Evil Seagull - умные и вредные чайки для Minecraft
Evil Seagull - мод для Minecraft, который меняет поведение чаек из Alex's Mobs. Теперь эти птицы воруют еду не только из рук игрока, но и добираются до рюкзаков, систем хранения и конвейеров автоматизации.
Скачать Evil Seagull стоит тем, кто уже использует Alex's Mobs вместе с Sophisticated Backpacks, Applied Energistics 2, Refined Storage или Create. Мод добавляет небольшое, но заметное осложнение: рядом с побережьем и базой придется внимательнее следить за запасами еды и открытыми линиями производства.
Что меняет мод
В обычном Minecraft чайки Alex's Mobs способны отнимать еду у игрока. Evil Seagull расширяет эту механику и позволяет им искать подходящие цели вокруг себя. Птица выбирает ближайший доступный источник, подлетает к нему, забирает предмет и улетает.
Чайки могут атаковать:
- рюкзаки Sophisticated Backpacks, которые игрок носит в инвентаре;
- установленные в мире блоки рюкзаков Sophisticated Backpacks;
- интерфейсы Applied Energistics 2 ME;
- интерфейсы Refined Storage;
- предметы на конвейерных лентах Create.
По умолчанию речь идет только о еде. Это важный балансный момент: мод не превращает любую чайку в случайный разрушитель автоматизации. Но для каждой интеграции есть настройка, позволяющая включить кражу любых предметов.
Как чайки воруют предметы
Радиус поиска по умолчанию составляет 16 блоков. Это соответствует дистанции обнаружения предметов ванильными чайками. Птица проверяет доступные цели, выбирает ближайшую и начинает нападение.
Для еды последовательность выглядит так:
- Чайка подлетает к рюкзаку, интерфейсу или другой цели.
- Когда птица оказывается рядом, она клюет источник и забирает еду.
- После кражи чайка отлетает на безопасное расстояние.
- Через некоторое время она съедает украденный предмет.
- Затем срабатывает задержка перед следующей попыткой.
Кулдаун обычно составляет от 75 до 150 секунд. Поэтому ресурсы не исчезают один за другим за несколько секунд, а само событие остается неприятной случайностью, а не постоянной поломкой базы.
Кража любых предметов
В конфигурации можно разрешить чайкам воровать не только еду. Эта опция особенно сильно меняет игровой процесс на базе с автоматизацией.
Несъедобные предметы птицы не съедают. После кражи чайка улетает в случайную точку на расстояние от 5 до 15 блоков и выбрасывает добычу на землю. Предмет не обязательно пропадает навсегда, но найти его бывает сложно, особенно возле воды, скал или густых зарослей.
Для обычного выживания такой режим лучше включать осторожно. Редкие материалы в открытых рюкзаках и на конвейерах могут оказаться далеко от места, где вы ожидали их увидеть.
Поддержка Create
Если в мире установлен Create, чайки получают новую цель - предметы на конвейерных лентах. Перед атакой птица кружит над лентой, а затем снижается и хватает подходящий предмет.
Это делает автоматические линии менее безопасными. Особенно заметно проблема проявляется на открытых фермах, где предметы долго перемещаются по ленте и находятся в зоне поиска чайки. Для защищенной производственной линии имеет смысл уменьшить радиус поиска, отключить кражу с конвейеров или оставить разрешенными только продукты.
Поддержка Create появилась в версии 1.4.0 вместе с отдельным поведением зависания над лентами и настройками времени ожидания перед атакой.
Applied Energistics 2 и расход энергии ME
Чайки могут воровать предметы из ME Interface системы Applied Energistics 2. Такая кража не бесплатна: при каждом успешном нападении из ME-сети списывается энергия.
Стандартная стоимость составляет 10 AE за одну кражу. Если в сети недостаточно энергии, чайка не сможет забрать предмет.
Это полезно учитывать при проектировании базы. Даже если потеря еды кажется мелочью, постоянные попытки доступа к ME-системе могут создавать лишнюю нагрузку на энергоснабжение. Для ранней автоматизации разумно отключить эту цель или ограничить радиус обнаружения.
Refined Storage и расход FE
Похожая механика работает с интерфейсами Refined Storage. Чайки могут находить RS Interface и забирать из него подходящие предметы.
За успешную кражу по умолчанию расходуется 10 FE. При пустом или недостаточно заряженном энергосети Refined Storage птица не сможет украсть предмет.
Поддержка Refined Storage добавлена в версии 1.4.0. Она особенно заметна в сборках модов, где интерфейс установлен снаружи базы и используется как точка доступа к общему хранилищу.
Рюкзаки Sophisticated Backpacks
Evil Seagull проверяет два варианта размещения Sophisticated Backpacks:
- рюкзак, который игрок носит с собой;
- блок рюкзака, установленный в мире.
Поэтому безопасным нельзя считать ни инвентарь персонажа, ни оставленный возле дома рюкзак. Если включена кража любых предметов, чайки получают доступ не только к еде, но и к другим предметам, которые разрешены настройками.
На практике рюкзак лучше не оставлять рядом с берегом или местом, где часто появляются чайки Alex's Mobs. Для большой базы проще всего отключить кражу из установленных рюкзаков или уменьшить радиус поиска.
Особое достижение с печеным картофелем
У мода есть отдельное достижение: оно открывается, когда чайка крадет у игрока поблизости печеный картофель.
Это небольшая деталь, но она хорошо вписывается в общий характер Evil Seagull. Чайки становятся не просто декоративными мобами, а существами, за поведением которых приходится следить.
Настройки мода
Все основные параметры находятся в файле config/evilseagull-common.toml. Конфигурация подходит для настройки как одиночного мира, так и сервера.
Sophisticated Backpacks
Можно отдельно настроить:
- кражу из переносимых рюкзаков;
- кражу из рюкзаков, установленных в мире;
- радиус поиска, в пределах от 1 до 32 или 50 блоков в зависимости от цели;
- возможность красть любые предметы вместо одной только еды.
Applied Energistics 2
Для ME Interface доступны такие параметры:
- включение и отключение кражи;
- радиус поиска интерфейсов;
- стоимость операции в AE;
- разрешение на кражу любых предметов.
Refined Storage
Настройки RS позволяют изменить:
- возможность кражи из RS Interface;
- радиус обнаружения;
- расход энергии FE;
- режим кражи любых предметов.
Create
Для конвейеров можно задать:
- включение или отключение кражи с лент;
- радиус поиска;
- минимальное и максимальное время зависания над конвейером;
- дальность выброса несъедобных предметов.
Кража любых предметов с лент Create включена для этой интеграции по умолчанию, поэтому ее стоит проверить сразу после установки мода.
Общие параметры
В разделе общих настроек доступны:
- множитель задержки между кражами от 50 до 500 процентов;
- приоритет основного инвентаря игрока;
- дальность выброса несъедобной добычи.
Если чайки воруют слишком часто, увеличение множителя кулдауна быстро возвращает механику к более спокойному варианту. Для серверной сборки модов это удобнее, чем полностью удалять птиц из мира.
Требования и совместимость
Обязательная зависимость только одна:
- Alex's Mobs - добавляет в игру чаек, поведение которых изменяет Evil Seagull.
Дополнительные функции подключаются при наличии соответствующих проектов:
- Sophisticated Backpacks - кража из рюкзаков;
- Applied Energistics 2 - кража из ME Interface;
- Refined Storage - кража из RS Interface;
- Create - кража предметов с конвейерных лент.
Если необязательный мод не установлен, его функция автоматически отключается. Это не должно приводить к сбою загрузки или крашу мира.
Evil Seagull предназначен для Minecraft Java Edition. Поддерживаются Minecraft 1.20.1 и 1.21.1, загрузчики Forge и NeoForge. Версия 1.20.1 использует Forge, а актуальная ветка для 1.21.1 доступна на NeoForge. Мод рассчитан на клиентскую и серверную установку, поэтому для совместной игры конфигурацию лучше заранее проверить у владельца сервера.
Технические особенности
Для изменения поведения чаек используются Mixin-механизмы, расширяющие искусственный интеллект сущности Alex's Mobs. Мод также учитывает черный список краж, заданный самим Alex's Mobs.
Внутри используются:
- отложенное обнаружение установленных дополнительных модов;
- поиск блоков и предметов по чанкам;
- отдельная система задержек между кражами;
- проверка энергии ME и RS перед успешной атакой;
- выбор ближайшей подходящей цели;
- оптимизированный поиск для снижения лишней нагрузки.
Оптимизация особенно важна на сервере с крупной базой, множеством рюкзаков и длинными линиями Create. При этом радиус поиска от 16 блоков и выше может увеличить количество проверок, поэтому слишком большие значения лучше использовать только при понимании нагрузки на мир.
Для кого подойдет Evil Seagull
Мод хорошо вписывается в сборки модов, где Alex's Mobs уже добавляет живых существ, а хранение и производство построены на Sophisticated Backpacks, AE2, Refined Storage или Create.
Он подойдет для:
- поклонников Alex's Mobs;
- игроков, которым не хватает небольших событий в обычном выживании;
- сборок с автоматизацией и сетевыми хранилищами;
- серверов, где нужны дополнительные риски без жесткого усложнения игры;
- авторов модпаков, которым нужна регулируемая сложность.
По атмосфере это не хоррор-мод и не глобальная система защиты базы. Evil Seagull добавляет локальную проблему: привычная автоматизация внезапно получает живого и довольно наглого вредителя.
Важные нюансы
- По умолчанию чайки воруют только еду.
- Черный список краж Alex's Mobs продолжает работать.
- Кулдаун защищает от слишком частых краж.
- При отсутствии AE- или RS-энергии соответствующая кража не происходит.
- Дополнительные интеграции не требуют установки, если соответствующие моды не используются.
- Режим кражи любых предметов способен увести ресурсы от базы, особенно при работе конвейеров Create.
- На сервере желательно синхронизировать конфигурацию у всех участников сборки.
Версия
Evil Seagull 1.4.0 - Minecraft 1.20.1, Forge 47.3.10 и новее.
Для Minecraft 1.20.1 доступна более свежая версия 1.4.2. Для Minecraft 1.21.1 используется отдельная ветка на NeoForge. Перед установкой нужно выбрать файл под нужную версию игры и загрузчик, а также установить Alex's Mobs.
Evil Seagull превращает чаек из Alex's Mobs в полноценную часть экосистемы базы. Теперь открытый рюкзак, интерфейс хранения и конвейер с едой могут привлечь внимание птиц, а все спорные моменты легко регулируются через конфигурацию.
Как поиграть с друзьями с модом Evil Seagull - Злые чайки?
Мод Evil Seagull - Злые чайки куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Evil Seagull - Злые чайки будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.

