▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Create: Immersive TaCZ Integration
Create: Immersive TaCZ Integration

Create: Immersive TaCZ Integration

Плагин для Minecraft, объединяющий Create и TaCZ. Добавляет реалистичные рецепты крафта огнестрельного оружия, автоматизацию производства боеприпасов и новые предметы.

Оцените первым
101.5K
99

Create: Immersive TaCZ Integration - это модификация, стирающая грань между механикой Create и системой оружия из Timeless and Classics Zero. Вместо простого крафта в верстаке, оружие и боеприпасы собираются на станках Create - токарные станки, наковальни, механические резаки и все такое. То есть ты переносишь TaCZ в мир конвейеров и шестерёнок.

В чем суть? Допустим хочешь сделать револьвер "Torque". Вместо того чтобы просто "наколдовать" его в верстаке, тебе придётся заняться технологическим процессом: выточить гильзы из латуни, приготовить порох в баках жидких жидкостей, изготовить капсюли и собрать их в единое целое. Это не просто "добавили рецепты" - это полная интеграция с Create, где все можно автоматизировать.

Кстати, сам Create: Immersive TaCZ Integration работает с версией TaCZ 1.14 или новее (для Forge). Если ты юзаешь старые версии - путь к папкам будет другой. В любом случае, начинай с установки самого Forge последней версии, затем Create 0.5.1.f и выше, потом Timeless and Classics Zero. Только после этого в .minecraft/tacz кидай .zip-файл с Create Amorer, а затем сам мод в папку mods. Последовательность важна, иначе конфиги не подтянутся.

Про рецепты и баланс

Изначальное оружие из TaCZ слишком мощное для мира модов из Create. Там бойцы с рельсами и шестерёнками бегают, а тут - пулемёт. Непорядок. Поэтому авторы решили: делаем рецепты более реалистичными и сложными. Чтобы создать тот же "Crane" - штурмовую винтовку - нужно будет накрутить механических крафтеров, добыть точные механизмы и потратить ресурсы на ствольную коробку, курковый механизм и тд. Баланс - штука тонкая, тут он работает.

Также есть опциональный шаг - удалить стандартные рецепты верстака TaCZ. Для этого нужно:

  1. В файле minecraft/tacz/tacz-pre.toml изменить DefaultPackDebug на true.
  2. Открыть .zip-архив Create Amorer, удалить в data/create_armorer/recipes папку с рецептами.
  3. В .minecraft/tacz/tacz_default_gun/data/tacz удалить папку recipes, чтобы уничтожить все старые рецепты верстака.

Делать это или нет - решать тебе. Если хочешь чистый опыт Create - удаляй. Если хочешь оставить лёгкие пути - оставь.

Новые предметы и компоненты

Вместо того чтобы кидать в крафт кучу ресурсов напрямую, тут есть промежуточные этапы. Появились новые предметы:

  • Ствольная коробка - основа для пистолета
  • Ударно-спусковой механизм - для курка
  • Механизм затвора

И так далее. Это позволяет сделать процесс сборки оружия более осмысленным. Каждое оружие теперь имеет свой уникальный рецепт, а не просто "три железного слитка и палка".

Новые рецепты для оружия

Для каждого базового ствола из TaCZ переписан рецепт. Например:

  • Револьвер "Torque"
  • Пистолет "Stress"
  • Снайперская винтовка "Clockwork"
  • Штурмовая винтовка "Crane"
  • Дробовик "Stone" и "Bearing"
  • Пистолет-пулемет "Crank"
  • Пулемёт "Flywheel"
  • Холодное оружие "Atomic Breaker" и "Wrench"

Для каждого из них нужна механическая сборка и компоненты. В JEI можно посмотреть каждый шаг.

Патроны и материалы

Гильзы изготавливаются через распил латунных листов. В ленточной пиле ставишь фильтр (например "гильза пулемета"), и она режет латунь под нужный калибр. Удобно.

Порох можно хранить в жидком виде в резервуарах Create. Если у тебя ещё и Create Big Cannons, то можно готовить нитропорох - он мощнее и быстрее расходуется.

Боеприпасы крафтятся так: сначала делаются капсюли - андезитовые оболочки, пропитанные порохом или нитропорохом. Потом в них вставляются гильзы, заполняются порохом и всё - патрон готов. Можно автоматизировать полную линию: от добычи ресурсов до производства пачек патронов.

Кстати, в Create по умолчанию нет автоматизации добычи латуни. Так что либо ставь майнинговые башни, либо ручным переплавом занимайся, когда будешь организовывать оружейную фабрику.

Что важно знать

  • Если при запуске ошибка - обнови Forge.
  • Если пила крафтит не то, что нужно - используй фильтры. Настройки в самой пиле.
  • Мод заточен под производительность на ванильном железе, но если хочешь кадры - ставь OptiFine или Sodium.
  • В файле tacz-pre.toml есть опция DefaultPackDebug - не трогай её без нужды, если не знаешь, что делаешь.

Этот мод не имеет эмуляции чего-то - он просто делает крафт оружия через Create более логичным и богатым. Если тебе надоело просто "клик - получил ствол" - ставь Create: Immersive TaCZ Integration.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x1.20.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Ссылки


Детали

Лицензия:
Опубликован:1 год назад
Обновлён:4 недели назад
Главная