▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Create: Proximity - детекторы игроков
Create: Proximity - детекторы игроков

Create: Proximity - детекторы игроков

Аддон для Create, добавляющий андезитовый и латунный детекторы игроков. Они ловят игроков в радиусе до 32 блоков и выдают сигнал редстоуна - для автоматических дверей, ловушек и систем безопасности.

Оцените первым
13.5K
29

Create: Proximity - аддон для инженерного мода Create, который закрывает давнюю боль всей автоматизации в Майнкрафт: надо как-то понять, есть ли рядом живой игрок. Раньше приходилось городить костыли из наблюдателей, нажимных плит, кнопок и прочей мелочи, а тут достаточно подвести вращение. По ощущениям это близкий родственник ванильного скалк-сенсора из 1.19, только тот реагирует на вибрации и звук, а детекторы Create смотрят именно на игроков. Любителям заводов, поездов и логистики зайдёт сразу.

Внутри всего два новых блока - Andesite Player Detector и Brass Player Detector. Оба работают от вращательной энергии Create, то есть на валах, шестернях и ремнях, и оба выдают сигнал редстоуна (Redstone), если игрок попал в зону обнаружения. Звучит просто, но именно этого в Create и не хватало.

Как это работает

Даёшь детектору вращение - он начинает сканировать округу. Есть игрок в радиусе - на выходе редстоун-сигнал. Нет игрока - сигнала нет. Всё.

Дальность обнаружения привязана к скорости вращения:

ПараметрЗначение
Максимальная дальность32 блока
При какой скорости достигается128 RPM (оборотов в минуту)
Что будет при превышении 128 RPMдальность падает, тарелка радара крутится слишком быстро

Кстати, это одна из самых неочевидных механик проекта. Новички обычно разгоняют вал до предела, ожидая, что так детектор станет "мощнее", и получают обратный эффект. Ставь ровно 128 RPM и не мучайся.

Andesite Player Detector

Базовая версия без всяких настроек. Дал вращение - ловит всех игроков в радиусе. Никаких списков, никакого интерфейса.

Если надеть Engineer's Goggles, на блоке будет видно текущую дальность обнаружения и потребление нагрузки (stress impact) на вращательную сеть. Удобно, когда считаешь, потянет ли твоя система ещё один потребитель.

Brass Player Detector

Тот же принцип, но с интерфейсом. Правый клик открывает окно, куда вписываются ники игроков. Дальше переключаешь режим:

  • Whitelist (белый список) - детектор срабатывает только на тех, кто в списке, остальные для него невидимы.
  • Blacklist (чёрный список) - срабатывает на всех, кроме тех, кто в списке.

Очки инженера на латунной версии показывают дальность, stress impact и весь список игроков, добавленных в белый или чёрный список. Мелочь, а без неё на сервере с десятком народу запутаться можно за минуту.

Где это реально пригодится

Сценариев больше, чем кажется на первый взгляд:

  • Автоматические двери, которые открываются только перед хозяином базы, а на случайных гостей не реагируют вообще.
  • Системы безопасности и тревоги - сирена, закрытие проходов, включение света.
  • Скрытые базы и ловушки для PvP-серверов, где важно знать, что кто-то подошёл.
  • Умное освещение: свет загорается, когда в помещение кто-то заходит.
  • Выключение механизмов, когда рядом никого нет - экономия ресурсов и меньше лагов.
  • Счётчики посетителей и прочая статистика для построек-достопримечательностей.

Хорошо сочетается с механическими дверями, контрапциями и поездами из самого Create. Если строишь автоматизированную базу или арену, детектор игроков почти обязателен.

Важный нюанс

Три вещи, о которых лучше узнать до установки:

  1. Нужен Create и настоящая вращательная энергия. Без вала и источника вращения детектор - просто декоративный блок.
  2. Stress impact не равен нулю. Каждый детектор грузит сеть, так что большой массив радаров придётся подпитывать дополнительными водяными колёсами или турбинами. Считай нагрузку заранее через очки инженера.
  3. Учитывай дальность до 128 RPM. Регулируй скорость редукторами, а не "на глаз".

Версии и загрузчики

Проект доступен для Minecraft Java Edition и помечен как клиентско-серверный, то есть в мультиплеере его ставят и на сервер, и игрокам. По классификации это механики и технологии.

Актуальные сборки:

Версия игрыЗагрузчикиАктуальная сборка
1.20.1Fabric, Forge2.0.0
1.21.1NeoForge2.0.0

Раньше проект держался в основном на Fabric для 1.20.1, но сейчас поддержка расширена: есть Forge для 1.20.1 и NeoForge для 1.21.1. Версия 2.0.0 - последняя на данный момент. Рядом с Create: Proximity в списке зависимостей должен стоять сам Create подходящей версии, иначе игра просто не запустится.

Установка

Порядок классический: поставить загрузчик (Fabric, Forge или NeoForge под свою версию игры), скинуть Create, следом Create: Proximity в папку mods и запустить игру. Никаких дополнительных библиотек и API проект не требует.

Если собираешь сборку модов под автоматизацию, детекторы игроков стоит добавить туда сразу - потом переделывать логику дверей и ловушек будет лень. Скачать Create: Proximity можно для обеих актуальных версий Minecraft, Fabric и NeoForge-сборки ставятся в один клик.

Партнёрский материал

Как поиграть с друзьями с модом Create: Proximity - детекторы игроков?

Мод Create: Proximity - детекторы игроков куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Create: Proximity - детекторы игроков будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x1.20.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:1 год назад
Обновлён:5 месяцев назад
Главная