
Foggy Pale Garden (FPG)
Мод Foggy Pale Garden добавляет густой настраиваемый туман в биом Pale Garden для Minecraft Вы можете создать свои пресеты настроить условия появления и даже использовать ресурспаки Идеально для атмосферных сборок
Foggy Pale Garden (FPG)
Foggy Pale Garden - мод для Minecraft (Fabric/Forge/NeoForge/Quilt), который добавляет густой атмосферный туман в биом Pale Garden из обновления The Garden Awakens или его бэкпортов Если вы играли в этот жуткий биом с бледными деревьями и криками Creaking то знаете - ему не хватало именно тумана Мод решает эту проблему и позволяет тонко настроить внешний вид тумана под свой вкус
Разработка мода продолжается в виде ресурспака Foggy Pale Garden на основе Polytone Если хотите более лёгкое решение - присмотритесь к ресурспаку
Особенности
Окутывает Pale Garden густым туманом
Туман не заполняет пещеры под биомом
Не мешает летать над биомом
Пресеты тумана - можно выбрать готовый вариант создать свой или привязать к сложности игры
Поддержка ресурспаков
Вы можете добавить свой пресет тумана в ресурспак по пути assets/foggypalegarden/preset.json После этого он появится в настройках мода
- Если установлено несколько ресурспаков с туманом - все пресеты будут доступны
- Если код пресета из
config/foggypalegardenсовпадает с кодом из ресурспака то пресет из конфига переименуется добавлением_BACKUP
Гибкие условия появления тумана
Можно создать разные типы тумана даже в одном месте - например предрассветный туман только при ясной погоде
Пример пресета:
{
"code": "PRE_DAWN_FOG",
"bindings": [
{
"condition": {
"and": [
{ "timeIn": { "start": 22500, "end": 23800 } },
{ "weatherIn": ["CLEAR"] }
]
},
"startDistance": 0.0,
"skyLightStartLevel": 4,
"endDistance": 15.0,
"surfaceHeightEnd": 15.0,
"opacity": 50.0,
"encapsulationSpeed": 16.0,
"brightness": {
"mode": "BY_GAME_FOG"
},
"color": {
"mode": "BY_GAME_FOG"
}
}
],
"version": 2
}
Чтобы применить - создайте файл PRE_DAWN_FOG.json в папке config/foggypalegarden и укажите "preset": "PRE_DAWN_FOG" в config/foggypalegarden.json
Подробнее о доступных параметрах - в разделе конфигурации ниже
Настройка через визуальное меню
Изменение настроек через чат даже без прав оператора
Доступные команды:
/fpg preset- показывает название текущего пресета/fpg preset FPG_DIFFICULTY_BASED- переключает на пресет FPG_DIFFICULTY_BASED (команда предлагает список доступных пресетов)/fpg reloadConfig- перечитывает конфиг и файлы пресетов с диска
Поддержка множества языков
Мод переведён на русский английский немецкий французский китайский и другие языки
Отключение тумана для определённых режимов игры
В конфиге config/foggypalegarden.json можно задать "noFogGameModes": ["SPECTATOR"]
Совместимость со всеми бэкпортами Pale Garden
Туман работает в любых биомах с названием pale_garden Протестировано с модами:
- Pale Garden Backport: The Garden Awakens
- EarlyUpdate: Pale Garden
- The Pale Garden
- Winter drop backport-Pale garden
- I want it earlier 1.21.4 (Pale Garden)
- Pale Garden and Creaking
- Pale Garden - Update
- DenizTK's Pale & Lively Update
- Bundles of Bravery (1.22)
Установка
1 Установите Fabric Quilt NeoForge или Forge для вашей версии игры
2 Для Fabric и Quilt требуется Fabric API
3 Установите Cloth Config для доступа к настройкам через меню модов
4 Поместите мод в папку mods
5 Остерегайтесь монстров в тумане!
Скачайте Foggy Pale Garden для Minecraft и погрузитесь в атмосферу Pale Garden!
Конфигурация
Параметры тумана
- Дистанция начала тумана
- Дистанция конца тумана
- Плотность тумана (в процентах)
- Яркость тумана
- Цвет тумана
- Скорость рассеивания при входе/выходе
- Форма тумана (SPHERE или CYLINDER)
Условия появления
Можно комбинировать через AND OR и NOT:
- Измерение игрока
- Биом игрока
- Температура биома
- Погода
- Время суток
- Сложность мира
- Уровень небесного света (позволяет определить пещеру)
- Высота игрока над поверхностью
- Позиция по Y
Полная конфигурация
Доступные опции конфига
Файл конфигурации находится по пути config/foggypalegarden.json:
{
// активный пресет тумана
"preset": "MY_PRESET",
// список режимов игры без тумана ("SURVIVAL", "CREATIVE", "ADVENTURE", "SPECTATOR")
"noFogGameModes": [""],
// версия схемы конфига (не меняйте)
"version": 3
}
Файлы пресетов находятся в папке config/foggypalegarden Каждый файл содержит полные настройки:
{
"code": "MY_PRESET",
"bindings": [
{
"condition": {
"dimensionIn": [""],
"biomeIdIn": [""],
"biomeTemperature": {"min": 0.0,"max": 0.0},
"difficultyIn": [""],
"weatherIn": [""],
"timeIn": {"start": 0,"end": 0},
"skyLightLevel": {"min": 0,"max": 0},
"height": {"min": 0.0,"max": 0.0},
"surfaceHeight": {"min": 0.0,"max": 0.0},
"and": [{}],
"or": [{}],
"not": {}
},
"startDistance": 0.0,
"endDistance": 0.0,
"opacity": 0.0,
"encapsulationSpeed": 0.0,
"brightness": {"mode": "FIXED","fixedBrightness": 0.0,"adjustment": 0.0},
"color": {"mode": "FIXED","fixedHex": "f0f0f0"},
"shape": "CYLINDER"
}
],
"version": 3
}
Примеры пресетов можно найти в репозитории проекта.
Совместимость с другими модами
Если вы используете Sodium Embeddium или Rubidium отключите опцию Performance - Use Fog Occlusion чтобы блоки за туманом продолжали рендериться и не появлялись внезапно при приближении игрока.
Планы
Возможно будет реализована поддержка Iris Shaders?
Модпаки
Вы можете использовать этот мод в сборках без запроса разрешения.
