▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Crying Tools
Crying Tools

Crying Tools

Crying Tools - большой мод для Minecraft, раскрывающий потенциал плачущего обсидиана: 32 инструмента, новая руда, целое измерение Crying Dimension, босс Crier и механика рассудка.

Оцените первым
14.3K
31

Crying Tools - мод для Майнкрафт, который берёт самый бесполезный блок ванилы, плачущий обсидиан (Crying Obsidian), и превращает его в целую прогрессию. Раньше он годился только на якоря возрождения и дешёвые декорации. Теперь это полноценный лут-гейт: новая руда, инструменты, броня, босс и отдельное измерение. Если вы любите моды вроде Aether или Twilight Forest, где за красивой обёрткой прячется реальная боевая прогрессия - этот зайдёт. Заодно тут есть механика рассудка в духе Cult of the Lamb: броня даёт больше защиты, пока психика в норме.

Что вообще добавляет Crying Tools

  • 32 новых инструмента
  • 15 новых предметов
  • 9 новых блоков
  • 8 новых достижений
  • 4 комплекта брони с поддержкой шаблонов (trims)
  • 3 сущности (2 обычные + 1 босс)
  • 1 зачарование

Мод можно свободно использовать в сборках модов с указанием авторства.

Crying Ore - стартовая руда

  • Твёрдость: 61.8
  • Взрывоустойчивость: 1200
  • Ломается: алмазной киркой или лучше
  • Стак: 64

Crying Ore - редкая руда, которая генерируется и в Верхнем мире, и в Незере, причём по-разному.

В Незере она спавнится как древние обломки (Ancient Debris) - разбросанными жилами, но, в отличие от них, кристаллы могут полностью вылезать на воздух. Чуть плотнее по количеству. В Верхнем мире логика уже другая: генерируется как алмазная руда обычными жилами, только в 2 раза реже и с возможностью полностью оголиться. Плюс есть поверхностный спавн между Y=60 и Y=72 (с уклоном вниз), заменяя землю и траву. Шанс 20%, что руда не сгенерируется, если оказалась на воздухе (вода не считается воздухом).

При добыче выпадает Crying Residue - из неё крафтится Crying Ingot. С шёлковым касанием падает сам блок, а сам блок можно переплавить в слиток.

Базовые предметы

Crying Residue (стак 64) - дроп с руды. Идёт на крафт слитка и на зельеварение Bane of Criers.

Crying Ingot (стак 64) - основной слиток для инструментов, брони и предметов.

Hard Crying Obsidian (твёрдость 75, взрывоустойчивость 1320, стак 64) - плачущий обсидиан, который "плачет" в 4 раза сильнее. Из него апгрейдят незеритовые инструменты в Crying, а ещё с его помощью призывают Crier. Крафт: 4 слезы гаста, 4 железных слитка и 1 плачущий обсидиан. Дублируется 8 железными слитками.

Block of Crying (твёрдость 400, взрывоустойчивость 9600) - 9 слитков в блок и обратно.

Lost Crying Block (твёрдость 6.4, взрывоустойчивость максимальная, стак 64) - натуральный блок из биома Somewhat Normal Island. Взаимодействие с золотым слитком в руке разрушает блок, шанс 10% призвать Lost Crier.

Void-Stained Crying Block - неломаемый аналог бедрока для измерения Crying Dimension. Всегда на y=0, служит полом. Урон при падении на него не наносится.

Eye Connected To A Stick - телепорт в измерение

  • Не стакается
  • Прочность: 1236

Предмет для перемещения между Верхним миром и Crying Dimension. Сканирует область 618x618 в поисках твёрдого блока, куда игрок безопасно встанет без удушья. Крафт: Crying Ingot + Eye + палка.

Crying Dimension - отдельное измерение

Странное место из парящих островов с уникальной сущностью Lost Crier и едой Crying Foods. Попасть туда можно только с Eye Connected To A Stick.

Внутри всего 2 биома:

Somewhat Weird Island

  • На поверхности генерируется Crying Food
  • Играет трек Crying Mice
  • Спавнятся только кошки и летучие мыши
  • Есть генерация руды
  • Трава фиолетовая

Somewhat Normal Island

  • На поверхности генерируется Lost Crying Block
  • Играет трек Living Mice
  • Естественный спавн мобов отсутствует
  • Есть деревья
  • Генерации руды нет
  • Трава белая

Crying Grappling Hook работает только в Crying Dimension. Бросаешь, крюк цепляется за твёрдый блок - тебя подтягивает. Крафт: 2 Crying Ingot + нить + Eye + палка.

Crying Tools - как крафтить

Основная формула: 1 незеритовый инструмент + 1 Crying Ingot + 1 core-ингредиент. Core-ингредиент задаёт статы инструмента (прочность, скорость, удача) и даёт перк.

Доступные core-ингредиенты:

  • Over-hardened Core With Eye (только для Crying Pickaxe и Crying Sword)
  • Crying Ingot
  • Незеритовый слиток
  • Алмаз
  • Железный слиток
  • Медь
  • Золотой слиток

Интересная фишка: золото - самый слабый тир по статам, но при этом даёт сразу 2 перка и единственный способ призвать Granter. Практически любая стратегия через золотой core окупается перками.

Таблица характеристик

Core-ингредиентПрочностьЗачаровываемостьСкорость добычи (кроме топора)Скорость топора
Over-hardened Core with Eye2,147,483,6472552,147,483,647N/A
Crying30,12190266.0120
Незерит26,35780206.0100
Алмаз22,58660166.080
Железо18,81770150.060
Медь18,06665140.055
Золото17,747100320.0140

Примечание: Over-hardened Core With Eye работает только с Crying Pickaxe (core = Crying Ingot) и Crying Sword (core = золото).

Урон

Общий урон = базовый урон + бонус от типа инструмента. Урон не меняется от редкости core-ингредиента.

ТипБазовый уронБонус
Кирка7.02.5
Топор20.020.0
Меч15.015.0
Лопата7.55.0
Мотыга1.00.0

Перки по core-ингредиентам

Незерит: огонь лечит вас, если Crying Tool с незеритовым core в главной руке.

Алмаз: любой Crying Tool с алмазным core в инвентаре делает еду "от Гордона Рамзи" - восстановление голода и насыщения удваивается.

Железо: любой Crying Tool кроме меча может взаимодействовать с блоками и с шансом 33% добыть железный слиток. После 3 попыток (12 для железного блока) - если слиток так и не выпал - блок сломается и не даст дропа.

Медь: при ударе по врагу призывается молния, не бьющая владельца и не поджигающая мир. Шанс зависит от уровня окисления инструмента.

Золото:

  • Удар мечом с золотым core в приседе заставляет врага выронить золотой слиток
  • Получение урона с Crying Tool с золотым core в руке призывает Granter (если его ещё нет)

Обратите внимание: Crier's Sword крафтится из Crying Sword с золотым core, поэтому оба перка работают и на нём.

Окисление и вощение

Медные инструменты всегда окисляются. Использование сот и медного слитка делает инструмент вощёным и деокисляет его. Вощёные окисляются в 2 раза медленнее. Вощение - единственный способ обратить окисление.

Уровень окисленияВремя (без воска)Время (с воском)Шанс молнии
Не затронут0-1,200 сек0-2,400 сек100%
Exposed1,200-2,400 сек2,400-4,800 сек75%
Weathered2,400-4,800 сек4,800-9,600 сек50%
Oxidized4,800-9,600 сек9,600-19,200 сек25%

Granter

Сущность, летящая за ближайшим игроком. Через 10 секунд спускается и накладывает случайный положительный эффект.

Появившись, Granter находит ближайшего игрока, зависает над его головой и следует за ним 5 секунд. Потом спускается, и при касании игрок получает случайный положительный статус на 5-30 секунд с амплификатором 0 или 1. Дополнительно +2 здоровья.

Granter смещён в сторону Regeneration, Instant Health и Saturation - они выпадают чаще, но и другие положительные эффекты возможны. Уничтожить его нельзя, перевести на другого игрока тоже. Отрицательные и нейтральные эффекты он не даёт.

Evil Granter - злой вариант, накладывает только случайный отрицательный эффект. Длительность и амплификатор такие же, но смещения в сторону конкретного эффекта нет.

Over-hardened Core With Eye

Позволяет крафтить особые версии инструментов.

Crying Pickaxe с Over-hardened Core With Eye

Крафт: Crying Pickaxe с Crying Ingot + золотой слиток + Over-hardened Core with Eye. После крафта все зачарования Fortune и Silk Touch снимаются, но, не волнуйтесь, их эффект встроен в инструмент.

Не в приседе - работает как Fortune III. В приседе - работает как Silk Touch. Например, порода Deepslate Emerald Ore в приседе дропнет сам блок, а без приседа - 1-4 изумруда. Работает даже если у исходной кирки не было этих зачарований.

Crier's Sword

Крафт: Crying Sword с золотым core + золотой слиток + Over-hardened Core with Eye. Поскольку база - золотой core, работают все золотые перки плюс при убийстве моба призывается Evil Granter. Самый мощный меч в моде, но игроков не дамажит (кроме случая, если это Crier его держит).

Смена core-ингредиента

Любой Crying Tool без Over-hardened Core With Eye можно перекрафтить в другую версию через золотой слиток и нужный core-ингредиент (Crying Ingot, незерит, алмаз, железо, золото).

Crying Shield

Особая броня-щит, эффективность зависит от приседа. Крафт: 6 досок + 1 Eye.

При надевании крутится вокруг игрока. В виде от первого лица не виден - для удобства.

  • В приседе: 90% защиты от урона и отражение половины заблокированного урона
  • Без приседа: 25% защиты, отражения нет

Crying Armor - топовая броня и механика рассудка

Самый сильный тир брони в моде. Ношение любого элемента включает механику Sanity (Рассудок).

Крафт: любая незеритовая броня + Crying Ingot + Hard Crying Obsidian.

Характеристики

Зачаровываемость всех частей - 50, твёрдость - 5 (включая конскую броню).

ЧастьПрочностьОчки защиты
Crying Helmet6,5016
Crying Chestplate9,45616
Crying Chestplate with Elytra9,45616
Crying Leggings8,86512
Crying Boots7,6836
Crying Horse Armor9,45620

Crying Chestplate with Elytra

Элитры и Crying Chestplate в одном предмете. Элитры не тратят прочность при полёте, но если сломается нагрудник - сломается всё. Крафт: Crying Chestplate + элитры + мембрана фантома.

Sanity - рассудок

Когда вы носите любую часть Crying Armor, нужно следить за рассудком. Чем выше уровень - тем больше дополнительной защиты.

Максимальный уровень рассудка растёт с каждой частью брони: +5 за штуку. Максимум (4 части) - 20.

Формула защиты: 20 * (MaxSanityLevel * (sanityLevel / MaxSanityLevel)), кап - 80%.

При падении рассудка до нуля броня не даёт бонусной защиты.

Рассудок меняется в зависимости от действий. Восстанавливается автоматически, кроме случаев коллапса или максимума:

  • Hard: каждые 30 секунд
  • Normal: каждые 20 секунд
  • Easy: каждые 10 секунд
  • Peaceful: каждые 0.25 секунды

Коллапс рассудка

Если рассудок коллапнул - восстановление блокируется и бонус защиты пропадает до полного восстановления. На HUD видно причину.

Выпить воду из стеклянной бутылки - ускоряет восстановление на 100%.

Причины коллапса:

  • Потеря (max_sanity / 2) рассудка и больше в 2+ частях Crying Armor (5 минут)
  • Нахождение 30 секунд при уровне освещения ниже 4 (6 минут)
  • Слишком долгое нахождение в биоме с температурой 0.3 и ниже (7 минут)
  • Убийство жителя, кошки, приручённого животного, странствующего торговца, железного голема, снежного голема или аллея (15 минут)
  • Съедание иглобрюха (30 минут)
  • Съедание гнилой плоти (5 минут)

Мгновенно снижают рассудок:

  • Урон от враждебного или разъярённого нейтрального моба или слизня: (damage / 4)
  • Плохая еда: nutrition / 2 (кроме иглобрюха и гнилой плоти)
  • HP ниже 50%: -1 рассудок каждые 10 секунд

Мгновенно восстанавливают рассудок:

  • Мёд или вода: полностью
  • Приручение животного: полностью
  • Хорошая еда: nutrition / 2
  • Убийство иллюзиониста: +16
  • Убийство ведьмы: +8
  • Убийство эндермена, гаста или чешуйницы: +5
  • Убийство вызывателя: +4
  • Убийство враждебного моба: +1
  • Съедание Crying Apple: +2

Crying Food

Особая еда из биома Somewhat Weird Island. Три типа:

Crying Carrot

  • Сытость: 6, насыщение: 18
  • КД: 6.18 сек, стак 32
  • Шанс спавна: 91%
  • Эффекты: Slowness III (55%, 27 сек), Bane of Criers (100%, 5 сек)

Crying Apple

  • Сытость: 4, насыщение: 10.3
  • КД: 30 сек, стак 32
  • Шанс спавна: 9%
  • Эффекты: Slowness IV (88%, 27 сек), Bane of Criers (95%, 30 сек)

Enchanted Crying Apple

  • Сытость: 20, насыщение: 20
  • КД: 61.8 сек, стак 1
  • Шанс спавна: 1%
  • Эффекты: Slowness IV (88%, 27 сек), Strength IV (100%, 618 сек), Resistance IV (100%, 618 сек), Bane of Criers I (95%, 30 сек)

У каждого игрока ведётся счётчик съеденной Crying Food. Чем больше съедено, тем выше бонусная защита (кап 80%). Формула: (eaten_crying_food_count / 9888) * 0.8%. Работает только при активной механике Sanity. Счётчик виден в инвентаре.

Команда /crying

  • /crying - версия мода
  • /crying sanity deactivate - выключить механику
  • /crying sanity activate - включить
  • /crying sanity clear - сброс рассудка и эффектов
  • /crying sanity collapse TICKS COLLAPSE_REASON - коллапс с заданной длительностью
  • /crying sanity set sanityLevel LEVEL - установить уровень
  • /crying sanity shouldRegen [true|false] - разрешить/запретить восстановление

Материалы и прогрессия

Hardened Core Piece (стак 64) - дроп с Lost Crier (шанс 10%). Из 8 штук + Hard Crying Obsidian крафтится Hardened Core.

Hardened Core (твёрдость 450, стак 1) - промежуточный блок для Over-hardened Core.

Over-hardened Core (твёрдость 900, стак 1) - из 7 плачущих обсидианов, Crying Ingot и Hardened Core. Используется для Over-hardened Core with Eye.

Eye (стак 1) - уникальный дроп с босса Crier. Нужен для Over-hardened Core with Eye, Crying Grappling Hook, Crying Shield и Eye Connected To A Stick.

Over-hardened Core with Eye - неломаемый блок, стак 1. Не ставится на блоки: при попытке установки мгновенно ломается и падает предметом (рамки - исключение, так как это сущность). Крафт: Eye + Over-hardened Core.

Босс Crier

Crier - единственный босс мода и единственный источник Eye. Призывается игроком.

Для призыва нужно разместить 4 плачущих обсидиана, 2 цепи и 1 Hard Crying Obsidian определённым образом.

Всегда спавнится с Crying Shield. Пока щит цел - наносит всего 1 урона. Когда щит ломается - экипирует Crier's Sword и бьёт заметно больнее.

При появлении инициирует взрыв, который может снести все блоки, кроме бедрока. Урона взрыв не наносит.

Здоровье: 618 + ((playerCount - 1) * 25). Полный иммунитет к огню, удушью, утоплению, урону от падения, снарядам и булаве. Блокирует атаки щитом (прочность 336).

Если Crier в яме или глубокой дыре - начинает летать, чтобы выбраться и атаковать цель. Умирает только если смертельный удар нанёс игрок.

Реакции на урон:

  • Пьёт зелье Healing III с шансом 5%
  • Создаёт взрыв силой 2 с шансом 4.5%

Лечение

Во время питья зелья Crier неуязвим и не может двигаться. Питьё длится 1.6 секунды, восстанавливает 16 HP.

Постоянно имеет Weakness и не может получить других статус-эффектов. Удар по игроку с шансом 20% накладывает Weakness I на 5 * (local_difficulty) секунд.

Почти мгновенно ломает двери и быстрее двигается в воде, чем другие мобы.

Вторая фаза - Forlorn Crier

Начинается при потере 80% здоровья.

  • Последний взрыв силой 2.25
  • Кричит и усиливается
  • +3 урона
  • Блокирует щитом на 75% вместо 50%
  • Пьёт зелья на 25% вместо 5%
  • Больше не взрывается

На этой фазе он становится forlorn (безутешным).

Crier также атакует:

  • Железных големов
  • Хранителей (Wardens)
  • Кошек
  • Эндерменов
  • Снежных големов

При смерти дропает Eye - количество зависит от числа атаковавших игроков.

Crier's Heart - трофей, падает с любого Crier (всегда 1 штука, независимо от числа игроков). Начнёт биться, если поставить на блок. В грозу быстрее, в дождь медленнее.

Lost Crier

Пассивная сущность, при убийстве дропает Hardened Core Piece.

Естественно не спавнится - нужен Lost Crying Block. Использование золотого слитка на блоке даёт 10% шанс призвать Lost Crier.

206 HP, 50% сопротивления отбрасыванию. Никогда не атакует. При спавне в Верхнем мире превращается в Crier.

Bane of Criers

  • Максимум: 5 уровень
  • Оружие: топоры, мечи
  • Не сокровище
  • Торгуется у библиотекарей: да
  • На столе зачарования: только мечи

Это одновременно статус-эффект и зачарование. Если оружие с Bane of Criers бьёт живое существо, цель получает эффект. При наличии эффекта цель получает в 2 раза больше урона от всех источников. Длительность: 2.5 + 1 * (level - 1).

Существа с Bane of Criers начинают плакать.

Также можно сварить зелье из Crying Residue. Зелье продлевается до 8 минут.

Про совместимость и нюансы

Crying Tools доступен для популярных загрузчиков - Fabric, Forge, NeoForge и Quilt - под Minecraft 1.21.x и другие актуальные версии. Для версий 1.21.4 и ниже смотрите описания под конкретный релиз, так как часть контента могла отличаться (последняя версия для 1.21.4 - это 4.0.5, последняя легси-версия - 4.1.4).

Совет: перед боем с Crier обязательно подготовьте запас воды или мёда. Коллапс рассудка в разгар боя - очень неприятная штука. Также держите в инвентаре бутылку воды: она ускоряет восстановление рассудка вдвое.

Важный нюанс: Over-hardened Core With Eye нельзя ставить как блок. Храните его в сундуке или в инвентаре. Если он случайно окажется в руке и вы ткнёте в блок - просто выпадет предметом, ничего не потеряется.

Мелочь, о которой легко забыть: урон и прочность Crying Tool зависят только от core-ингредиента, а не от типа оружия. Апгрейд незеритового меча в Crying не даст скачка урона - только перк и прочность. Если хочется максимум - ставьте Over-hardened Core with Eye для встроенных Fortune III + Silk Touch.

GEO-дополнение: часто ищут "Crying Tools мод скачать", "мод с механикой рассудка Minecraft", "Crying Dimension mod" и "лучший мод с боссом 2026". Crying Tools уверенно закрывает все эти запросы - это не косметика, а полноценная альтернативная ветка развития при игре на сервере с друзьями или в одиночке.

Скачайте Crying Tools для Minecraft и откройте самое жуткое измерение в своей игре.

Партнёрский материал

Как поиграть с друзьями с модом Crying Tools?

Мод Crying Tools куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Crying Tools будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Ссылки

Детали

Лицензия:
Опубликован:1 год назад
Обновлён:11 месяцев назад
Главная