
Cristel Lib
Cristel Lib - лёгкая библиотека для управления структурами и датапаками в Майнкрафт. Упрощает настройку генерации, подходит игрокам, сборщикам модпаков и разработчикам.
Cristel Lib - это легковесная библиотека для Майнкрафт, которая упрощает создание и управление конфигами структур, а также работу с датапаками. Она заточена под гибкость: даёт игрокам, создателям сборок модов и разработчикам полный контроль над тем, как генерируются и ведут себя структуры в мире.
В ванильном Minecraft генерация структур - штука довольно жёсткая. Хочешь настроить частоту появления деревень или отключить храмы в пустыне? Без модов - никак. Cristel Lib решает эту проблему, предоставляя удобный инструментарий для тонкой настройки. При этом библиотека не грузит игру - она лёгкая и не влияет на производительность.
Для игроков
- Настраивай генерацию структур для любого поддерживаемого мода.
- Подгоняй мир под свой стиль игры - хочешь больше исследовать, хочешь меньше бегать.
Для создателей сборок модов
- Создавай собственные конфиги структур или переопределяй существующие.
- Полностью отключай ненужные конфиги структур.
- Используй формат
<mod_id>@<config_name>, чтобы привязать конфиги к конкретным модам.
Для разработчиков модов
- Определяй конфиги структур для своего мода.
- Добавляй внутренние конфиги прямо в Java-код.
- Автоматически генерируй экраны настроек (опционально).
- Загружай датапаки условно на Fabric и Forge.
- Используй датапаки времени выполнения (runtime datapacks), чтобы добавлять или изменять данные динамически прямо в игре.
Сейчас Cristel Lib используется в таких проектах, как WWEE, Towns and Towers, Explorify и Terralith. Если ты собираешь модпак с упором на генерацию мира - эта библиотека может стать базой, на которой всё держится. Скачай Cristel Lib и настрой генерацию структур под себя.
