
Entity Culling
Мод Entity Culling для Minecraft использует асинхронное трассирование лучей, чтобы скрывать блоки и мобов, которые не видны игроку. Это даёт прирост FPS без потери качества графики.
5/5(1)
165.4M
17.2K
Список изменений
What's Changed
- Add new option to make leaves solid for culling (use with
See-Through Leaveson Off or when using a bushy leaves resource pack) - Added support for the Lunar Client
- Update pl_pl.json by @Fhilips613 in https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/297
- Update fr_fr.json v0.0.2 by @XtraBe in https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/293
New Contributors
- @Fhilips613 made their first contribution in https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/297
- @XtraBe made their first contribution in https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/293
Full Changelog: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.10.1...1.10.2
Файлы
entityculling-fabric-1.10.2-mc26.1.jar(1.51 MiB)
ОсновнойМетаданные
Канал релиза
Release
Номер версии
1.10.2
Загрузчики
Fabric
Версии игры
26.1–26.1.2
Загрузок
2.4M
Дата публикации
07.05.2026
