
Edit Mob Drops
Мод Edit Mob Drops позволяет гибко настраивать дроп с мобов в Майнкрафт: добавлять предметы, очищать лутили менять шансы. Поддерживает NBT и любые моды.
Edit Mob Drops
Edit Mob Drops - это простой в настройке мод для Minecraft, который даёт полный контроль над тем, что выпадает с мобов. Хотите, чтобы криперы роняли алмазные мечи? Или чтобы скелеты перестали сыпать стрелами? Легко! Мод работает и с ванильными мобами, и с мобами из других модов - поддерживаются любые предметы, включая NBT-данные.
Зачем это нужно?
В ванильном Майнкрафт дроп с мобов жёстко прописан. На серверах или в одиночной игре часто хочется изменить баланс: сделать редкие выпадения ценнее, убрать мусор или добавить уникальные луты для боссов. Edit Mob Drops решает эту проблему без лишних заморочек - просто правишь конфиг и перезагружаешь мир.
Как это работает?
Настройка сводится к редактированию одного файла. В зависимости от версии Minecraft путь и формат отличаются:
- Для 1.7.10 и 1.12.2 -
config\editmobdrops\editmobdrops.cfg - Для 1.14+ (включая 1.16.5 и новее) -
config\editmobdrops\editmobdrops.toml
В конфиге можно:
- Добавлять предметы для всех мобов (универсальный шанс)
- Создавать группы мобов и задавать шансы для каждой группы отдельно
- Очищать стандартный дроп у конкретных мобов
- Назначать предметы для одного типа мобов (например, только курицы роняют алмазную кирку)
- Использовать NBT-файлы для кастомных имён, зачарований и прочего
Пример конфига (1.7.10 / 1.12.2)
# Configuration file
general {
B:"Debug Mode"=true
S:"Items To Add" <
minecraft:diamond_sword:0:sword:1:1:100
minecraft:diamond:0::1:1:0:0:0:100
>
S:"Mob Groups" <
minecraft:Creeper:minecraft:Witch
>
S:"Mobs to Clear" <
minecraft:Skeleton
>
S:"Single Mob Items" <
minecraft:Chicken:minecraft:diamond_pickaxe:0::1:1:100
minecraft:Chicken:minecraft:diamond_axe:0::1:1:100
>
}
Пример конфига (1.14+, TOML)
debugMode = true
itemsToAdd = ["minecraft:diamond_sword:sword:1:1:100", "minecraft:diamond::1:1:0:0:0:100"]
mobGroups = ["minecraft:creeper:minecraft:witch"]
mobsToClear = ["minecraft:skeleton"]
singleMobItems = ["minecraft:chicken:minecraft:diamond_pickaxe::1:1:100", "minecraft:chicken:minecraft:diamond_axe::1:1:100"]
Оба примера делают одно и то же для разных версий Minecraft.
Разбор примера
- Items To Add: добавляет алмазный меч (с NBT-файлом
sword.json, который даёт имя "A sword") со 100% шансом для всех мобов. И следом - алмаз с 0% шансом для всех, но 100% для группы 1 (криперы и ведьмы). - Mob Groups: определяет группу "криперы + ведьмы".
- Mobs to Clear: очищает стандартный дроп у скелетов (но после этого им всё равно добавляется алмазный меч из Items To Add).
- Single Mob Items: добавляет курицам алмазную кирку и топор со 100% шансом.
NBT-файлы
Файлы лежат в папке config\editmobdrops\ и имеют формат JSON. Пример sword.json:
- Для 1.7.10:
{display:{Name:"A sword"}} - Для 1.12.2:
{"display": {"Name": "A sword"}} - Для 1.16.5+:
{"display":{"Name":"[{\"text\":\"A sword\"}]"}}
Можно задавать любые NBT-теги - проверяй синтаксис через команду /give, если сомневаешься.
Важные моменты
- В версиях до 1.13 используется metadata (числовой ID повреждения), после 1.14 метаданные убрали - в TOML-конфиге их нет.
- Включи
Debug Mode, чтобы в логах видеть ID сущностей - они пригодятся для/summonи для заполнения конфига. - Если очищаешь дроп у моба, а потом добавляешь ему предметы - порядок важен: сначала очистка, потом добавление.
Совместимость
Мод работает на Fabric и Forge? В описании не указано прямо, но судя по поддержке разных версий (1.7.10-1.20+), скорее всего Forge для старых версий и Fabric/Forge для новых. Уточняй на странице загрузки.
Скачайте Edit Mob Drops и настройте дроп под свой стиль игры - будь то хардкорное выживание или мини-игры на сервере.
