home public !",
    "phome_failure": "Erreur : Ce home public n'existe pas.",
    "homes_success": "Vos homes (cliquez pour vous téléporter) :",
    "homes_failure": "Erreur : Vous n'avez aucun home.",
    "phomes_success": "Homes publics (cliquez pour vous téléporter) :",
    "phomes_failure": "Erreur : Le serveur n'a aucun home public.",
    "sharehome_success": "%s souhaite partager un home avec vous ! Cliquez sur ce message pour l'accepter.",
    "sharehome_failure": "Erreur : Ce home n'existe pas.",
    "sharehome_yourself": "Erreur : Vous ne pouvez pas partager avec vous-même.",
    "accepthome_success": "Le home a été transféré ! Utilisez /homes pour le trouver.",
    "accepthome_failure": "Erreur : Ce home n'existe pas.",
    "accepthome_empty": "Erreur : Aucun home à accepter.",
    "homelanguage_success": "Langue du HOME modifiée !",
    "homelanguage_failure": "Erreur : La langue fournie est invalide.",
    "homeslimit_success": "La nouvelle limite de homes a été définie !",
    "homeslimit_failure": "Erreur : Veuillez fournir un nombre positif.",
    "phomeslimit_success": "La nouvelle limite de homes publics a été définie !",
    "phomeslimit_failure": "Erreur : Veuillez fournir un nombre positif.",
    "version": "1.3"
  }
}

Важный нюанс перед обновлением

Есть момент, который реально стоит учитывать. В версии 1.3.0 сломана миграция данных. Если у вас уже есть сохраненные данные HOME Utilities с версии 1.2.3, не спешите обновляться на 1.3.0, иначе можно столкнуться с проблемой переноса старых домов и настроек. Для живого сервера это критично: игроки очень не любят, когда их точки внезапно пропадают.

По факту, перед обновлением лучше сделать бэкап мира и серверных данных. Это вообще хорошая привычка для любых utility-модов, которые хранят пользовательские координаты и настройки.

Совместимость и кому подойдет

HOME Utilities известен как серверный Fabric-мод для Minecraft Java. Актуальная ветка проекта поддерживает версии 1.21.1, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7 и 1.21.8. Проект распространяется по MIT-лицензии и выглядит именно как аккуратное серверное решение без лишнего веса.

Кому он особенно полезен:

  • владельцам Fabric-серверов, которым нужны команды /home и /sethome;
  • админам SMP и приватных выживаний;
  • игрокам, которые хотят простую систему вейпоинтов без громоздких плагинов;
  • тем, кто собирает сервер для друзей и хочет быстро дать людям базовые удобства.

Если вам нужен именно мод на дома для Майнкрафт, а не целый комбайн с экономикой, китами и кучей побочных функций, HOME Utilities выглядит очень уместно. Он закрывает один из самых частых серверных запросов - быстрый телепорт к сохраненным точкам - и делает это без лишнего шума. Для многих Fabric-серверов это прям must-have.

Партнёрский материал

Как поиграть с друзьями с модом HOME Utilities?

Мод HOME Utilities куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода HOME Utilities будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Сервер

Зависимости

Ссылки

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:1 год назад
Обновлён:1 год назад
Главная