▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Health Regeneration Overhaul
Health Regeneration Overhaul

Health Regeneration Overhaul

This API changes health regeneration to be attribute-driven and (optionally) disables the hunger/saturation system.

7.3K
13

4.0.0

release16 апреля 2026 г.

4.0.0

  • updated to 26.1.x

3.1.0

release17 февраля 2026 г.

3.1.0

  • updated to 1.21.11

Additions

  • the custom health icon bar now shows absorption hearts
  • the custom health icon bar now displays reserved health

Technical

  • migrated to Mojang Mappings

3.0.0

release25 октября 2025 г.

3.0.0

  • updated to 1.21.10
  • icon bar now blinks when health amount changes (like in vanilla)

Changes

  • removed "generic." prefix from all entity attributes, following vanillas example

2.6.1

release5 октября 2025 г.

2.6.1

  • fixed health being set to 1 when joining a world for the first time
  • bumped various dependency versions

2.6.0

release15 сентября 2025 г.

2.6.0

  • added server config options to define the default for each health related attribute (only affects players) and adjusted the default values of those attributes for players
  • fixed vanilla bug that clamps health to a maximum of 20 when respawning/joining a world

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.1.x1.21.x1.20.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Создатели

Детали

Лицензия:MIT
Опубликован:1 год назад
Обновлён:1 день назад
Главная