
Crying Tools
Crying Tools - большой мод для Minecraft, раскрывающий потенциал плачущего обсидиана: 32 инструмента, новая руда, целое измерение Crying Dimension, босс Crier и механика рассудка.
Crying Tools - мод для Майнкрафт, который берёт самый бесполезный блок ванилы, плачущий обсидиан (Crying Obsidian), и превращает его в целую прогрессию. Раньше он годился только на якоря возрождения и дешёвые декорации. Теперь это полноценный лут-гейт: новая руда, инструменты, броня, босс и отдельное измерение. Если вы любите моды вроде Aether или Twilight Forest, где за красивой обёрткой прячется реальная боевая прогрессия - этот зайдёт. Заодно тут есть механика рассудка в духе Cult of the Lamb: броня даёт больше защиты, пока психика в норме.
Что вообще добавляет Crying Tools
- 32 новых инструмента
- 15 новых предметов
- 9 новых блоков
- 8 новых достижений
- 4 комплекта брони с поддержкой шаблонов (trims)
- 3 сущности (2 обычные + 1 босс)
- 1 зачарование
Мод можно свободно использовать в сборках модов с указанием авторства.
Crying Ore - стартовая руда
- Твёрдость: 61.8
- Взрывоустойчивость: 1200
- Ломается: алмазной киркой или лучше
- Стак: 64
Crying Ore - редкая руда, которая генерируется и в Верхнем мире, и в Незере, причём по-разному.
В Незере она спавнится как древние обломки (Ancient Debris) - разбросанными жилами, но, в отличие от них, кристаллы могут полностью вылезать на воздух. Чуть плотнее по количеству. В Верхнем мире логика уже другая: генерируется как алмазная руда обычными жилами, только в 2 раза реже и с возможностью полностью оголиться. Плюс есть поверхностный спавн между Y=60 и Y=72 (с уклоном вниз), заменяя землю и траву. Шанс 20%, что руда не сгенерируется, если оказалась на воздухе (вода не считается воздухом).
При добыче выпадает Crying Residue - из неё крафтится Crying Ingot. С шёлковым касанием падает сам блок, а сам блок можно переплавить в слиток.
Базовые предметы
Crying Residue (стак 64) - дроп с руды. Идёт на крафт слитка и на зельеварение Bane of Criers.
Crying Ingot (стак 64) - основной слиток для инструментов, брони и предметов.
Hard Crying Obsidian (твёрдость 75, взрывоустойчивость 1320, стак 64) - плачущий обсидиан, который "плачет" в 4 раза сильнее. Из него апгрейдят незеритовые инструменты в Crying, а ещё с его помощью призывают Crier. Крафт: 4 слезы гаста, 4 железных слитка и 1 плачущий обсидиан. Дублируется 8 железными слитками.
Block of Crying (твёрдость 400, взрывоустойчивость 9600) - 9 слитков в блок и обратно.
Lost Crying Block (твёрдость 6.4, взрывоустойчивость максимальная, стак 64) - натуральный блок из биома Somewhat Normal Island. Взаимодействие с золотым слитком в руке разрушает блок, шанс 10% призвать Lost Crier.
Void-Stained Crying Block - неломаемый аналог бедрока для измерения Crying Dimension. Всегда на y=0, служит полом. Урон при падении на него не наносится.
Eye Connected To A Stick - телепорт в измерение
- Не стакается
- Прочность: 1236
Предмет для перемещения между Верхним миром и Crying Dimension. Сканирует область 618x618 в поисках твёрдого блока, куда игрок безопасно встанет без удушья. Крафт: Crying Ingot + Eye + палка.
Crying Dimension - отдельное измерение
Странное место из парящих островов с уникальной сущностью Lost Crier и едой Crying Foods. Попасть туда можно только с Eye Connected To A Stick.
Внутри всего 2 биома:
Somewhat Weird Island
- На поверхности генерируется Crying Food
- Играет трек Crying Mice
- Спавнятся только кошки и летучие мыши
- Есть генерация руды
- Трава фиолетовая
Somewhat Normal Island
- На поверхности генерируется Lost Crying Block
- Играет трек Living Mice
- Естественный спавн мобов отсутствует
- Есть деревья
- Генерации руды нет
- Трава белая
Crying Grappling Hook работает только в Crying Dimension. Бросаешь, крюк цепляется за твёрдый блок - тебя подтягивает. Крафт: 2 Crying Ingot + нить + Eye + палка.
Crying Tools - как крафтить
Основная формула: 1 незеритовый инструмент + 1 Crying Ingot + 1 core-ингредиент. Core-ингредиент задаёт статы инструмента (прочность, скорость, удача) и даёт перк.
Доступные core-ингредиенты:
- Over-hardened Core With Eye (только для Crying Pickaxe и Crying Sword)
- Crying Ingot
- Незеритовый слиток
- Алмаз
- Железный слиток
- Медь
- Золотой слиток
Интересная фишка: золото - самый слабый тир по статам, но при этом даёт сразу 2 перка и единственный способ призвать Granter. Практически любая стратегия через золотой core окупается перками.
Таблица характеристик
| Core-ингредиент | Прочность | Зачаровываемость | Скорость добычи (кроме топора) | Скорость топора |
|---|---|---|---|---|
| Over-hardened Core with Eye | 2,147,483,647 | 255 | 2,147,483,647 | N/A |
| Crying | 30,121 | 90 | 266.0 | 120 |
| Незерит | 26,357 | 80 | 206.0 | 100 |
| Алмаз | 22,586 | 60 | 166.0 | 80 |
| Железо | 18,817 | 70 | 150.0 | 60 |
| Медь | 18,066 | 65 | 140.0 | 55 |
| Золото | 17,747 | 100 | 320.0 | 140 |
Примечание: Over-hardened Core With Eye работает только с Crying Pickaxe (core = Crying Ingot) и Crying Sword (core = золото).
Урон
Общий урон = базовый урон + бонус от типа инструмента. Урон не меняется от редкости core-ингредиента.
| Тип | Базовый урон | Бонус |
|---|---|---|
| Кирка | 7.0 | 2.5 |
| Топор | 20.0 | 20.0 |
| Меч | 15.0 | 15.0 |
| Лопата | 7.5 | 5.0 |
| Мотыга | 1.0 | 0.0 |
Перки по core-ингредиентам
Незерит: огонь лечит вас, если Crying Tool с незеритовым core в главной руке.
Алмаз: любой Crying Tool с алмазным core в инвентаре делает еду "от Гордона Рамзи" - восстановление голода и насыщения удваивается.
Железо: любой Crying Tool кроме меча может взаимодействовать с блоками и с шансом 33% добыть железный слиток. После 3 попыток (12 для железного блока) - если слиток так и не выпал - блок сломается и не даст дропа.
Медь: при ударе по врагу призывается молния, не бьющая владельца и не поджигающая мир. Шанс зависит от уровня окисления инструмента.
Золото:
- Удар мечом с золотым core в приседе заставляет врага выронить золотой слиток
- Получение урона с Crying Tool с золотым core в руке призывает Granter (если его ещё нет)
Обратите внимание: Crier's Sword крафтится из Crying Sword с золотым core, поэтому оба перка работают и на нём.
Окисление и вощение
Медные инструменты всегда окисляются. Использование сот и медного слитка делает инструмент вощёным и деокисляет его. Вощёные окисляются в 2 раза медленнее. Вощение - единственный способ обратить окисление.
| Уровень окисления | Время (без воска) | Время (с воском) | Шанс молнии |
|---|---|---|---|
| Не затронут | 0-1,200 сек | 0-2,400 сек | 100% |
| Exposed | 1,200-2,400 сек | 2,400-4,800 сек | 75% |
| Weathered | 2,400-4,800 сек | 4,800-9,600 сек | 50% |
| Oxidized | 4,800-9,600 сек | 9,600-19,200 сек | 25% |
Granter
Сущность, летящая за ближайшим игроком. Через 10 секунд спускается и накладывает случайный положительный эффект.
Появившись, Granter находит ближайшего игрока, зависает над его головой и следует за ним 5 секунд. Потом спускается, и при касании игрок получает случайный положительный статус на 5-30 секунд с амплификатором 0 или 1. Дополнительно +2 здоровья.
Granter смещён в сторону Regeneration, Instant Health и Saturation - они выпадают чаще, но и другие положительные эффекты возможны. Уничтожить его нельзя, перевести на другого игрока тоже. Отрицательные и нейтральные эффекты он не даёт.
Evil Granter - злой вариант, накладывает только случайный отрицательный эффект. Длительность и амплификатор такие же, но смещения в сторону конкретного эффекта нет.
Over-hardened Core With Eye
Позволяет крафтить особые версии инструментов.
Crying Pickaxe с Over-hardened Core With Eye
Крафт: Crying Pickaxe с Crying Ingot + золотой слиток + Over-hardened Core with Eye. После крафта все зачарования Fortune и Silk Touch снимаются, но, не волнуйтесь, их эффект встроен в инструмент.
Не в приседе - работает как Fortune III. В приседе - работает как Silk Touch. Например, порода Deepslate Emerald Ore в приседе дропнет сам блок, а без приседа - 1-4 изумруда. Работает даже если у исходной кирки не было этих зачарований.
Crier's Sword
Крафт: Crying Sword с золотым core + золотой слиток + Over-hardened Core with Eye. Поскольку база - золотой core, работают все золотые перки плюс при убийстве моба призывается Evil Granter. Самый мощный меч в моде, но игроков не дамажит (кроме случая, если это Crier его держит).
Смена core-ингредиента
Любой Crying Tool без Over-hardened Core With Eye можно перекрафтить в другую версию через золотой слиток и нужный core-ингредиент (Crying Ingot, незерит, алмаз, железо, золото).
Crying Shield
Особая броня-щит, эффективность зависит от приседа. Крафт: 6 досок + 1 Eye.
При надевании крутится вокруг игрока. В виде от первого лица не виден - для удобства.
- В приседе: 90% защиты от урона и отражение половины заблокированного урона
- Без приседа: 25% защиты, отражения нет
Crying Armor - топовая броня и механика рассудка
Самый сильный тир брони в моде. Ношение любого элемента включает механику Sanity (Рассудок).
Крафт: любая незеритовая броня + Crying Ingot + Hard Crying Obsidian.
Характеристики
Зачаровываемость всех частей - 50, твёрдость - 5 (включая конскую броню).
| Часть | Прочность | Очки защиты |
|---|---|---|
| Crying Helmet | 6,501 | 6 |
| Crying Chestplate | 9,456 | 16 |
| Crying Chestplate with Elytra | 9,456 | 16 |
| Crying Leggings | 8,865 | 12 |
| Crying Boots | 7,683 | 6 |
| Crying Horse Armor | 9,456 | 20 |
Crying Chestplate with Elytra
Элитры и Crying Chestplate в одном предмете. Элитры не тратят прочность при полёте, но если сломается нагрудник - сломается всё. Крафт: Crying Chestplate + элитры + мембрана фантома.
Sanity - рассудок
Когда вы носите любую часть Crying Armor, нужно следить за рассудком. Чем выше уровень - тем больше дополнительной защиты.
Максимальный уровень рассудка растёт с каждой частью брони: +5 за штуку. Максимум (4 части) - 20.
Формула защиты: 20 * (MaxSanityLevel * (sanityLevel / MaxSanityLevel)), кап - 80%.
При падении рассудка до нуля броня не даёт бонусной защиты.
Рассудок меняется в зависимости от действий. Восстанавливается автоматически, кроме случаев коллапса или максимума:
- Hard: каждые 30 секунд
- Normal: каждые 20 секунд
- Easy: каждые 10 секунд
- Peaceful: каждые 0.25 секунды
Коллапс рассудка
Если рассудок коллапнул - восстановление блокируется и бонус защиты пропадает до полного восстановления. На HUD видно причину.
Выпить воду из стеклянной бутылки - ускоряет восстановление на 100%.
Причины коллапса:
- Потеря
(max_sanity / 2)рассудка и больше в 2+ частях Crying Armor (5 минут) - Нахождение 30 секунд при уровне освещения ниже 4 (6 минут)
- Слишком долгое нахождение в биоме с температурой 0.3 и ниже (7 минут)
- Убийство жителя, кошки, приручённого животного, странствующего торговца, железного голема, снежного голема или аллея (15 минут)
- Съедание иглобрюха (30 минут)
- Съедание гнилой плоти (5 минут)
Мгновенно снижают рассудок:
- Урон от враждебного или разъярённого нейтрального моба или слизня:
(damage / 4) - Плохая еда:
nutrition / 2(кроме иглобрюха и гнилой плоти) - HP ниже 50%: -1 рассудок каждые 10 секунд
Мгновенно восстанавливают рассудок:
- Мёд или вода: полностью
- Приручение животного: полностью
- Хорошая еда:
nutrition / 2 - Убийство иллюзиониста: +16
- Убийство ведьмы: +8
- Убийство эндермена, гаста или чешуйницы: +5
- Убийство вызывателя: +4
- Убийство враждебного моба: +1
- Съедание Crying Apple: +2
Crying Food
Особая еда из биома Somewhat Weird Island. Три типа:
Crying Carrot
- Сытость: 6, насыщение: 18
- КД: 6.18 сек, стак 32
- Шанс спавна: 91%
- Эффекты: Slowness III (55%, 27 сек), Bane of Criers (100%, 5 сек)
Crying Apple
- Сытость: 4, насыщение: 10.3
- КД: 30 сек, стак 32
- Шанс спавна: 9%
- Эффекты: Slowness IV (88%, 27 сек), Bane of Criers (95%, 30 сек)
Enchanted Crying Apple
- Сытость: 20, насыщение: 20
- КД: 61.8 сек, стак 1
- Шанс спавна: 1%
- Эффекты: Slowness IV (88%, 27 сек), Strength IV (100%, 618 сек), Resistance IV (100%, 618 сек), Bane of Criers I (95%, 30 сек)
У каждого игрока ведётся счётчик съеденной Crying Food. Чем больше съедено, тем выше бонусная защита (кап 80%). Формула: (eaten_crying_food_count / 9888) * 0.8%. Работает только при активной механике Sanity. Счётчик виден в инвентаре.
Команда /crying
/crying- версия мода/crying sanity deactivate- выключить механику/crying sanity activate- включить/crying sanity clear- сброс рассудка и эффектов/crying sanity collapse TICKS COLLAPSE_REASON- коллапс с заданной длительностью/crying sanity set sanityLevel LEVEL- установить уровень/crying sanity shouldRegen [true|false]- разрешить/запретить восстановление
Материалы и прогрессия
Hardened Core Piece (стак 64) - дроп с Lost Crier (шанс 10%). Из 8 штук + Hard Crying Obsidian крафтится Hardened Core.
Hardened Core (твёрдость 450, стак 1) - промежуточный блок для Over-hardened Core.
Over-hardened Core (твёрдость 900, стак 1) - из 7 плачущих обсидианов, Crying Ingot и Hardened Core. Используется для Over-hardened Core with Eye.
Eye (стак 1) - уникальный дроп с босса Crier. Нужен для Over-hardened Core with Eye, Crying Grappling Hook, Crying Shield и Eye Connected To A Stick.
Over-hardened Core with Eye - неломаемый блок, стак 1. Не ставится на блоки: при попытке установки мгновенно ломается и падает предметом (рамки - исключение, так как это сущность). Крафт: Eye + Over-hardened Core.
Босс Crier
Crier - единственный босс мода и единственный источник Eye. Призывается игроком.
Для призыва нужно разместить 4 плачущих обсидиана, 2 цепи и 1 Hard Crying Obsidian определённым образом.
Всегда спавнится с Crying Shield. Пока щит цел - наносит всего 1 урона. Когда щит ломается - экипирует Crier's Sword и бьёт заметно больнее.
При появлении инициирует взрыв, который может снести все блоки, кроме бедрока. Урона взрыв не наносит.
Здоровье: 618 + ((playerCount - 1) * 25). Полный иммунитет к огню, удушью, утоплению, урону от падения, снарядам и булаве. Блокирует атаки щитом (прочность 336).
Если Crier в яме или глубокой дыре - начинает летать, чтобы выбраться и атаковать цель. Умирает только если смертельный удар нанёс игрок.
Реакции на урон:
- Пьёт зелье Healing III с шансом 5%
- Создаёт взрыв силой 2 с шансом 4.5%
Лечение
Во время питья зелья Crier неуязвим и не может двигаться. Питьё длится 1.6 секунды, восстанавливает 16 HP.
Постоянно имеет Weakness и не может получить других статус-эффектов. Удар по игроку с шансом 20% накладывает Weakness I на 5 * (local_difficulty) секунд.
Почти мгновенно ломает двери и быстрее двигается в воде, чем другие мобы.
Вторая фаза - Forlorn Crier
Начинается при потере 80% здоровья.
- Последний взрыв силой 2.25
- Кричит и усиливается
- +3 урона
- Блокирует щитом на 75% вместо 50%
- Пьёт зелья на 25% вместо 5%
- Больше не взрывается
На этой фазе он становится forlorn (безутешным).
Crier также атакует:
- Железных големов
- Хранителей (Wardens)
- Кошек
- Эндерменов
- Снежных големов
При смерти дропает Eye - количество зависит от числа атаковавших игроков.
Crier's Heart - трофей, падает с любого Crier (всегда 1 штука, независимо от числа игроков). Начнёт биться, если поставить на блок. В грозу быстрее, в дождь медленнее.
Lost Crier
Пассивная сущность, при убийстве дропает Hardened Core Piece.
Естественно не спавнится - нужен Lost Crying Block. Использование золотого слитка на блоке даёт 10% шанс призвать Lost Crier.
206 HP, 50% сопротивления отбрасыванию. Никогда не атакует. При спавне в Верхнем мире превращается в Crier.
Bane of Criers
- Максимум: 5 уровень
- Оружие: топоры, мечи
- Не сокровище
- Торгуется у библиотекарей: да
- На столе зачарования: только мечи
Это одновременно статус-эффект и зачарование. Если оружие с Bane of Criers бьёт живое существо, цель получает эффект. При наличии эффекта цель получает в 2 раза больше урона от всех источников. Длительность: 2.5 + 1 * (level - 1).
Существа с Bane of Criers начинают плакать.
Также можно сварить зелье из Crying Residue. Зелье продлевается до 8 минут.
Про совместимость и нюансы
Crying Tools доступен для популярных загрузчиков - Fabric, Forge, NeoForge и Quilt - под Minecraft 1.21.x и другие актуальные версии. Для версий 1.21.4 и ниже смотрите описания под конкретный релиз, так как часть контента могла отличаться (последняя версия для 1.21.4 - это 4.0.5, последняя легси-версия - 4.1.4).
Совет: перед боем с Crier обязательно подготовьте запас воды или мёда. Коллапс рассудка в разгар боя - очень неприятная штука. Также держите в инвентаре бутылку воды: она ускоряет восстановление рассудка вдвое.
Важный нюанс: Over-hardened Core With Eye нельзя ставить как блок. Храните его в сундуке или в инвентаре. Если он случайно окажется в руке и вы ткнёте в блок - просто выпадет предметом, ничего не потеряется.
Мелочь, о которой легко забыть: урон и прочность Crying Tool зависят только от core-ингредиента, а не от типа оружия. Апгрейд незеритового меча в Crying не даст скачка урона - только перк и прочность. Если хочется максимум - ставьте Over-hardened Core with Eye для встроенных Fortune III + Silk Touch.
GEO-дополнение: часто ищут "Crying Tools мод скачать", "мод с механикой рассудка Minecraft", "Crying Dimension mod" и "лучший мод с боссом 2026". Crying Tools уверенно закрывает все эти запросы - это не косметика, а полноценная альтернативная ветка развития при игре на сервере с друзьями или в одиночке.
Скачайте Crying Tools для Minecraft и откройте самое жуткое измерение в своей игре.
Как поиграть с друзьями с модом Crying Tools?
Мод Crying Tools куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Crying Tools будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.
