
Create Cobblestone
Create Cobblestone - аддон для мода Create, который убирает лаг от булыжниковых генераторов. Создавай камень, базальт, известняк и не только с помощью вращения и SU. Идеально для серверов, где дорог каждый тик.
Create Cobblestone - аддон для популярного технического мода Create, который решает старую проблему Майнкрафт: лаг от генераторов булыжника. Если ты собираешь огромные фермы камня на сервере, то знаешь, как сильно они жрут производительность. Этот мод как раз про то, чтобы сохранить яйца (TPS) и не потерять лицо.
Зачем это нужно
В ванильном Майнкрафте или даже с обычным Create генерация булыжника через лаву и воду создаёт кучу энтити, обновлений блоков и чанков. На сервере с десятком таких ферм FPS и TPS падают ниже плинтуса. Create Cobblestone заменяет классическую схему на компактный блок, который сам производит камень, используя механическую энергию (SU). Никаких лишних сущностей, никаких тиков блоков - только чистая механика Create.
Что добавляет мод
Мод добавляет один базовый блок-генератор и несколько вариантов для разных материалов. Вот полный список того, что можно делать:
- Генератор булыжника (Cobblestone) - классика, основа основ
- Генератор камня (Stone) - сразу обычный камень, без обжига
- Генератор базальта (Basalt) - для тех, кто строит в Незере или любит тёмные текстуры
- Генератор известняка (Limestone) - из мода Create
- Генератор скории (Scoria) - ещё один декоративный блок из Create
А для самых продвинутых есть отдельный датапак с генераторами глубинного сланца. Он добавляет сразу два типа: Deepslate и Cobbled Deepslate. Учти, что эти блоки появляются только после установки датапака и включения в конфиге.
Как это работает: Энергия и пропорции
Генератор потребляет SU (Stress Units) из сети Create. Чем больше RPM, тем выше производительность. По умолчанию каждый генератор на каждые 8 RPM выдаёт +1 булыжник за так. А на каждые RPM тратится 8 SU. Простая математика: 1 булыжник за тик = 64 SU.
Эти цифры можно крутить в конфиге. Если чувствуешь, что генераторы слишком быстрые или жрут слишком много энергии - меняй настройки под свой геймплей.
Крафт и рецепты
Рецепт самого генератора менялся. Начиная с версии 1.4.7 он стал чуть сложнее - угловые обшивки (casing) заменили на слитки металла. Если ты используешь старую версию, рецепт будет другим. Лучше проверь в JEI или REI.
Сам крафт выглядит логично для Create: корпус из механизмов, вал, немного деталей. Ничего заоблачного.
Важно знать про настройки
В конфиге можно:
- Настроить rates - стресс на RPM и RPM на единицу камня
- Включить/отключить любой тип генератора
- Если отключить генератор, который стоит в мире, он просто превратится в пустышку. Блок не ломается, но работать перестаёт.
Свои генераторы через датапаки
Это одна из самых крутых фишек мода. Ты можешь добавить любой свой тип генератора через датапак. Файлы лежат в папке data/MOD/generator_types/TYPE.json. Вот минимальный пример:
{
"block": "minecraft:BLOCK_ID"
}
Можно расширить дополнительными полями:
"stress": STRESS_AMOUNT,
"ratio": GENERATOR_RATIO,
"storage": GENERATOR_STORAGE,
Эти параметры переопределяют глобальные настройки из конфига. Для примера глянь датапак с глубоким сланцем.
Про баланс
Скажем честно: генераторы из мода делают добычу камня слишком лёгкой. Если хочешь сохранить баланс на сервере, есть два пути:
- Сделать крафт дороже через датапак или KubeJS
- Занизить производительность в конфиге
Но если ты строишь мега-фабрику и просто хочешь, чтобы сервер не ложился - это твой выбор.
Совместимость и платформы
Мод создан для Create и работает на Forge (версии для NeoForge или Fabric нет в оригинале, но уточняй). Поддерживает Minecraft 1.18-1.20, актуальные версии можно найти на странице скачивания.
Скачать Create Cobblestone - значит избавить сервер от головной боли. Если ты любишь технические моды и хочешь автоматизировать всё до лампочки, этот аддон встанет в сборку как родной.
