Faux Custom Entity Data - это API для Minecraft, который решает одну из базовых проблем моддинга: сохранение кастомных данных прямо на сущностях.
В ванильном Майнкрафте ты можешь вешать на моба метаданные через NBT, но это не всегда удобно, особенно когда моды пересекаются или данные должны жить дольше одного жизненного цикла моба. Faux Custom Entity Data дает стандартный способ хранить информацию прямо на энтити - будь то крипер, корова или игрок.
Мод предоставляет фреймворк и патчи, которые позволяют записывать данные в сущности, а потом читать их обратно. Эти данные сохраняются в файл вместе с самим мобом - при перезагрузке чанка или рестарте сервера ничего не пропадает.
Особенность в том, что Faux Custom Entity Data умеет хранить два типа данных:
На практике это удобно для любого мода, где нужно запомнить что-то за мобом или игроком. Например:
Faux Custom Entity Data подходит и для Fabric, и для Forge, работает на Minecraft 1.16+, кажется, до последних версий. Если ты мододел и тебе надоело городить костыли с NBT-тегами - этот API сэкономит кучу времени.
Ну и да, скачать мод Faux Custom Entity Data можно на большинстве популярных площадок для Майнкрафт. Для серверов тоже подходит, если моды на клиенте и сервере синхронизированы.

API для хранения кастомных данных на мобах и игроках в Minecraft. Полезная штука для мододелов - данные не пропадают после смерти и сохраняются вместе с сущностью.