По сути, этот мод решает одну конкретную проблему в сборках с Cobblemon - нехватку опыта. В ванильном Майнкрафте опыт падает с мобов, но в мире покемонов мобов почти нет (если отключён спавн). Остаются только жители - скучно и медленно. Cobblemon: PlayerXP исправляет это: теперь за каждую битву с покемоном ты получаешь опыт (или уровни) наравне со своими питомцами.
Всё просто - после победы над диким покемоном или тренером игроку начисляется XP (или уровни) пропорционально уровню побеждённого покемона. Мод работает и на клиенте, и на сервере, но для серверов достаточно установить его только на серверную часть.
Конфиг лежит по пути config/playerxp/playerxp.json. Там всего три опции:
shouldGiveLevels - true/false. Если true - вместо XP выдаются сразу уровни.baseXP - количество опыта за каждый уровень покемона (если shouldGiveLevels = false).baseLevels - количество уровней за каждый уровень покемона (если shouldGiveLevels = true).Можешь подкрутить значения под свой геймплей - хочешь быстро качаться или сделать прогресс медленнее.
Для работы нужен сам Cobblemon (Modrinth), а также Fabric Loader и Fabric API (Modrinth) для Fabric или NeoForge для соответствующего загрузчика.
Короче, если играешь в Cobblemon и хочешь нормально прокачиваться без фарма жителей - ставь PlayerXP.