
Hardcore Survival
Мод Hardcore Survival для Майнкрафт превращает игру в суровый симулятор выживания с жаждой, температурой, рассудком и реалистичной системой здоровья. Скачайте и проверьте свои навыки выживания в Minecraft.
Rain's Hardcore Survival - настоящий хардкор для Майнкрафт
Hardcore Survival - это не просто мод, а полноценная конверсия игрового процесса, которая превращает привычный Майнкрафт в суровый симулятор выживания. Если вам кажется, что ванильная игра слишком простая, и вы хотите испытать себя по-настоящему - этот проект для вас. Вдохновение авторы черпали из культовых модов вроде MITE, BTW, TFC, а также из игр вроде Don't Starve, Project Zomboid и Cataclysm: Dark Days Ahead.
Профиль мода
Hardcore Survival - это беспрецедентный по сложности мод для Minecraft, который полностью перерабатывает механику выживания. Он сочетает в себе:
- Конверсию геймплея с элементами из MITE, BTW, TFC, TAN и Enviromine
- Механики из хардкорных игр на выживание
- Собственные идеи автора: каменные инструменты, боссы и рогалик-элементы
Полная переработка механик выживания
Здоровье и первая помощь
Восстановление здоровья теперь очень медленное, и для ускорения нужны специальные предметы. Максимальное здоровье в начале - всего 12 единиц (6 сердец), но его можно увеличить, прокачивая уровень. Каждая смерть уменьшает максимальное здоровье на 10% (до -70%), восстановить его можно золотым яблоком или селагинеллой. При получении урона появляются дебаффы: травма, боль, кровотечение, перелом.
Жажда
Без воды не выжить. Но пить сырую воду опасно - можно подхватить диарею или паразитов. Воду лучше кипятить.
Температура
На температуру влияет окружение, и игроку нужно находиться в комфортном диапазоне. Регулировать её можно так:
- Носить специальную одежду (например, шерстяную)
- Класть в инвентарь грелки или охлаждающие мешочки (как термокамни из Don't Starve)
- Пить термостатические зелья
Выносливость
Бег, атака и добыча ресурсов быстро истощают выносливость. Когда она на нуле - скорость передвижения и боевые способности падают. С эффектом силы выносливость всегда полная.
Рассудок
По сути - психическое здоровье. Темнота, недостаток солнца, битвы с монстрами, болезни и невкусная еда снижают рассудок. Восстанавливается он цветами, сном или вкусной едой. При низком рассудке начинаются жуткие галлюцинации.
Питание
Нужно следить за балансом в рационе. Если есть слишком много мяса - начнётся нехватка питательных веществ, здоровье будет восстанавливаться медленнее, а голод наступать быстрее.
Порча еды
Еда теперь портится, и у каждого типа продуктов свой срок годности. Порча проходит 4 стадии: свежая, несвежая, испорченная и протухшая (превращается в гниль). Ледяной сундук или вяление продлевают жизнь продуктам.
Влажность
Прямого отображения влажности в UI нет - вместо этого появляется дебафф. Если вы намокли под дождём или в воде - легко простудиться и температура падает. Сушиться можно у огня или лавы.
Настроение
- Паника: вид монстров или темнота повышают панику. Она снижает точность атаки (до 15% промахов). С ростом уровня паника меньше. Временно снимается травой бесстрашия.
- Счастье: обратно пропорционально рассудку. Низкий рассудок = низкое счастье = медленное лечение и добыча.
Конверсия игрового процесса
Ограничения на добычу
Большинство блоков, даже землю и гравий, голыми руками не сломать - нужны инструменты. Иначе вы будете получать урон, а блоки будут ломаться как бедрок. Только цветы, трава, песок, листья и шерсть можно добыть без инструментов. Большинство рецептов деревянных и каменных инструментов удалены, вместо них добавлены инструменты из камня и кремня.
Каменный век
В начале игры придётся ломать много травы, чтобы добыть травяные волокна, палки и камни. Из них крафтятся каменные инструменты:
- Обработка сырья: из волокон делаются нити; ударом камня о твёрдый блок (ПКМ) получаются острые камни
- Базовое оружие: из нитей, острых камней и палок крафтятся каменные конусы (для копания земли и гравия), каменные ножи и копья
Также можно развести костёр с помощью огненного лука, трута, дров и палок.
Век кремня и дерева
Кремень добывается из гравия каменным конусом. Ударом кремня о твёрдый блок получается острый кремень - из него крафтятся разные инструменты. Можно сделать кремнёвый топор (каменного нет), чтобы рубить деревья. Из брёвен делаются деревянные лопаты, дубины, щиты и броня.
Медный век
Медную руду можно получить, копая гравий. Из 9 кусков сырой меди крафтится медный слиток. Обжиг глины на костре даёт кирпичи - из них делается печь для переплавки меди. Когда накопите достаточно медных слитков для кирки - можно идти в шахту. Поздравляю, самое сложное позади!
Другие интересные особенности
- Деревни появляются только если мир существует больше 32 дней И игрок добыл медную кирку. Все деревни - зомби-деревни (но зомби-жители не горят на солнце)
- Если пытаетесь открыть чужой сундук - нужна кирка, чтобы взломать. Сундуки с предметами нельзя сломать или взорвать
- У игрока ограничена дальность взаимодействия. Инструменты её увеличивают - так что атаковать монстров на расстоянии больше не получится
- В полной темноте (как в Don't Starve) игрока поглощает тьма
- Животные лучше убегают, зомби лучше находят цель и могут ломать блоки мягче досок, пауки плюются паутиной и отравляют, скелеты хрупкие (всего 4 сердца)
- Рост культур замедлен, костная мута ослаблена
- В глубоких пещерах не хватает кислорода - спасают растения, зелья подводного дыхания или шлем с чарами дыхания
- В Незере жарко и падает рассудок - готовьтесь заранее (душевные костры охлаждают грелки)
- Огненные снаряды гастов усилены, взгляд в глаза зомби-пиглину злит его
- Добавлены новые виды еды
FAQ по делу
Будет ли поддержка других версий?
В планах - порт на NeoForge (не Forge) и более новые версии Minecraft. Старые версии поддерживать не планируется.
Можно ли включить мод в сборку?
Да, но с условиями: указывайте автора, давайте только официальные ссылки на скачивание.
Важно знать
Мод пока не завершён - готово около 30% от задуманного автором. Но он уже вполне играбелен. Если вы любите хардкор и готовы к настоящему вызову - Hardcore Survival для вас. Просто имейте в виду: это не тот мод, где можно расслабиться. Каждый шаг требует подготовки, каждая ошибка может стоить жизни.
