Dehydration - это мод для Minecraft, который вводит механику обезвоживания. В ванильном Майнкрафте герой бегает, прыгает и машет мечом часами, не чувствуя ни голода, ни жажды. С этим модом всё становится реалистичнее: теперь вам придётся следить не только за шкалой еды, но и за уровнем воды.
Проще говоря, к привычной полоске голода добавляется вторая - уровень гидратации. Если он падает до нуля, начинается урон от обезвоживания. Придётся пить: из рек, озёр, а ещё из фляг и других ёмкостей, которые появляются с этим модом. В пустыне или Незере проблема особенно острая - без запаса воды далеко не уйдёшь.
Если не хотите мучиться в первые минуты, включите сундук с бонусами при создании мира - там может оказаться фляга или пара источников воды. Это сильно упрощает выживание, пока вы не обустроите базу рядом с водоёмом.
Dehydration отлично дружит с Puddles от Motschen - по сути, логичное дополнение: лужи после дождя тоже можно использовать для питья. Если стоит Environmentz, мод подхватывает его механику температуры и жажды, делая выживание ещё более суровым.
Проект делается под Fabric. Версии для Forge, NeoForge или Quilt не планируется - так что если вы на Fabric, это ваш вариант. Рядом с модом обычно ставят Fabric API и Cloth Config для гибких настроек, но Dehydration работает и без них, просто с базовыми параметрами.
Мод Dehydration - не для всех. Если вы любите хардкор и дополнительный слой выживания, это ваш выбор. На сервере с друзьями добавляет интереса: теперь вместе с провизией нужно таскать фляги. На слабом железе мод почти не ест ресурсов, так что можно ставить смело. Главное - не забудьте проверить конфиг, чтобы жажда не была слишком агрессивной.
Скачать Dehydration можно на Modrinch - поддержка Майнкрафт 1.16.5 и новее, до 1.21. Установка стандартная для Fabric: закидываете мод в папку mods и запускаете игру.

Мод Dehydration добавляет в Майнкрафт систему жажды - теперь следить нужно не только за голодом, но и за уровнем воды в организме. Пейте, ищите источники и не дайте себе засохнуть!