
CubicWorldGen
CubicWorldGen - генератор миров для Майнкрафт на базе CubicChunks. CustomCubic и FlatCubic дают полный контроль над высотой, биомами, рудами, пещерами и озёрами без ванильного лимита в 256 блоков.
CubicWorldGen (Кьюбик ВорлдГен) - это мод-генератор миров для Майнкрафт, который работает в связке с CubicChunks. Если ты когда-нибудь мечтал копать реально вниз без страха упереться в бедрок или строить башню до самого неба без лимита Y=320, то это ровно та история. CubicWorldGen не добавляет контента сам по себе, он даёт инструменты: два полноценных генератора, которые можно крутить под себя как угодно.
Для кого это? В первую очередь для картоделов, модпакеров и тех, кто строит огромные миры вроде парящих островов или бесконечных пещерных городов. Тут нет боевой системы в духе RPG или декоративной эстетики вроде BetterEnd - это чистая инженерия ландшафта.
Два генератора внутри
CustomCubic
По духу напоминает ванильный тип мира "Настраиваемый", только продуманнее, с нормальным графическим интерфейсом (GUI) и без ограничений по высоте. Что можно настроить:
- уровень воды
- генерацию пещер - вкл/выкл
- крепости (strongholds) - вкл/выкл
- альтернативный алгоритм размещения крепостей - они раскидываются сферами от центра мира, а не по окружностям разного радиуса (доступно только через конфиг, в GUI нет)
- деревни, шахты, храмы, океанические монументы, лесные особняки - можно отключить (правда, сами структуры мод не реализует, только разрешает их спавн)
- каньоны (ravines)
- подземелья (dungeons) с настройкой частоты
- водные озёра и их редкость
- лавовые озёра и их редкость (сейчас есть известные баги)
- лавовые океаны
- выбор биома для режима одного биома, размер биома и размер рек
Отдельный пласт - настройка руд. Можно добавлять и убирать любые руды, а в качестве руды использовать почти любой блок (кроме некоторых tile entities). Есть редактирование шумовых генераторов с предпросмотром 2D-среза рельефа в реальном времени по разным биомам. Плюс продвинутые штуки из конфига: слои генератора для разных预设-областей, настройка "блок-заменителей" под камень, глубину земли, океанский блок и так далее, а также условная генерация руд по правилам и тонкая настройка озёр.
FlatCubic
Аналог ванильного суперплоского мира, только тоже без ограничений по высоте. Добавляешь и убираешь слои, задаёшь блок для каждого слоя - и вперёд. По факту это самый удобный способ сделать полигон под тесты, редстоун-фермы или отработку паркур-карт, где важна предсказуемость.
Совместимость и важные нюансы
Пользователи часто путаются в двух схемах установки, поэтому разложу по полочкам.
Начиная с версий CubicChunks 1.10.2-0.0.871.0, 1.11.2-0.0.856.0, 1.12.2-0.0.852.0 и ранее оба эти генератора шли прямо в составе CubicChunks. То есть отдельный CubicWorldGen тогда не требовался. А вот в более новых сборках мод ставится самостоятельно.
Что по зависимостям:
- обязателен CubicChunks - без него работать не будет
- для доступа к GUI настройки генератора нужен MalisisCore
- в версии для Minecraft 1.10.2 GUI настройки вообще нет, пресет придётся создавать на более новой версии, а потом переносить
По данным Modrinth, поддерживаются Minecraft Java 1.10.2, 1.11.2 и 1.12.2, загрузчик только Forge. Свежих версий там нет - страница не обновлялась пять лет, так что рассчитывать на 1.20+ не стоит.
Как установить
- Ставим MinecraftForge на нужную версию клиента.
- Кидаем в папку
modsсам CubicWorldGen, а рядом CubicChunks и MalisisCore (если нужен GUI настройки). - Запускаем игру, создаём новый мир и выбираем тип генерации CubicWorldGen (CustomCubic или FlatCubic).
Убедись, что все три мода стоят под одну и ту же версию Minecraft - иначе получишь краш на старте.
Совет из практики. Перед генерацией большого кастомного мира сделай тестовый прогон с маленьким радиусом. Некоторые опции (например лавовые озёра) в текущих сборках работают нестабильно, и лучше узнать об этом на пустом пресете, а не на сохранении на 400 МБ.
Совместимость с другими модами
Здесь есть подводный камень, о котором стоит знать заранее. Кастомные генераторы CubicWorldGen почти не используют фичи генерации мира от других модов. Исключение - некоторые деревья, привязанные к биомам. Всё остальное, что обычно добавляется модами на структуры и биомы, просто не появится в мире. Плюс остаются все известные ограничения самого CubicChunks: часть модов, завязанных на жёсткую высоту мира или на ванильную систему чанков, может с ним конфликтовать.
Поэтому если собираешь большую сборку модов, сначала проверь, что ключевые моды на генерацию либо не нужны, либо уже адаптированы под CubicChunks.
Итого
CubicWorldGen - узкоспециализированный, но крайне мощный инструмент. Он не сделает игру красивее и не добавит квестов, зато даст то, чего ванильный Minecraft не умеет в принципе: настоящую вертикаль без потолка и пола, плюс тонкую настройку всего, что касается рельефа. Если ты работаешь с CubicChunks - бери без раздумий. Если просто хочешь новый красивый ландшафт для выживания - присмотрись к другим генераторам.
Скачать CubicWorldGen для Minecraft имеет смысл именно на версиях 1.10.2-1.12.2 - актуальнее релизов у проекта нет.
Как поиграть с друзьями с модом CubicWorldGen?
Мод CubicWorldGen куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода CubicWorldGen будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.
