▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Global mob health multiplier
Global mob health multiplier

Global mob health multiplier

Мод Global mob health multiplier для Майнкрафт позволяет глобально умножить здоровье всех мобов, включая мобов из других модов. Настройка через конфиг, поддержка чёрного и белого списков.

Оцените первым
134.4K
7

Global mob health multiplier - мод для Майнкрафт, который решает одну из самых нудных задач при сборке модпаков: ручную настройку здоровья каждого моба по отдельности. Вместо того чтобы лазить по десяткам конфигов, ты просто ставишь один множитель - и всё. Все мобы, включая тех, что добавлены другими модами, получают увеличенное или уменьшенное здоровье.

Зачем это нужно

В ванильном Майнкрафт баланс здоровья мобов более-менее предсказуем. Но как только ты начинаешь собирать модпак с десятками мобов из разных модов, всё летит к чертям. Одни мобы слишком живучие, другие - хилые. Вручную править каждого - адская работа. Этот мод даёт простой выход: поставил множитель 2.0 - и все мобы стали вдвое жирнее. Идеально для хардкорных сборок или если хочешь растянуть игровой процесс.

Как это работает

  • По умолчанию множитель здоровья стоит 2.0. То есть после установки мода все мобы в мире будут иметь вдвое больше здоровья.
  • Чтобы изменить значение, открой файл globalhealthmod-common.toml в папке config. Там найдёшь строчку health_multiplier - просто поменяй цифру на нужную.
  • Важно: рекомендуется установить мод AttributeFix. Без него здоровье мобов не может превышать 1024 единицы. Если планируешь высокие множители - ставь обязательно.

Совместимость и настройка

Мод работает с большинством мобов из других модов. Но если какой-то конкретный моб не должен попадать под множитель - есть чёрный список (blacklist). Просто добавь его имя в конфиг, примеры уже предзаполнены.

Если же хочешь, чтобы множитель действовал только на определённых мобов, включи whitelist mode: поставь use_whitelist_mode = true и пропиши нужных мобов в whitelist.

Как это сочетается с другими модами

Тут есть нюанс. Некоторые моды сами меняют здоровье своих мобов через свои конфиги. И тут важно понимать, как считается итоговое здоровье:

  • Если мод напрямую меняет базовое здоровье (например, через атрибуты), то итог считается так: Итоговое здоровье = (Изменённое здоровье из конфига мода) * (Глобальный множитель)

  • Если мод использует свой собственный множитель (как в моде Cataclysm), то формула другая: Итоговое здоровье = Базовое здоровье * (Множитель мода + Глобальный множитель - 1)

Пример с модом Cataclysm

Допустим, в конфиге Cataclysm ты выставил MonstrosityHealthMultiplier = 2.0, а в Global mob health multiplier поставил health_multiplier = 2.0. Тогда итоговое здоровье Netherite Monstrosity будет: Базовое здоровье * (2.0 + 2.0 - 1) = Базовое здоровье * 3.0.

То есть множители складываются, но с вычетом единицы, чтобы не было двойного умножения.

Итог

Если ты собираешь хардкорный модпак или просто хочешь сделать игру сложнее без возни с каждым мобом отдельно - Global mob health multiplier твой выбор. Простой, понятный, совместимый с большинством модов. Скачай его и забудь про ручную балансировку здоровья.

Мод работает на Fabric и Forge для Minecraft 1.19-1.21. Проверь совместимость с твоей версией перед установкой.

Партнёрский материал

Как поиграть с друзьями с модом Global mob health multiplier?

Мод Global mob health multiplier куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Global mob health multiplier будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.20.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Сервер

Ссылки

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:1 год назад
Обновлён:1 год назад
Главная