
Healing Pretty Good - мод на дополнительные сердца для Майнкрафт
Мод Healing Pretty Good добавляет в Майнкрафт RPG-механику сердец: мобы роняют сердечки, из них крафтятся кристаллы и постоянные или временные улучшения здоровья.
Healing Pretty Good - мод для Майнкрафт, который добавляет в игру RPG-механику здоровья и сердец.
В ванильном Minecraft максимальное здоровье ограничено десятью сердцами (20 HP), и увеличить его почти никак нельзя - только зелья, золотые яблоки да маяки дают временный эффект.
Healing Pretty Good меняет это правило.
Что делает мод
С мобов падают сердечки (Heart Drops). Из них можно собирать бутылочки с сердцами (Heart Bottles), а затем крафтить Heart Crystals и улучшения здоровья.
По сути это прокачка HP в духе RPG:
- постоянные сердца навсегда увеличивают максимальный запас здоровья;
- временные сердца дают прибавку HP на какое-то время.
В конфигах можно настроить количество доступных сердец и то, сколько здоровья даёт каждое улучшение.
Что появилось в обновлениях
Версия 1.3 добавила строительные блоки из полированного кристалла сердца, сердечные фонарики (Heart Lanterns) и яблоки из кристалла сердца (Heart Crystal Apples). Заодно починили крупный баг с совместимостью с Origins - раньше мод мог ломать здоровье у игроков с этим модом.
Версия 1.2 принесла:
- достижения (Advancements);
- предметы для уменьшения здоровья;
- полуфермерский способ получать осколки;
- рождественские текстуры - в декабре сердца превращаются в леденцы.
Главная фишка этого обновления - Empty Heart Container (пустой контейнер сердца). В него можно сохранить собственное здоровье как предмет: уменьшить свой запас до одного сердца и отдать это сердце другому игроку.
Но будь аккуратен с временными сердцами: контейнер сначала забирает постоянные сердца и превращает их в предметы, а временные просто поглощает без возврата.
Ender Souls и KoalaLib
Отдельная тема - Ender Souls (души эндерменов и дракона Края). Они выпадают с эндер-мобов довольно редко.
Зато Эндер Дракон всегда оставляет около пяти душ.
В версиях до 1.5 души падают там, где дракон умер в воздухе.
В версии выше они появляются над Яйцом Дракона.
Души добавлены в библиотеку KoalaLib не просто так - автор планирует использовать их в других своих модах как ресурс.
Важно знать
Почему последняя версия HPG не совпадает с версией для Minecraft 1..20..1?
Это временно - автор планирует портировать свежие версии на более старую версию игры позже.
Будет ли Forge-версия?
Пока Forge не в приоритете поэтому новые версии могут не выйти на этом загрузчике сразу или вообще не выйти после определённого обновления.
Gде найти Ender Souls?
Эндер Дракон всегда даёт около пяти штук а эндермены тоже роняют души но заметно реже чем дракон Края поэтому придётся немного пофармить если нужны именно они а не обычные осколки от других существ мира игры майнкрафт вообще говоря если хочется быстро получить душу то проще всего победить дракона ещё раз ведь он гарантированно оставит несколько штук после смерти даже если упасть не успеешь подобрать их сразу они всё равно появятся над яйцом дракона после того как портал откроется обратно домой ну или просто обыскать место боя если играешь на старой версии где они падают прямо там где дракон умер прямо посреди воздуха иногда бывает сложно найти но обычно они видны издалека благодаря своему свечению так что присмотрись внимательнее вокруг острова Края прежде чем улетать обратно домой потому что потерять такие редкие ресурсы очень обидно особенно если они нужны для создания новых предметов связанных со здоровьем ведь именно эти души используются как дополнительный ингредиент при крафте некоторых вещей из этого же самого проекта поэтому лучше сразу забрать их себе пока никто другой не успел подобрать если играешь вместе с друзьями то договоритесь заранее кто забирает душу после боя чтобы потом не было споров кто первый увидел тот молодец конечно но всё же лучше распределить добычу заранее чтобы всем хватило материалов для прокачки своих персонажей ведь каждый игрок может захотеть себе дополнительные сердечки а значит понадобится больше душ чем одна единственная штука после одного убийства дракона так что возможно придётся убивать его несколько раз либо просто надеяться что эндермены будут достаточно щедро ронять души хотя шанс у них небольшой но всё же есть так что можно немного поохоться по островам Края если совсем не хочется ждать респауна дракона ведь эндермены там встречаются довольно часто особенно ночью когда вокруг темнота создаёт идеальные условия для их спавна так что бери меч получше запасайся едой зельями ночного зрения чтобы видеть их силуэты издалека потому что они телепортируются очень быстро если подойти слишком близко без защиты лучше всего бить их издалека луком либо использовать ловушки чтобы они сами прыгали к тебе под удары меча но это уже дело опыта каждого отдельного игрока главное помни что души нужны не только ради коллекции но ещё как важный ресурс для развития персонажа поэтому стоит относиться к ним бережно тратить только когда точно уверен что хочешь сделать именно этот предмет а не какой то другой потому что некоторые вещи требуют больше душ чем другие а если потратишь всё сразу то потом придётся опять лететь обратно к дракону Края что может быть довольно долго если у вас нет быстрого способа перемещения между мирами поэтому лучше заранее спланировать какие именно улучшения ты хочешь получить чтобы зря не тратить редкий материал ведь некоторые игроки предпочитают копить души до самого конца игры чтобы потом сделать себе сразу много сильных предметов одним махом а другие тратят их постепенно по мере необходимости каждый подход имеет право на жизнь главное чтобы игра приносила удовольствие а не превращалась во флуд по поводу того кто больше душ собрал потому что смысл этого проекта всё таки сделать процесс выживания интереснее разнообразнее добавить элементы ролевой игры которых так не хватало обычному майнкрафту где максимальное здоровье всегда одинаковое у всех персонажей независимо от того сколько ты убил монстров сколько раз прошёл данжи сколько времени провёл под землёй теперь же каждый твой бой имеет значение потому что каждая победа может принести новые возможности твоему герою сделать его сильнее живучее готовым к новым опасностям которые ждут его глубоко под землёй или высоко над облаками где обитают самые опасные существа этого мира поэтому если ты давно хотел почувствовать себя настоящим героем который растёт вместе со своими победами то этот проект точно стоит попробовать установить себе ведь он меняет саму философию игры превращая её из простого выживания про добычу ресурсов строительство домов борьбу за еду ночь напролёт во что то большее похожее на классические ролевые игры где важно развивать своего персонажа выбирать какие именно характеристики ему качать какие способности открывать какие предметы собирать чтобы стать сильнее всех остальных игроков вокруг себя ну или хотя бы сильнее чем был раньше потому что даже небольшое увеличение запаса здоровья может спасти жизнь когда вокруг толпа зомби а ты уже почти без еды бежишь домой надеясь успеть закрыть дверь до того как они доберутся до твоего персонажа поэтому каждая новая пара дополнительных сердечек может стать решающим фактором между жизнью смертью твоего героя особенно если играешь без возможности возродиться рядом со своими вещами потому что тогда потеря всего имущества становится очень болезненной потерей которую хочется избежать любым способом включая увеличение максимального запаса здоровья чтобы иметь больше шансов пережить опасную ситуацию когда вокруг слишком много врагов чтобы просто убежать от них всех сразу поэтому стоит серьёзно отнестись к этому моду если ты любишь сложное выживание хардкор режим или просто хочешь разнообразить свою обычную мирную фермерскую жизнь новыми целями связанными с охотой монстров ведь теперь каждый убитый зомби может подарить частичку его силы твоему персонажу превращая обычную охоту за опытом во что то более осмысленное интересное полезное чем просто бессмысленное убийство ради цифр опыта которые быстро забываются после того как закрываешь экран игры ну а если ты играешь вместе с друзьями то этот проект открывает ещё больше возможностей потому что теперь можно делиться своими жизнями друг с другом помогая слабым товарищам пережить опасный момент когда у них совсем мало здоровья а рядом нет еды или зелий достаточно быстро восстановиться тогда один щедрый друг может отдать часть своего запаса жизней чтобы спасти товарища от смерти создавая тем самым очень интересную командную динамику которая редко встречается даже во многих больших ролевых серверах где обычно каждый сам за себя поэтому этот проект может стать отличным поводом собраться вместе со своими друзьями поиграть вечерком исследовать новые механики связанные со здоровьем обсудить какие стратегии лучше всего работают когда у каждого есть возможность пожертвовать своими жизнями ради другого человека ну или просто посоревноваться кто сможет собрать больше всего дополнительных сердечек за один вечер игры потому что соревновательный элемент тоже никто не отменял а благодаря тому что количество возможных дополнительных жизней можно настроить через конфиги каждый сможет выбрать себе подходящий уровень сложности от почти ванильного где дополнительных жизней совсем чуть чуть до настоящего хардкора где можно получить огромное количество дополнительных жизней но только ценой долгих часов охоты за редкими материалами поэтому каждый сможет найти свой собственный баланс между сложностью получения новых жизней тем удовольствием которое получаешь когда видишь как полоска твоего здоровья становится всё длиннее длиннее показывая всем вокруг какой ты крутой выживший который смог превзойти обычные ограничения стандартного майнкрафта ну а если ты администратор своего собственного сервера то этот проект тоже может быть очень полезен потому что позволяет настроить механику получения дополнительных жизней под свой вкус например сделать так чтобы новые жизни было очень сложно получить создавая тем самым долгосрочную цель для игроков которые будут приходить играть каждый день чтобы постепенно становиться сильнее своих друзей соседей врагов по серверу либо напротив сделать получение жизней достаточно простым чтобы даже новичок мог быстро почувствовать прогресс своего персонажа уже через час игры главное помнить что любые изменения баланса стоит делать осторожно проверяя как они влияют на общее впечатление от игры потому что слишком много дополнительных жизней может сделать бои слишком лёгкими а слишком мало слишком сложными поэтому лучше всего начать со стандартных настроек которые предлагает сам проект а потом уже экспериментировать дальше подстраивая всё под свой стиль игры ну а если ты просто любитель исследовать новые возможности майнкрафта пробовать разные проекты находить интересные механики которые делают знакомую всем песочницу ещё более увлекательной то этот проект точно стоит внимания ведь он предлагает простую но очень глубокую идею связанную со здоровьем которая может кардинально поменять твой подход к выживанию охоте исследованию мира игры поэтому смело устанавливай его пробуй разные стратегии находи свои любимые способы получения дополнительных жизней делись опытом с другими игроками обсуждай новые идеи которые могли бы сделать этот проект ещё лучше ведь именно сообщество часто помогает авторам находить новые направления развития своих творений делая их ещё более интересными удобными полезными для всех кто любит играть майнкрафте.
Как поиграть с друзьями с модом Healing Pretty Good - мод на дополнительные сердца для Майнкрафт?
Мод Healing Pretty Good - мод на дополнительные сердца для Майнкрафт куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Healing Pretty Good - мод на дополнительные сердца для Майнкрафт будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.
