▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/FindMe Again
FindMe Again

FindMe Again

原 FindMe 模组纯 Fabric 版本。/ This is a migration of the original FindMe mod, targeting Fabric only.

Оцените первым
615
4

FindMe Again

English | 中文


中文

FindMe Again 是一个 Minecraft Fabric 模组,悬停物品后按搜索键(默认 Y)即可高亮附近存放该物品的容器。

本版本是对原 FindMe 模组的迁移,面向纯 Fabric 环境,因此会更快适配新版本。

与原版的主要变化

  1. 移除 Architectury 依赖,不再支持 NeoForge。
  2. 将粒子透视效果改为 GTNH 风格的线框穿墙透视。

功能

  • 悬停物品按 Y 搜索附近容器中匹配的物品,并以线框高亮
  • Shift + Y 搜索并将视角对准目标容器
  • 小键盘 0 / 1 从远处容器拉取物品到背包

配置文件

配置项作用类型默认值
CONTAINER_TRACKING是否启用容器搜索布尔值true
CONTAINER_TRACK_TIME容器高亮时间整数(tick)600
SNAP_TO_CONTAINER是否将视角对准容器布尔值true
CONTAINER_HIGHLIGHT_COLOR物品栏中物品高亮颜色十六进制颜色代码(字符串)"#cf9d15"
LASER_DURATION高亮线框时长整数(tick)100
LASER_THROUGH_WALLS线框是否穿墙可见布尔值true
BLOCK_LASER_COLOR方块线框颜色十六进制颜色代码(字符串)"#FF2200"
ITEM_LASER_COLOR掉落物线框颜色十六进制颜色代码(字符串)"#AA44FF"
ENTITY_LASER_COLOR实体线框颜色十六进制颜色代码(字符串)"#FFD700"
LASER_WIDTH线框宽度浮点数2.0f
RADIUS_RANGE搜索半径整数(方块)32
IGNORE_ITEM_DAMAGE是否忽略物品耐久布尔值false
SEARCH_ITEM_ENTITIES是否搜索掉落物布尔值true
SEARCH_ENTITY_INVENTORIES是否搜索实体物品栏布尔值true

构建

./gradlew build

已知不兼容

  • 与 MiniHUD 的 FIX_VANILLA_DEBUG_RENDERER_THROUGH 功能不兼容,启用该功能会导致线框无法穿墙渲染。
  • 加载光影着色器时线框无法穿墙渲染。

致谢

  • 原作者:Buuz135
  • 迁移与重构:Light_xing01, Fight_xing

English

FindMe Again is a Minecraft Fabric mod that highlights nearby containers storing the item you hover over. Press the search key (default Y) to search.

This version is a migration of the original FindMe mod, targeting Fabric only, so it can fit new version quicker.

Key Changes from the Original

  1. Removed Architectury dependency. NeoForge is no longer supported.
  2. Replaced particle-based highlighting with GTNH-style wireframe wall-hack rendering.

Features

  • Hover an item and press Y to find matching items in nearby containers, highlighted with wireframes
  • Numpad 0 / 1 to pull items from distant containers into your inventory

Config

Configuration OptionDescriptionTypeDefault Value
CONTAINER_TRACKINGEnables container searchingBooleantrue
CONTAINER_TRACK_TIMEContainer highlight durationInteger (ticks)600
SNAP_TO_CONTAINERSnaps camera view to the containerBooleantrue
CONTAINER_HIGHLIGHT_COLORHighlight color for items in the inventoryHex Color Code (String)"#cf9d15"
LASER_DURATIONHighlight wireframe durationInteger (ticks)100
LASER_THROUGH_WALLSWhether wireframes are visible through wallsBooleantrue
BLOCK_LASER_COLORBlock wireframe colorHex Color Code (String)"#FF2200"
ITEM_LASER_COLORDropped item wireframe colorHex Color Code (String)"#AA44FF"
ENTITY_LASER_COLOREntity wireframe colorHex Color Code (String)"#FFD700"
LASER_WIDTHWireframe widthFloat2.0f
RADIUS_RANGESearch radiusInteger (blocks)32
IGNORE_ITEM_DAMAGEIgnores item durability/damageBooleanfalse
SEARCH_ITEM_ENTITIESSearches for dropped itemsBooleantrue
SEARCH_ENTITY_INVENTORIESSearches entity inventoriesBooleantrue

Building

./gradlew build

Known Issues

  • Incompatible with MiniHUD when FIX_VANILLA_DEBUG_RENDERER_THROUGH enabled in MiniHUD, which will cause the wireframe cannot render through walls.
  • Wireframes cannot render through when a shader pack is enbaled.

Credits

  • Original author: Buuz135
  • Migration & rework: Light_xing01, Fight_xing
Партнёрский материал

Как поиграть с друзьями с модом FindMe Again?

Мод FindMe Again куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода FindMe Again будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.3.x26.2.x26.1.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Ссылки

Детали

Лицензия:
Опубликован:4 месяца назад
Обновлён:1 неделю назад
Главная