
Entity Culling
Мод Entity Culling для Minecraft использует асинхронное трассирование лучей, чтобы скрывать блоки и мобов, которые не видны игроку. Это даёт прирост FPS без потери качества графики.
Оцените первым
134.8M
16.4K
Список изменений
Changes
- Added 1.21.5 support
- Removed 1.19.3 support
- Fix Debug hitboxes not working correctly/being available in Forge/NeoForge 1.21.4+
- Updated tooling, expect a bigger update soon
Full Changelog: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.7.3...1.7.4
Файлы
entityculling-neoforge-1.7.4-mc1.21.4.jar(72.33 KiB)
ОсновнойМетаданные
Канал релиза
Release
Номер версии
1.7.4
Загрузчики
NeoForge
Версии игры
1.21.4
Загрузок
23.1K
Дата публикации
27.03.2025
