
Cobblemon: Explore Legendary Dungeons!
Мод для Cobblemon, добавляющий огромные подземелья с легендарными покемонами. Сюжетные структуры из игр и фильмов Pokemon, ловушки, секретные комнаты и полноценный рогалик по Майнкрафт.
Cobblemon: Explore Legendary Dungeons! - масштабный мод для Майнкрафт, который превращает исследование мира Cobblemon в настоящее подземельное приключение. Если ты любишь рогалики, где важно прокачивать команду покемонов и пробиваться через толпы врагов к финальному боссу, тебе сюда. Автор изначально выпустил это как датапак Professor Porker's Legendary Dungeons, а сейчас перевёл проект в полноценный мод для Fabric.
Тут есть атмосфера классических данжей в духе серии Pokemon: огромные структуры из культовых локаций, залы с испытаниями, редкие легендарки в финале. А ещё это честная проверка твоей команды на прочность - не просто спам покеболами, а тактика.
Что делает мод
Добавляет огромные структуры-подземелья (по принципу trial chambers), которые спавнятся по всему миру Cobblemon. Каждое такое подземелье построено по мотивам знаковых сцен из игр и фильмов про покемонов. Прогрессия завязана на исследовании: сначала ты находишь мелкие и средние структуры, добываешь карты, а потом идёшь к крупным данжам, где обитают легендарные и мифические покемоны.
По ходу зачистки враги становятся всё сложнее, а в конце ждёт высокоуровневая легендарка. Звучит просто, но попробуй дойти до неё, когда нельзя менять команду посреди данжа.
Зависимости
Мод совместим с любой версией Cobblemon от 1.6 до 1.8 (не включая 1.8). Главное - следи, чтобы вспомогательные моды подходили под твою версию Cobblemon.
- Cobblemon (обязательно)
- Mega Showdown (по сути, тоже обязателен, хотя формально без него играть можно - просто часть механик отвалится, а в будущем автор планирует опираться на него куда сильнее)
- Simple TMs and TRs (не понадобится начиная с 1.8)
- Fight or Flight (для 1.7 не критичен, но настоятельно рекомендуется - без него враги ведут себя тупее)
Геймплей
Все структуры можно пройти обычным способом, но автор специально натыкал секретов и неочевидных механик, чтобы вознаградить тех, кто знает игру. Отдельный кайф - находки для тех, кто любит копать глубже.
Секретные комнаты
В подземельях раскиданы тайные комнаты. Обычно вход активируется рычагом, который помечен suspicious sand или gravel (подозрительным песком/гравием). Ищи такой блок, а потом смотри по сторонам в поисках источника света - именно там открывается проход. В секретных комнатах лут качественнее, и нет риска нарваться на gimigoul-сундук (хитрый сундук, который может испортить тебе добычу). Нашёл тайник с сокровищами - значит, можешь спокойно забирать всё лучшее.
Археология
Ванильная археология в Майнкрафт скучновата, многие вообще не в курсе, как она работает. Здесь её переосмыслили и вплели в геймплей. Подозрительные блоки не только метят секретные зоны, но и выдают реально полезный лут.
- Secret Marker: помечают места с рычагами. Лут-таблица огромная, в основном мусор, но есть шанс выбить rare candy или ancient debris. Крохотный шанс, зато выброс дофамина обеспечен.
- All Type Gems: обычно спавнятся в тайных комнатах с сокровищами в виде suspicious sand. После чистки щёткой дают гем любого типа, который есть в игре - выручает для крафтов.
- Agriculture: украшают главные залы. Лут в основном семена и агро-предметы, помогают собрать недостающие культуры или быстро стартануть ферму.
- Structure specific maps: уникальный лут под конкретную структуру, часто с шансом выдать explorer map к одному из главных данжей. Основной способ найти крупные структуры. Хочешь найти что-то серьёзное - ищи карту в таких вот местах.
Ограничения блоков
Чтобы геймплей не был простым, в больших данжах с легендарками стоят залы с Elder Guardian, который накладывает mining fatigue и не даёт ломать блоки. Плюс отдельная функция запрещает использовать кровати, хил-машины и PC в радиусе 150 блоков от данжа. Это значит, что лечить покемонов и менять состав команды на бегу не выйдет - придётся думать заранее и таскать с собой расходники.
Чтобы пройти дальше, приходится искать обходные пути: скрытые кнопки, рычаги или ломать стены из dripstone трезубцем, открывая проход в секретную зону. Автор обещает добавлять такие механики под каждую структуру отдельно.
Баланс здоровья и боёвки
Ключевой момент - сражаться вместе с покемонами в стиле dungeon crawler. Но здоровье в команде ограничено, так что вопрос "стоит ли выпускать основного покемона сейчас, если он понадобится на боссе" встаёт часто. А с учётом легендарки в конце подземелья, без тактики никуда.
Исследование и прогрессия
Карты к важным структурам добываются разными способами. Система совместима и с модовыми структурами, и с ванильными, и с базовым Cobblemon, и с Mega Showdown.
Схема прогрессии простая: обходишь мелкие и средние структуры, собираешь карты к главным данжам. Ищи карты у картографов, в сундуках деревень или просто исследуя мир. На картах указано примерное расстояние до цели - так что не придётся вслепую наматывать сотни тысяч блоков.
Все доступные карты
Одиночные карты (ведут к конкретной структуре):
- Rayquaza's Sky Pillar (из этого мода)
- Ancient City (ванильный Minecraft)
- Trial Chambers (ванильный Minecraft)
- Fishing Boat (Cobblemon)
- Shipwreck Cove mini dungeon (Cobblemon)
- Mega Site (нужен Mega Showdown)
- Wishing Weald (нужен Mega Showdown)
Случайные карты:
- Random Dungeon - ближайший легендарный данж
- Random Misc - ближайшая средняя структура (unloaded chunks)
- Random Research Outposts - ближайший заброшенный исследовательский пост (unloaded chunks)
Малые структуры
Это простые структуры, которые помогают новичкам и заодно дают шанс получить explorer map к одному из главных данжей. Карта обычно лежит в сундуках или добывается из suspicious sand/gravel рядом.
Overtaken Pillager Outpost
Заброшенный аутпост пиллагеров, захваченный бандами сквиртлов (отсылка к эпизоду про Squirtle Squad из аниме). Внутри еда и сундуки с лутом обычного аутпоста, плюс шанс выбить карту к Rayquaza's Sky Pillar - либо из сквиртл-сундука, либо из suspicious gravel рядом.
Сквиртлы тут носят очки, как в аниме. В Cobblemon 1.6 они не отображаются, но в 1.7 эта деталь появится.
Ещё в структуре куча ям-ловушек в стиле той, куда Эш свалился в том самом эпизоде. Ищи бродячих торговцев, которые туда угодили - может, найдёшь что-то полезное.
Ancient Battlegrounds
Отсылки к знаковым моментам из Pokemon, тесно связанные с конкретными данжами пака.
Groudon vs Kyogre Island Remnant: сцена из игр, где можно достать red/blue orb. Пригодятся в двух будущих данжах. Есть несколько вариантов структуры, которые рассказывают, кто победил в той битве.
Заброшенные исследовательские посты
Разбросаны по разным уголкам мира. У них две задачи: научить игрока нишевым механикам Cobblemon и построить лор через серию журналов от профессора Sans - исследователя, который документирует события и структуры мира покемонов. В журналах же встречаются подсказки по разблокировке секретных фич.
001 - Unique Minecraft Torterra Forms
Объясняет, как эволюционировать Grotle в Torterra конкретной формы саженца. Спавнится Grotle 29 уровня со шансом 1/8 оказаться шайни, плюс сундук со всякой мелочью и потенциально каждым саженцем, связанным с вариантом Torterra. Ещё здесь может выпасть карта к Rayquaza's Sky Pillar - либо из сундука, либо из suspicious gravel вокруг.
002 - Ancient Pokeballs and Tumblestones
Демонстрирует, как работать с tumblestones и крафтить древние покеболы.
003 - Medicinal Brews and Consumables for Pokemon
Показывает, как варить medicinal brew и довести крафт до full restore. Даёт минимум 3 хил-предмета максимального уровня тем, кто пройдёт обучение.
004 - Biome Dependent Magikarp / Gyarados Variants
В будущем обновлении приведёт к Kyogre's Underwater City. Три варианта структуры, которые учат про уникальные формы Magikarp и дают карту к данжу Kyogre.
Также в планах: Mooshroom Miltank Variants (ведёт к Groudon's Volcano), а ещё посты про IVs и EVs.
Главные подземелья
Это ядро мода. Большие структуры в духе trial chambers, забитые спавнерами и враждебными покемонами (благодаря Fight or Flight они реально атакуют). По сложности - эндгейм: требуют хорошей команды, дают топовый лут и шанс поймать легендарного или мифического покемона.
Внутри - головоломки, секретные комнаты (помечены suspicious gravel), толпы сильных врагов, куча мелких деталей и боевая система, где покемоны - основная сила. Часто можно триггернуть секретные события (подсказки к ним есть в журналах), которые меняют бой с главным покемоном - например, спавнят его шайни или со статами получше. Ещё фишка - mining fatigue от Elder Guardian, который заставляет искать обходы и решать паззлы.
Rayquaza's Sky Pillar
Огромная структура на 8 этажей и 4 уровня сложности. Спавнится в горных регионах с высокими широтами: Frozen Peaks, Jagged Peaks, Stony Peaks. Внутри - каменный интерьер в мрачном стиле.
Прогрессия по снаряжению: железо - зачарованное железо - алмаз - зачарованный алмаз/незерит. Каждый уровень сложнее и с лучшим лутом. Волны спавнеров и усиленных врагов (бьют по игроку больнее), пока не доберёшься до вершины. На предпоследнем уровне стоит armor stand с jade orb в руке. Возьмёшь орб - триггерится ивент, и Rayquaza спавнится на самом верху.
Секрет: в первой секретной комнате Elder Guardian лежит журнал с инструкцией, как получить шайни Rayquaza. Шайни и обычный спавны не конфликтуют - можно сделать оба в одной структуре, но только по одному разу каждого.
Coming Soon
- Kyogre's Underwater City - следующий крупный данж
- Groudon's Volcano
- Diancie's Crystal Caves - выйдет вместе с данжем Kyogre
Продвинутые фичи
- Кастомные explorer maps к модовым структурам (в основном база Cobblemon и Mega Showdown)
- Интеграция с модовыми биомами для спавна структур
- Некоторые блоки (кровати, PC) не работают рядом с данжами
Система кастомных карт
Игрок может добыть редкие карты к важным структурам - как к своим данжам, так и к модовым (Shipwreck Cove из базы Cobblemon, Wishing Weald из Mega Showdown).
Карты к модовым структурам не сработают без установленного мода. Сами карты всё равно выпадают, но не трать ресурсы на то, чего у тебя нет.
Карты делятся на две категории:
- Explorer Maps - структура на поверхности, сверху видно
- Locator Maps - структура под землёй, придёшь на координаты X - копай вниз
Получение через торговлю:
Помимо сундуков и suspicious blocks, карты можно купить у кастомных жителей и бродячих торговцев. Обычно стоят около 32 изумрудов и 32 relic coins, так что готовь средства заранее. После покупки держи карту в основной руке - сработает tick-функция, определит тип карты и сгенерирует explorer или locator map к ближайшей структуре выбранного типа.
Совместимость и нюансы
Мод работает на Fabric. Версии Cobblemon - от 1.6 до 1.8 (не включая 1.8). Планируется поддержка и других версий, но пока ориентируйся на этот диапазон. Для стабильной работы особенно важно, чтобы Mega Showdown и Fight or Flight были под ту же версию Cobblemon - иначе возможны конфликты спавна мобов и поломка боевой системы.
Отдельный совет: если играешь на слабом железе, крупные данжи с десятками спавнеров и активных покемонов могут просаживать FPS. Уменьши дальность прорисовки и отключи лишние системы частиц. Ну и не забудь сделать бэкап мира перед первым заходом в главный данж - структуры большие, и если что-то пойдёт не так с сохранением, откатиться будет проще.
Скачать Cobblemon: Explore Legendary Dungeons! стоит всем, кто хочет превратить Cobblemon из симулятора тренера в полноценное приключение с прогрессией, легендарками и настоящим вызовом. Удобно, что мод работает и на сервере, и в одиночке.
Как поиграть с друзьями с модом Cobblemon: Explore Legendary Dungeons!?
Мод Cobblemon: Explore Legendary Dungeons! куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Cobblemon: Explore Legendary Dungeons! будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.
