
Create: Immersive TaCZ Integration
Плагин для Minecraft, объединяющий Create и TaCZ. Добавляет реалистичные рецепты крафта огнестрельного оружия, автоматизацию производства боеприпасов и новые предметы.
Create: Immersive TaCZ Integration - это модификация, стирающая грань между механикой Create и системой оружия из Timeless and Classics Zero. Вместо простого крафта в верстаке, оружие и боеприпасы собираются на станках Create - токарные станки, наковальни, механические резаки и все такое. То есть ты переносишь TaCZ в мир конвейеров и шестерёнок.
В чем суть? Допустим хочешь сделать револьвер "Torque". Вместо того чтобы просто "наколдовать" его в верстаке, тебе придётся заняться технологическим процессом: выточить гильзы из латуни, приготовить порох в баках жидких жидкостей, изготовить капсюли и собрать их в единое целое. Это не просто "добавили рецепты" - это полная интеграция с Create, где все можно автоматизировать.
Кстати, сам Create: Immersive TaCZ Integration работает с версией TaCZ 1.14 или новее (для Forge). Если ты юзаешь старые версии - путь к папкам будет другой. В любом случае, начинай с установки самого Forge последней версии, затем Create 0.5.1.f и выше, потом Timeless and Classics Zero. Только после этого в .minecraft/tacz кидай .zip-файл с Create Amorer, а затем сам мод в папку mods. Последовательность важна, иначе конфиги не подтянутся.
Про рецепты и баланс
Изначальное оружие из TaCZ слишком мощное для мира модов из Create. Там бойцы с рельсами и шестерёнками бегают, а тут - пулемёт. Непорядок. Поэтому авторы решили: делаем рецепты более реалистичными и сложными. Чтобы создать тот же "Crane" - штурмовую винтовку - нужно будет накрутить механических крафтеров, добыть точные механизмы и потратить ресурсы на ствольную коробку, курковый механизм и тд. Баланс - штука тонкая, тут он работает.
Также есть опциональный шаг - удалить стандартные рецепты верстака TaCZ. Для этого нужно:
- В файле minecraft/tacz/tacz-pre.toml изменить DefaultPackDebug на true.
- Открыть .zip-архив Create Amorer, удалить в data/create_armorer/recipes папку с рецептами.
- В .minecraft/tacz/tacz_default_gun/data/tacz удалить папку recipes, чтобы уничтожить все старые рецепты верстака.
Делать это или нет - решать тебе. Если хочешь чистый опыт Create - удаляй. Если хочешь оставить лёгкие пути - оставь.
Новые предметы и компоненты
Вместо того чтобы кидать в крафт кучу ресурсов напрямую, тут есть промежуточные этапы. Появились новые предметы:
- Ствольная коробка - основа для пистолета
- Ударно-спусковой механизм - для курка
- Механизм затвора
И так далее. Это позволяет сделать процесс сборки оружия более осмысленным. Каждое оружие теперь имеет свой уникальный рецепт, а не просто "три железного слитка и палка".
Новые рецепты для оружия
Для каждого базового ствола из TaCZ переписан рецепт. Например:
- Револьвер "Torque"
- Пистолет "Stress"
- Снайперская винтовка "Clockwork"
- Штурмовая винтовка "Crane"
- Дробовик "Stone" и "Bearing"
- Пистолет-пулемет "Crank"
- Пулемёт "Flywheel"
- Холодное оружие "Atomic Breaker" и "Wrench"
Для каждого из них нужна механическая сборка и компоненты. В JEI можно посмотреть каждый шаг.
Патроны и материалы
Гильзы изготавливаются через распил латунных листов. В ленточной пиле ставишь фильтр (например "гильза пулемета"), и она режет латунь под нужный калибр. Удобно.
Порох можно хранить в жидком виде в резервуарах Create. Если у тебя ещё и Create Big Cannons, то можно готовить нитропорох - он мощнее и быстрее расходуется.
Боеприпасы крафтятся так: сначала делаются капсюли - андезитовые оболочки, пропитанные порохом или нитропорохом. Потом в них вставляются гильзы, заполняются порохом и всё - патрон готов. Можно автоматизировать полную линию: от добычи ресурсов до производства пачек патронов.
Кстати, в Create по умолчанию нет автоматизации добычи латуни. Так что либо ставь майнинговые башни, либо ручным переплавом занимайся, когда будешь организовывать оружейную фабрику.
Что важно знать
- Если при запуске ошибка - обнови Forge.
- Если пила крафтит не то, что нужно - используй фильтры. Настройки в самой пиле.
- Мод заточен под производительность на ванильном железе, но если хочешь кадры - ставь OptiFine или Sodium.
- В файле tacz-pre.toml есть опция DefaultPackDebug - не трогай её без нужды, если не знаешь, что делаешь.
Этот мод не имеет эмуляции чего-то - он просто делает крафт оружия через Create более логичным и богатым. Если тебе надоело просто "клик - получил ствол" - ставь Create: Immersive TaCZ Integration.
