
Entity Culling
Мод Entity Culling для Minecraft использует асинхронное трассирование лучей, чтобы скрывать блоки и мобов, которые не видны игроку. Это даёт прирост FPS без потери качества графики.
Оцените первым
141.5M
16.6K
Список изменений
What's Changed
- Fix nametag inconsistency causing fps loss in later versions
- Added option to force a culling box on unconfigured display entities. This will increase fps on servers/maps that did not configure their displays, but can cause visual issues for really big displays (Default is off)
- Add new translations for block entity culling by @Texaliuz in https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/260
Full Changelog: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.4...1.9.5
Файлы
entityculling-neoforge-1.9.5-mc1.21.1.jar(1.49 MiB)
ОсновнойМетаданные
Канал релиза
Release
Номер версии
1.9.5
Загрузчики
NeoForge
Версии игры
1.21.1
Загрузок
964.8K
Дата публикации
30.12.2025
