
Enchantment Switch - переключение чар на предметах
Скачайте Enchantment Switch - мод для Minecraft, с которым чары на инструментах, оружии и броне можно включать и выключать на лету. Починка и Бесконечность на одном луке, отключаемый Ледоход. Fabric и NeoForge.
Enchantment Switch - мод для Майнкрафт, который снимает одно из самых старых и обидных ограничений игры: несовместимость зачарований. В ванильном Minecraft почти всегда приходится выбирать, какую чару повесить на предмет навсегда, а здесь любое зачарование можно включить или выключить на лету, прямо в инвентаре. Навели курсор на вещь, нажали горячую клавишу, щёлкнули по строке в меню. Всё.
Проект хорошо заходит в связке с Universal Enchants от того же автора: первый расширяет список совместимых чар, а Enchantment Switch даёт управлять этой всей мощью уже в процессе игры. По сути это утилита, но на Modrinth у мода стоит и пометка Cursed - потому что привычные правила зачарования он ломает нагло и красиво. Проект пока молодой (порядка 15 тысяч загрузок), но игроки с длинными мирами выживания схватили его моментально. Причина понятна: впервые не нужно выбирать между двумя хорошими вариантами.
Какую проблему решает мод
Кто хоть раз дотачивал топовый сет в выживании, знает эту боль. Лук может быть либо с Починкой (Mending), либо с Бесконечностью (Infinity). Меч - либо с Остротой, либо с Небесной карой. Трезубец - либо Тягуные (Riptide) для полётов в дождь, либо Верность с Громовержецем. Ботинки - либо Ледоход, либо нормальное плавание. И каждый раз где-то в сундуке пылится запасная кирка, лук или нагрудник "на другой случай".
Enchantment Switch просто убирает этот выбор. Пока активна только одна чара из конфликтующей пары, мод позволяет держать обе на одном предмете и переключаться между ними в один клик. Пока одна выключена, вторая спокойно работает - и наоборот.
| Предмет | Классический конфликт | Как переключаться |
|---|---|---|
| Лук | Починка / Бесконечность | Бесконечность, когда стрелы на исходе, Починка - когда проще чинить лук опытом |
| Меч | Острота / Небесная кара / Бич членистоногих | Острота на каждый день, Небесная кара на фермах нежити и визер-скелетов, Бич - на паучьих фермах |
| Кирка | Удача / Шёлковое касание | Удача на алмазы и редстоун, Шёлк на стекло, лёд и ульи |
| Арбалет | Тройной выстрел / Пронзающая стрела | Multishot по толпе в упор, Piercing по выстроенным в линию мобам |
| Трезубец | Тягуные / Верность и Громовержец | Тягуные для передвижения в воде и дожде, остальное - когда нужно метать |
| Ботинки | Ледоход / Подводная ходьба (Depth Strider) | Ледоход для бега по океану, Подводная ходьба для ныряния |
| Броня | Защита / Огнестойкость / Защита от взрывов / от снарядов | Переключение под конкретную угрозу прямо перед дракой |
Как работает переключение
Механика сделана максимально просто, без GUI-лабиринтов. Наводите мышку на зачарованный предмет в инвентаре, жмёте горячую клавишу (назначается в настройках управления) - открывается компактное меню со списком всех чар на этой вещи. Каждую можно ткнуть и выключить, потом так же включить обратно.
Выключенные зачарования никуда не удаляются. Они хранятся на предмете и продолжают отображаться в подсказке, но зачёркнутым текстом - так что вы всегда видите, что сейчас реально работает, а что просто ждёт своего часа. Забыть, что на тебе надето, не получится.
Ситуативные чары: отключать тоже полезно
Тут мод раскрывается даже шире, чем просто "две несовместимые чары на одном предмете". Кучу ванильных зачарований хочется выключать по ситуации, и в ванили это невозможно в принципе:
- Ледоход (Frost Walker) - кайфово бегать по океану, но стоит случайно ступить к воде на берегу, и вокруг всё замерзает. Перед заплывом просто выключаете - и ныряете спокойно.
- Шипы (Thorns) - едят прочность брони за оба конца и любят дохлестнуть моба, которого вы хотели оставить в живых. А в Незере отражённый урон по зомбифицированным пиглинам превращается в лишнее агро всей локации. Выключил - и проблем нет.
- Скорость души (Soul Speed) - разгоняет на песке душ, но понемногу грызёт прочность ботинок. Вне Долины душ пусть отдыхает.
- Отбрасывание (Knockback) - в PvP иногда откровенно мешает: откидывает противника из комбо вместо того, чтобы дать дорезать. Выключили перед дуэлью - включили обратно потом.
- Заговор огня (Fire Aspect) - не все хотят поджаривать всё подряд, особенно когда нужно сырьё, а не готовое мясо.
Баланс: проклятия обмануть не выйдет
Автор позаботился о честности. Проклятия вроде Проклятия неснимаемости и Проклятия утраты, а также другие специальные чары выключить нельзя - они остаются активными постоянно. Снять проклятый нагрудник через менюшку не получится, как бы ни хотелось.
Второй уровень защиты - серверный. Мод обязателен к установке и на клиент, и на сервер, то есть читерить переключением чар на чужом сервере не выйдет: админ сам решает, быть этой механике в игре или нет. Для серверов с упором на удобство и долгое выживание - прямо must-have, но под хардкорный баланс лучше три раза подумать, потому что по факту это ощутимое усиление игроков.
Совместимость с другими модами и настройка
Сторонние моды могут пометить свои чары как неотключаемые через тег данных enchantmentswitch:persistent_enchantments. Всё data-driven, то есть админ сборки модов или автор датапака может сам решить, что игрокам трогать нельзя. Удобно и для модпаков, и для серверов со своими правилами.
Настройки меняются прямо в игре через модменю, если установлен Mod Menu (актуально для Fabric). Либо классически: файлы лежат в .minecraft/config и называются по шаблону MOD_ID-client.toml, MOD_ID-common.toml или MOD_ID-server.toml в зависимости от типа конфига.
Установка, зависимости и версии
Ставить нужно и на клиент, и на сервер - половинчатая установка не сработает. Дальше по зависимостям:
- Puzzles Lib - обязательная библиотека автора, нужна и на Fabric, и на NeoForge;
- Fabric API - только если играете на Fabric;
- Forge Config API Port - тоже только для Fabric.
Загрузчики - Fabric и NeoForge. Основная ветка разработки идёт под свежие версии Minecraft (актуальные 26.2.x, параллельно поддерживается 26.1.x), но и 1.21.1 до сих пор получает обновления - промежуточные 1.21.x уже ушли в архив. Так что для большинства живых миров версия найдётся.
Важный нюанс. Если собираетесь вводить мод на сервере, предупредите игроков заранее: тем, кто зайдёт без Enchantment Switch, переключать чары будет нечем, и ванильный клиент с такого сервера может вылететь. Классика для всех модов, которые требуются на обеих сторонах, но каждый раз кто-то об этом забывает.
Коротко: кому скачать Enchantment Switch
Игрокам с долгими мирами, любителям вылизанных сборок модов и админам cozy-серверов - качать однозначно. Мод маленький, делает ровно одну вещь и делает её удобно: чары перестают быть решением "раз и навсегда" и превращаются в инструмент, который настраивается под ситуацию. Скачать Enchantment Switch можно под Fabric и NeoForge для Minecraft 1.21.1 и свежих версий.
Если зайдёт - у автора Fuzss есть ещё вагон мелких утилит в том же духе: Pick Up Notifier показывает, что вы подобрали с земли, Leaves Be Gone ускоряет опадание листвы, Mob Lassos даёт переносить мобов лассо, а ещё есть Sea Life, Leave My Bars Alone, Mob Plaques, Horse Expert, Completionist's Index, Portable Hole и Fantastic Wings.
Как поиграть с друзьями с модом Enchantment Switch - переключение чар на предметах?
Мод Enchantment Switch - переключение чар на предметах куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Enchantment Switch - переключение чар на предметах будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.
