
Entity Culling
Мод Entity Culling для Minecraft использует асинхронное трассирование лучей, чтобы скрывать блоки и мобов, которые не видны игроку. Это даёт прирост FPS без потери качества графики.
Оцените первым
134.8M
16.4K
Список изменений
What's Changed
- Fix that moving boats without passengers get incorrectly culled by desyncing clientside (#189)
- Add debug hotkey for 1.21.4+ to visualize the culling boxes of entities
- Create zh_cn.json and add Chinese MOD instructions. by @Q2297045667 in https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/191
New Contributors
- @Q2297045667 made their first contribution in https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/191
Full Changelog: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.7.2...1.7.3
Файлы
entityculling-forge-1.7.3-mc1.21.4.jar(74.02 KiB)
ОсновнойМетаданные
Канал релиза
Release
Номер версии
1.7.3
Загрузчики
Forge
Версии игры
1.21.4
Загрузок
10.9K
Дата публикации
25.02.2025
