Collision Damage - мод для Майнкрафт, который перерабатывает систему урона от столкновений. В ванильной игре такая механика есть только при полёте на элитрах: врезался в стену - получил урон. Мод расширяет эту логику на обычные ситуации, когда игрок резко тормозит о блок, набрав высокую скорость.
Как это работает? Всё строится на резком отрицательном ускорении в момент касания блока. Если игрок разогнался (от эффектов, зелий, зачарований или других модов, вроде крюков-кошек или уклонений) и влетает в стену, Collision Damage считает это столкновением и наносит урон. Чем быстрее скорость, тем опаснее удар.
Настройки конфига Всё регулируется, чтобы не было слишком сурово или наоборот бесполезно:
- Порог скорости: задаёшь, с какой скорости начинается повреждение.
- Множитель урона: во сколько раз увеличить базовый урон.
- Режим "урон как от падения": опционально можно сделать так, чтобы урон от столкновений считался падением. Тогда зачарование "Невесомость" (Feather Falling) будет защищать и от ударов о стены. Выключено по умолчанию.
С чем сочетается? Мод отлично работает с дополнениями, которые дают игроку мобильность: Grappling Hook, Dodging, моды на рывки или просто с зельями скорости и прыгучести. Если любишь динамичные сражения или паркур - с Collision Damage игра станет чуть жёстче, но интереснее.
Скачать Collision Damage можно на общих платформах для клиента или сервера. Перед установкой проверь совместимость с другими модами на механику движения - возможны конфликты, если они тоже меняют коллизию. Но в целом мод лёгкий и не требовательный к железу.
Если хочешь больше реализма и риска в путешествиях по Майнкрафту, Collision Damage добавит нужную долю опасности: больше не получится просто разогнаться и не смотреть под ноги. Врезался в дерево на полном ходу - получи по заслугам.

