
Create: Proximity - детекторы игроков
Аддон для Create, добавляющий андезитовый и латунный детекторы игроков. Они ловят игроков в радиусе до 32 блоков и выдают сигнал редстоуна - для автоматических дверей, ловушек и систем безопасности.
Create: Proximity - аддон для инженерного мода Create, который закрывает давнюю боль всей автоматизации в Майнкрафт: надо как-то понять, есть ли рядом живой игрок. Раньше приходилось городить костыли из наблюдателей, нажимных плит, кнопок и прочей мелочи, а тут достаточно подвести вращение. По ощущениям это близкий родственник ванильного скалк-сенсора из 1.19, только тот реагирует на вибрации и звук, а детекторы Create смотрят именно на игроков. Любителям заводов, поездов и логистики зайдёт сразу.
Внутри всего два новых блока - Andesite Player Detector и Brass Player Detector. Оба работают от вращательной энергии Create, то есть на валах, шестернях и ремнях, и оба выдают сигнал редстоуна (Redstone), если игрок попал в зону обнаружения. Звучит просто, но именно этого в Create и не хватало.
Как это работает
Даёшь детектору вращение - он начинает сканировать округу. Есть игрок в радиусе - на выходе редстоун-сигнал. Нет игрока - сигнала нет. Всё.
Дальность обнаружения привязана к скорости вращения:
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Максимальная дальность | 32 блока |
| При какой скорости достигается | 128 RPM (оборотов в минуту) |
| Что будет при превышении 128 RPM | дальность падает, тарелка радара крутится слишком быстро |
Кстати, это одна из самых неочевидных механик проекта. Новички обычно разгоняют вал до предела, ожидая, что так детектор станет "мощнее", и получают обратный эффект. Ставь ровно 128 RPM и не мучайся.
Andesite Player Detector
Базовая версия без всяких настроек. Дал вращение - ловит всех игроков в радиусе. Никаких списков, никакого интерфейса.
Если надеть Engineer's Goggles, на блоке будет видно текущую дальность обнаружения и потребление нагрузки (stress impact) на вращательную сеть. Удобно, когда считаешь, потянет ли твоя система ещё один потребитель.
Brass Player Detector
Тот же принцип, но с интерфейсом. Правый клик открывает окно, куда вписываются ники игроков. Дальше переключаешь режим:
- Whitelist (белый список) - детектор срабатывает только на тех, кто в списке, остальные для него невидимы.
- Blacklist (чёрный список) - срабатывает на всех, кроме тех, кто в списке.
Очки инженера на латунной версии показывают дальность, stress impact и весь список игроков, добавленных в белый или чёрный список. Мелочь, а без неё на сервере с десятком народу запутаться можно за минуту.
Где это реально пригодится
Сценариев больше, чем кажется на первый взгляд:
- Автоматические двери, которые открываются только перед хозяином базы, а на случайных гостей не реагируют вообще.
- Системы безопасности и тревоги - сирена, закрытие проходов, включение света.
- Скрытые базы и ловушки для PvP-серверов, где важно знать, что кто-то подошёл.
- Умное освещение: свет загорается, когда в помещение кто-то заходит.
- Выключение механизмов, когда рядом никого нет - экономия ресурсов и меньше лагов.
- Счётчики посетителей и прочая статистика для построек-достопримечательностей.
Хорошо сочетается с механическими дверями, контрапциями и поездами из самого Create. Если строишь автоматизированную базу или арену, детектор игроков почти обязателен.
Важный нюанс
Три вещи, о которых лучше узнать до установки:
- Нужен Create и настоящая вращательная энергия. Без вала и источника вращения детектор - просто декоративный блок.
- Stress impact не равен нулю. Каждый детектор грузит сеть, так что большой массив радаров придётся подпитывать дополнительными водяными колёсами или турбинами. Считай нагрузку заранее через очки инженера.
- Учитывай дальность до 128 RPM. Регулируй скорость редукторами, а не "на глаз".
Версии и загрузчики
Проект доступен для Minecraft Java Edition и помечен как клиентско-серверный, то есть в мультиплеере его ставят и на сервер, и игрокам. По классификации это механики и технологии.
Актуальные сборки:
| Версия игры | Загрузчики | Актуальная сборка |
|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 2.0.0 |
| 1.21.1 | NeoForge | 2.0.0 |
Раньше проект держался в основном на Fabric для 1.20.1, но сейчас поддержка расширена: есть Forge для 1.20.1 и NeoForge для 1.21.1. Версия 2.0.0 - последняя на данный момент. Рядом с Create: Proximity в списке зависимостей должен стоять сам Create подходящей версии, иначе игра просто не запустится.
Установка
Порядок классический: поставить загрузчик (Fabric, Forge или NeoForge под свою версию игры), скинуть Create, следом Create: Proximity в папку mods и запустить игру. Никаких дополнительных библиотек и API проект не требует.
Если собираешь сборку модов под автоматизацию, детекторы игроков стоит добавить туда сразу - потом переделывать логику дверей и ловушек будет лень. Скачать Create: Proximity можно для обеих актуальных версий Minecraft, Fabric и NeoForge-сборки ставятся в один клик.
Как поиграть с друзьями с модом Create: Proximity - детекторы игроков?
Мод Create: Proximity - детекторы игроков куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Create: Proximity - детекторы игроков будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.
