
Entity Culling
Мод Entity Culling для Minecraft использует асинхронное трассирование лучей, чтобы скрывать блоки и мобов, которые не видны игроку. Это даёт прирост FPS без потери качества графики.
Оцените первым
140.2M
16.6K
Список изменений
Sorry for the delay.
What's Changed
- Set 26.1.x as compatible (like 26.1.1/26.1.2, in the potential future 26.1.3)
- Added some new debug tools, but its WIP
- Update libs to fix stuff like broken controls
- Set client-side/java version flags on Curseforge
- Update uk_ua.json by @StarmanMine142 in https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/287
Full Changelog: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.10.0...1.10.1
Файлы
entityculling-fabric-1.10.1-mc26.1.jar(1.49 MiB)
ОсновнойМетаданные
Канал релиза
Release
Номер версии
1.10.1
Загрузчики
Fabric
Версии игры
26.1–26.1.2
Загрузок
1.4M
Дата публикации
09.04.2026
