Faster Random - мод для Майнкрафт, который переписывает систему генерации случайных чисел, используя новые LXM-генераторы из Java 17 вместо медленных CheckedRandom и подобных. По идее, это должно ускорить генерацию мира, но на практике всё не так однозначно.
В Minecraft многое завязано на случайности: от размещения структур и пещер до выпадения предметов. Faster Random пытается ускорить эти процессы, заменяя стандартные генераторы на более производительные. В теории, это должно дать прирост FPS при генерации чанков и уменьшить нагрузку на сервер.
Однако автор сам признаёт: эффект может быть незаметен. Генераторы LXM дольше создаются, но быстрее выдают числа. Поскольку Minecraft переиспользует многие генераторы, штраф на создание сглаживается, но прирост производительности сильно зависит от конкретной ситуации.
Честно говоря, автор архивировал проект в конце 2025 года и не обновлял его больше года. Причина - слишком много противоречивых отзывов о производительности. Он считает, что мод не стоит использовать как основное средство оптимизации.
По факту, Faster Random может дать прирост только если у тебя процессор упирается в потолок при генерации мира, но при этом достаточно быстрая память (DDR4) и нормальный SSD. Если у тебя слабое железо - разницы не заметишь.
Мод работает на Fabric и Forge (через Sinytra Connector для версий 1.20.1+). Он не требует установки на клиент и сервер одновременно - достаточно поставить на сервер. Хорошо сочетается с Noisium и C2ME, особенно если используешь Distant Horizons.
Важный момент: если твоя JVM не поддерживает Java 17 RandomGenerator, мод просто отключится. Проверь логи на наличие предупреждений. С обычным лаунчером Minecraft проблем быть не должно.
Faster Random - скорее экспериментальный мод, чем must-have оптимизация. Если у тебя уже есть мир, сгенерированный с ним - ставь для совместимости. Если нет - лучше посмотри в сторону Noisium или C2ME. На бумаге всё красиво, но в реальности прирост может оказаться плацебо.

Мод Faster Random ускоряет генерацию случайных чисел в Minecraft, заменяя стандартные генераторы на более быстрые LXM из Java 17. Это может улучшить производительность при генерации мира, но эффект зависит от системы и ситуации.