▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Far Block Entity Rendering - дальняя отрисовка блок-энтити
Far Block Entity Rendering - дальняя отрисовка блок-энтити

Far Block Entity Rendering - дальняя отрисовка блок-энтити

Мод Far Block Entity Rendering для Майнкрафт снимает ванильный лимит в 64 блока: сундуки, таблички и баннеры рисуются на расстоянии до 512 блоков. Настройка через Mod Menu.

Оцените первым
18.6K
21

Far Block Entity Rendering - клиентский мод для Minecraft Java на Fabric, который снимает ванильный лимит на дальность прорисовки блок-энтити. Звучит узко, но проблема, которую он закрывает, знакома каждому, кто строил большую базу или держал магазин на сервере.

В обычном Майнкрафте сундуки, таблички, баннеры, головы и шалкеры перестают нормально отображаться уже в 64 блоках. Ты видишь сам блок, но без содержимого: сундук выглядит как пустая деревяшка, на табличке нет текста, баннер теряет узор, а голова - лицо. Издалека склад превращается в ряд одинаковых безликих ящиков. Мод растягивает эту дистанцию до 512 блоков, то есть до 32 чанков, и делает это без перезапуска игры.

Что делает мод

Устав от того, что сундуки, таблички и прочие блок-энтити исчезают буквально в 64 блоках?

Far Block Entity Rendering даёт настроить дальность отрисовки всех блок-энтити и вытянуть её вплоть до 512 блоков (32 чанка).

Возможности
  • Все блок-энтити: сундуки, шалкеры, головы, баннеры и прочее
  • Щадящий режим к производительности: сам выбираешь баланс между видимостью и FPS
  • Гибкая дистанция: от 64 до 512 блоков (4-32 чанка)
  • Мгновенное применение: настройки вступают в силу сразу, перезапуск не нужен
  • Простая конфигурация: встроенная поддержка Mod Menu для настройки прямо в игре

Как это выглядит на практике

Мод чисто клиентский, то есть ставится только себе и ничего не требует от сервера. Заходишь на любой сервер - и видишь сундуки, таблички и баннеры на всей своей дистанции прорисовки. Особенно заметно на спавне крупных проектов и на торговых площадках, где десятки табличек раньше сливались в кашу.

Вот примерная раскладка по дистанциям, чтобы не гадать с настройкой:

ДистанцияЧанкиКому подойдёт
644ванильное значение, если ничего не трогать
1288средний вариант, почти без потери FPS
25616большие базы и склады
51232максимальная дальность, самое тяжёлое значение

Важный нюанс

Дальность отрисовки - это не дальность взаимодействия. Открыть сундук или прочитать табличку по-прежнему можно только вблизи, потому что тут работает серверный лимит на взаимодействие с блоками. Мод делает картинку красивой, а не даёт телекинез. Так что если ищешь способ шарить по чужим сундукам с другого конца базы - это не сюда.

Второй момент - производительность. Чем больше дистанция, тем больше блок-энтити приходится рисовать и держать в памяти. На слабом железе или на серверах с плотной застройкой 512 блоков могут просадить FPS заметнее, чем ожидаешь. Мой совет: начинай со 128-192 блоков, а к максимуму поднимайся только если просадок не видно. В настройках как раз есть слайдер и пресеты, так что подобрать значение можно за пару секунд.

Настройка

Основной способ - через Mod Menu: там есть слайдер дистанции и готовые пресеты. Если Mod Menu не установлен, параметры правятся вручную в конфиге мода в папке config. Изменения применяются на лету, перезаходить в мир не нужно.

Совместимость и версии

Мод распространяется только под Fabric и только как клиентская установка. На актуальный момент заявлена работа с Minecraft 1.21.10-1.21.11, а также со сборками 26.1.x, 26.2 и 26.3. Загрузчики вроде Forge или NeoForge не поддерживаются, так что для них придётся искать аналоги. Отдельных обязательных зависимостей нет, кроме интеграции с Mod Menu, которая нужна лишь для настройки в игре.

Немного истории

Проект начинался как Far Block Entity. В версии 2.0 автор переименовал его в Far Block Entity Rendering, полностью переписал на Mojang mappings и добавил нормальный графический интерфейс настройки со слайдером и пресетами. Версия 2.1 принесла поддержку Minecraft 26.1 и 26.2 плюс мелкие фиксы. Несмотря на узкую функцию, мод собрал около 14 тысяч загрузок - для такой мелочи это хороший показатель. Площадка относит его к категориям игровых механик, оптимизации и утилит, и это честно: он не переделывает игру, а вычищает один раздражающий косяк ванильного рендера.

Есть ли альтернативы

Похожую задачу решает Block Entity Extended Rendering, известный как BEER. Функционально они близки, так что если Far Block Entity Rendering по каким-то причинам не зайдёт под твою версию, есть куда посмотреть. Официальных сравнений от авторов нет, так что выбирай по удобству конфига и поддержке нужной версии.

Итог

Far Block Entity Rendering - типичный пример маленькой утилиты, которая после установки просто перестаёт быть заметной. Поставил, выставил дистанцию по вкусу и забыл. Для строителей, владельцев серверов и всех, кто любит смотреть на свою базу издалека, это почти must-have. Скачать мод Far Block Entity Rendering стоит хотя бы для того, чтобы один раз увидеть, как выглядит нормальный склад без пропавших сундуков и пустых табличек.


ПРИМЕЧАНИЕ

  • Увеличение дальности отрисовки блок-энтити может снизить FPS и общую производительность.
Партнёрский материал

Как поиграть с друзьями с модом Far Block Entity Rendering - дальняя отрисовка блок-энтити?

Мод Far Block Entity Rendering - дальняя отрисовка блок-энтити куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Far Block Entity Rendering - дальняя отрисовка блок-энтити будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.3.x26.2.x26.1.x1.21.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент

Ссылки


Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:1 год назад
Обновлён:1 месяц назад
Главная