Continuity - это клиентский мод для Майнкрафт, который позволяет ресурспакам использовать форматы соединённых текстур (connected textures), эмиссивных текстур (emissive textures) и кастомных слоёв блоков (custom block layers) от OptiFine - но без самой OptiFine. Проще говоря, если у вас есть текстурпак с бесшовным стеклом или светящимися блоками, Continuity заставит его работать на Fabric без установки тяжёлого OptiFine.
В ванильном Майнкрафт текстуры блоков не соединяются - стекло выглядит как отдельные квадраты с рамками. OptiFine решает эту проблему, но он не всегда совместим с другими модами и может вызывать конфликты. Continuity - лёгкая альтернатива специально для Fabric (и других загрузчиков через прослойки). Он не добавляет никаких графических эффектов кроме тех, что заложены в ресурспаке - просто включает поддержку нужных форматов.
В мод уже встроены два ресурспака:
Continuity разработан для Fabric и лучше всего работает именно с ним. Однако через моды Connector и Forgified Fabric API его можно запустить на NeoForge и Forge - соответствующие сборки помечены на страницах загрузки. Официальной версии для NeoForge без Forgified Fabric API пока нет из-за технических различий.
Мод только клиентский - на сервере ставить его не нужно. Просто скачайте jar-файл и положите в папку mods.
Continuity реализует собственные спецификации соединённых текстур, эмиссивных текстур и кастомных слоёв блоков, которые расширяют форматы OptiFine. Это даёт больше возможностей авторам ресурспаков.
Если вы собираете коллекцию ресурспаков с продвинутыми текстурами и хотите обойтись без OptiFine - Continuity станет незаменимым инструментом. На слабых ПК он практически не влияет на производительность, а на мощных просто делает картинку приятнее.