
FleshZ
Мод FleshZ перерабатывает добычу кожи: мобы больше не роняют её напрямую, а взамен вводит новую цепочку обработки сырья через древесные сушилки и сахар.
Надоели старые рецепты превращения гнилой плоти в кожу? FleshZ предлагает совершенно иной подход - куда более реалистичный и вписывающийся в атмосферу выживания. Теперь с мобов, которые раньше давали кожу, падает сырая шкура (Hide). Чтобы получить из неё нормальную кожу, шкуру нужно обработать сахаром и высушить на специальной сушилке для дерева (Wood Rack).
А что с гнилой плотью? Её можно объединять в гнилую кожу (Rotten Leather), которую затем тоже можно высушить до обычной шкуры - и дальше уже до кожи. Получается целая производственная цепочка: убил зомби - собрал плоть - скрафтил гнилую кожу - высушил её - получил шкуру - обработал сахаром и окончательно высушил на стойке - готово. Звучит громоздко, но на деле это добавляет глубины игре, а не просто 'бросил в печку и забыл'.
Что нужно знать
- Мод работает только на Fabric. Версии для Forge не планируется.
- В качестве зависимостей потребуются Fabric API и Cloth Config.
- Отлично сочетается с модами на усложнение выживания и продвинутую обработку ресурсов.
- Использовать в сборках модов можно без каких-либо ограничений.
По факту, FleshZ решает давнюю проблему: добыча кожи в ванильном Майнкрафт слишком простая - просто убил корову или лошадь и готово. Здесь же всё стало сложнее, но при этом логичнее. Если вы собираетесь играть на сервере в хардкорном режиме или просто хотите более осмысленного крафта - обратите внимание на этот мод. Скачать FleshZ для Minecraft можно уже сейчас для версий под Fabric.
