
Entity Culling
Мод Entity Culling для Minecraft использует асинхронное трассирование лучей, чтобы скрывать блоки и мобов, которые не видны игроку. Это даёт прирост FPS без потери качества графики.
Оцените первым
120.9M
15.8K
Список изменений
What's Changed
- Update to 1.20
- Fix Ukrainian localization by @BurrConnie in https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/104
- Italian Translation by @TheBossMagnus in https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/108
- gradle: Fix executable bit by @5HT2 in https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/112
New Contributors
- @BurrConnie made their first contribution in https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/104
- @TheBossMagnus made their first contribution in https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/108
- @5HT2 made their first contribution in https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/112
Full Changelog: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.6.2-1.19.4...1.6.2-1.20
Файлы
entityculling-fabric-1.6.2-mc1.20.jar(56.37 KiB)
ОсновнойМетаданные
Канал релиза
Release
Номер версии
1.6.2-1.20
Загрузчики
FabricQuilt
Версии игры
1.20–1.20.1
Загрузок
1.3M
Дата публикации
08.06.2023
