
Create Track Map
Веб-карта железных дорог из мода Create для Майнкрафт. Отслеживай пути, сигналы, станции и поезда в реальном времени прямо в браузере.
Create Track Map
Если вы когда-нибудь строили разветвлённую сеть поездов с помощью мода Create, то знаете, как трудно уследить за всеми путями, сигналами и составами. Особенно на сервере, где каждый игрок тянет рельсы в свою сторону. Create Track Map (CTM) решает эту проблему - он показывает карту всей твоей железнодорожной системы прямо в браузере. И да, всё обновляется почти в реальном времени.
Мод работает на Fabric, Forge и NeoForge, так что проблем с совместимостью быть не должно. Главное - подобрать правильную версию под твой Minecraft и сам Create.
Совместимость
| CTM ≤1.3 | CTM 1.4 | CTM ≥1.5 | |
|---|---|---|---|
| Create 0.5.0 | ✅ | ✅ | ❌ |
| Create 0.5.1 | ❌ | ✅ | ✅ |
Как это работает
CTM запускает свой собственный веб-сервер на порту 3876. Ты просто открываешь браузер и видишь карту со всеми путями, сигналами (зелёный, жёлтый, красный), станциями и поездами. Поезда двигаются по карте в реальном времени - удобно, если хочешь понять, где сейчас твой состав и не столкнётся ли он с другим.
Для одиночной игры
Пока Minecraft запущен, открой http://localhost:3876/ в браузере - и карта перед тобой.
Для мультиплеера
А) Локальный сервер (LAN)
Карта работает на твоём компьютере. Домашние могут зайти по http://[твой локальный IP]:3876/.
Б) Сервер на твоём ПК
То же самое, но для друзей извне - используй внешний IP: http://[твой публичный IP]:3876/.
В) Хостинг
Карта будет доступна по адресу [адрес сервера]:3876/. Но тут важный момент: хостинг должен поддерживать проброс дополнительных портов. Если нет - увы, придётся либо менять хостинг, либо поднимать свой.
Важно: Не ставь квадратные скобки вокруг IP. Пример:
192.168.0.0:3876
Настройка под себя
Конфиг лежит в папке сервера - create-track-map.json. Он создаётся автоматически при первом запуске. Там можно:
- поменять порт (по умолчанию 3876)
- настроить цвета путей, сигналов, станций и поездов
- выбрать шрифт для интерфейса карты
- задать начальный зум и положение камеры
- включить/выключить отображение слоёв: пути, занятость путей, сигналы, порталы, станции, поезда
Пример куска конфига:
{
"enable": false,
"server_port": 3876,
"map_style": {
"font": "ui-monospace, \"JetBrains Mono\", monospace",
"colors": {
"background": "#888",
"track": {
"occupied": "red",
"reserved": "pink",
"free": "white"
},
"signal": {
"green": "#71db51",
"yellow": "#ffd15c",
"red": "#ff5f5c"
},
"train": "cyan"
}
}
}
Чтобы применить изменения без перезапуска сервера, используй команду /ctm reload (нужны права оператора).
API для продвинутых
Если тебе мало просто карты, CTM предоставляет API:
/api/network- все пути и станции/api/signals- сигналы с их состоянием (зелёный/жёлтый/красный)/api/blocks- блоки управления сигналами (заняты или зарезервированы)/api/trains- все собранные поезда с названиями и координатами/api/style.css- стили из конфига/api/config.json- конфигурация карты
Версии с .rt обновляются в реальном времени через Server-Sent Events (SSE). Удобно, если хочешь встроить карту куда-то ещё или сделать свой дашборд.
Что по итогу
Create Track Map - штука полезная, если ты серьёзно занялся железными дорогами в Create. Особенно на сервере с друзьями, где без карты легко запутаться, кто куда рельсы проложил. На слабом железе мод почти не грузит систему - он только читает данные о путях и поездах, ничего не рендерит в самом Майнкрафте.
Единственный нюанс - нужен открытый порт для веб-сервера. Если играешь на хостинге типа Aternos - не взлетит. Но для домашнего сервера или одиночки - отличный вариант.
