▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Entity Culling
Entity Culling

Entity Culling

Мод Entity Culling для Minecraft использует асинхронное трассирование лучей, чтобы скрывать блоки и мобов, которые не видны игроку. Это даёт прирост FPS без потери качества графики.

Оцените первым
119.8M
15.7K
Все версии1.6.1-1.19.2 - Fabric

1.6.1-1.19.2 - Fabric

Release21.02.2023

Список изменений

What's Changed

  • Reworked the ray engine to fix corner cases. This should better prevent things from incorrectly getting culled(https://github.com/tr7zw/EntityCulling/issues/77 for more details)
  • Fix Forge servers crashing when installing this mod
  • Fix Warden heartbeat getting culled because it's generated clientside
  • Remove donor skin animation stuff
  • Correctly respect shouldRenderOffScreen and noCulling by Entities/BlockEntities
  • Add skipEntityCulling/skipBlockEntityCulling config options
  • Add more Botania projectiles to the default ignore config
  • Add Traditional Chinese by @xMikux in https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/94
  • Add create entites to the default ticking whitelist

New Contributors

  • @xMikux made their first contribution in https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/94

Full Changelog: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.5.2-1.19.3...1.6.1-1.19.3

Файлы

entityculling-fabric-1.6.1-mc1.19.2.jar(56.12 KiB)
Основной
Скачать

Метаданные

Канал релиза

Release

Номер версии

1.6.1-mc1.19.2

Загрузчики

Fabric

Версии игры

1.19.2

Загрузок

1.5M

Дата публикации

21.02.2023

Загрузил

ID версии

Главная