▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Entity Culling
Entity Culling

Entity Culling

Мод Entity Culling для Minecraft использует асинхронное трассирование лучей, чтобы скрывать блоки и мобов, которые не видны игроку. Это даёт прирост FPS без потери качества графики.

5/5(1)
192.6M
18.1K
Все версии→1.11.3-1.21.1 - NeoForge

1.11.3-1.21.1 - NeoForge

Release08.10.2026

Список изменений

What's Changed

  • Fix frustumculling not using whitelist, Fix frustum-culling using the uninflated hitbox. Fix #341. This should fix any weird pop-in/outs happening when just turning the camera
  • Make the entity reference weak to prevent leaks caused by Fabric API. Fix #6 . Over multiple corners, TRansition(one of my libs) with FabricAPI caused a leak of the entire level when leaving a world, wasting memory.

Full Changelog: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.11.2...1.11.3

Файлы

entityculling-neoforge-1.11.3-mc1.21.1.jar(1.44 MiB)
Основной
Скачать

Метаданные

Канал релиза

Release

Номер версии

1.11.3

Загрузчики

NeoForge

Версии игры

1.21.1

Загрузок

402.0K

Дата публикации

08.10.2026

Загрузил

ID версии

Главная