▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Hold That Chunk V2
Hold That Chunk V2

Hold That Chunk V2

Мод для Minecraft, который задерживает выгрузку уже отрендеренных чанков. Позволяет видеть свою базу даже на серверах с низкой дистанцией прорисовки. Настраивается под себя.

Оцените первым
247.5K
23

Hold That Chunk V2

Чистая переработка идеи оригинального Hold That Chunk с нуля, обновлённая для Minecraft 1.21+ и с дополнительными настройками.

Вместо того чтобы мгновенно ронять ландшафт, как только сервер говорит "выгружай", этот мод держит уже отрисованные чанки и отпускает их позже - по вашим правилам. Чанки удерживаются и удаляются только по настроенным правилам. Отлично подходит, чтобы не терять из виду то, что вы уже видели на экране - например, свою базу на серверах с низкой дистанцией прорисовки.

Идея и вдохновение: оригинальный Hold That Chunk (создан для помощи в гонках на лодках по льду). Для версий 1.18-1.20.6 используйте оригинал.


Возможности

  • Включить Hold That Chunk - главный переключатель. Примечание: изменения вступают в силу при смене мира или переподключении.

  • Игнорировать дистанцию прорисовки сервера

    • Вкл: ваша дистанция прорисовки может превышать серверную (ванильный туман может быть далеко).
    • Выкл: максимальная дистанция прорисовки ограничена серверной. Примечание: изменения вступают в силу при смене мира или переподключении.
  • Уважать дистанцию прорисовки сервера - всегда немедленно выполнять выгрузку по команде сервера (без удержания).

  • Привязать к дистанции прорисовки - использовать вашу дистанцию прорисовки как лимит удержания.

  • Дистанция удержания (2-256) - задать свой лимит, если не хотите привязываться к дистанции прорисовки.

  • Игнорировать пустые чанки (сохранять картинку) - когда сервер присылает пакет с очисткой/пустым чанком для уже отрисованного чанка, клиент может проигнорировать его и оставить текущую картинку.

  • Дистанция игнорирования пустых чанков (2-256) - если вы дальше этого расстояния, пустые данные чанка игнорируются (картинка сохраняется). Если ближе - очистка применяется.

  • Дистанция восстановления пустых чанков (2-256) - когда вы подходите ближе этого расстояния, ранее проигнорированная "очистка" для этого чанка применяется, чтобы рядом не было устаревшего ландшафта.

  • Показать дистанцию прорисовки сервера - отображает серверную дистанцию в экране настроек.


Как это работает

  • Когда приходит пакет выгрузки для уже отрисованного чанка, клиент удерживает его вместо мгновенного удаления.
  • Каждый тик мод решает, нужно ли удалить каждый удерживаемый чанк (на основе ваших настроек).
  • Обработка пустых/очищенных данных чанка: если сервер присылает пакет "очистить/опустошить" для уже отрисованного чанка, мод может проигнорировать очистку и сохранить картинку, если вы дальше дистанции игнорирования пустых чанков (и чанк сейчас загружен). Очистка ставится в очередь и применяется позже, когда вы подойдёте ближе дистанции восстановления пустых чанков, или когда чанк получит реальные обновления - чтобы рядом не было устаревшего ландшафта.
  • Вы можете игнорировать серверную дистанцию (держать больше того, что видели) или ограничить себя ею, чтобы туман совпадал.

Мод не заставляет сервер отправлять новые чанки или увеличивать его дистанцию просмотра. Он меняет только то, как долго клиент хранит уже отрисованные чанки.


Настройка в игре (Mod Menu + Cloth Config)

Если установлены Mod Menu и Cloth Config, мод показывает полноценный экран настроек:

  • Откройте ModsHold That Chunk V2Configure (кнопка Mod Menu).
  • Все опции (включение, игнорирование/ограничение серверной дистанции, привязка к дистанции прорисовки, дистанция удержания, игнорирование пустых чанков, дистанция игнорирования пустых чанков, дистанция восстановления пустых чанков) можно менять прямо в игре.

Нет этих модов? Установите Mod Menu и Cloth Config, чтобы получить интерфейс в игре. Иначе можно править JSON-конфиг вручную.


Важно знать

  • Только на стороне клиента; не увеличивает дистанцию просмотра сервера и не генерирует новые данные.
  • Удержание большего количества чанков может потреблять дополнительную память - настройте дистанцию удержания под себя.
  • Опции, меняющие соотношение клиентской/серверной дистанции (игнорирование/ограничение), обычно применяются после смены мира или переподключения, потому что серверная дистанция согласуется при входе.
  • Мод не работает в одиночной игре (то же ограничение, что и у оригинала).
  • На чистых ванильных серверах клиент может не получать пакеты выгрузки/забывания чанков, на которые полагается мод - тогда он может казаться неактивным.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.2.x26.1.x1.21.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент

Ссылки

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:11 месяцев назад
Обновлён:3 месяца назад
Главная