Villager Leads - Ведём жителей на поводке
Сколько раз ты строил идеальную деревню, а потом офигевал, пытаясь загнать глупого жителя в нужную клетку? В ванильном Minecraft это целое мучение - они шарахаются, тупят, а использовать поводок нельзя. Разработчики так и не добавили такую базовую вещь. И тут приходит Villager Leads - мод, который исправляет эту дичь.
Что это вообще такое?
Villager Leads делает то, что должно быть в игре с самого начала - позволяет взять и привязать любого жителя к поводку. Всё просто: берёшь поводок (lead), кликаешь по крестьянину или странствующему торговцу - и вуаля, он за тобой. Больше не надо строить хитрые ловушки, толкать их и молиться, чтобы не сбежали. Просто привязал и повёл куда хочешь.
А что нового в версии 2.1.0?
Разработчик докрутил механику и добавил гибкие настройки. В новой версии ты можешь:
- Конфиг-файл - в нём выбираешь, каких мобов можно водить на поводке. 0 = выключено, 1 = включено. Настраивается под себя для каждой сущности отдельно.
- Летучие мыши (батс) - да, их тоже можно привязать. Нафига? Ну, это же Minecraft, тут каждый сам решает. Может, хочешь устроить летучемышиный цирк в своём замке?
- Черепашки - таскай их за собой без проблем.
- Жители-зомби - если в твоём мире есть зомби-валлианты, которых надо излечить или просто переместить в безопасное место - теперь они тоже на поводке.
Каждая опция в конфиге включается отдельно. В дефолте работает только на обычных жителях и странствующих торговцах, что логично.
Почему это стоит скачать?
Если ты строишь деревню, делаешь ферму жителей, автоматическую торговлю или просто любишь таскать разных NPC за собой - это мастхев. На сервере так вообще спасение: перетащил жителя из одной локации в другую без головной боли. Админы оценят.
Для Minecraft 1.19-1.21, работает на Fabric, Forge, NeoForge и Quilt. Никаких лишних зависимостей не требует - просто кинул в mods и пользуешься. Короче, скачай Villager Leads и наконец-то перестань мучиться с этими деревенскими упрямцами!

