▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Entity Culling
Entity Culling

Entity Culling

Using async path-tracing to hide Block-/Entities that are not visible

86.5M
13.9K
Все версии1.9.5-1.21.1 - NeoForge

1.9.5-1.21.1 - NeoForge

Release1 мес. назад

Список изменений

What's Changed

  • Fix nametag inconsistency causing fps loss in later versions
  • Added option to force a culling box on unconfigured display entities. This will increase fps on servers/maps that did not configure their displays, but can cause visual issues for really big displays (Default is off)
  • Add new translations for block entity culling by @Texaliuz in https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/260

Full Changelog: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.9.4...1.9.5

Файлы

entityculling-neoforge-1.9.5-mc1.21.1.jar(1.49 MiB)
Основной
Скачать

Метаданные

Канал релиза

Release

Номер версии

1.9.5

Загрузчики

NeoForge

Версии игры

1.21.1

Загрузок

337.2K

Дата публикации

1 мес. назад

Загрузил

ID версии

Главная