
CobbleEffortVR
Мод CobbleEffortVR меняет механику Effort Values в Cobblemon: покемоны получают общий пул очков усилий после боя, а игрок сам распределяет их по характеристикам. Поддержка Minecraft 1.21.1, Fabric и NeoForge.
Что такое CobbleEffortVR
Если вы играете с Cobblemon - популярнейшим покемон-модом для Майнкрафт - то наверняка сталкивались с механикой Effort Values, или сокращённо EV. Это скрытые очки, которые покемон получает за победу над противником и которые повышают его характеристики: HP, атаку, защиту, скорость и так далее. В ванильном Cobblemon всё работает как в оригинальных играх Game Freak: убил покемона - получил EV в нужную стату, и всё само распределилось.
CobbleEffortVR переворачивает эту систему. После боя покемон больше не получает готовые EV. Вместо этого ему начисляются общие очки усилий (effort points), которые складываются в единый пул. А уже вы, как тренер, решаете - куда их влить. Хотите перекачать скорость? Пожалуйста. Нужен стек на HP? Тоже не проблема. Это даёт гораздо больше контроля над билдами команды и избавляет от необходимости фарма конкретных диких покемонов ради нужных статов.
Мод зайдёт тем, кто любит тонкую настройку команды и хочет гибкости, похожей на то, как работают EV-reducing berries и витамины в оригинальных Pokémon - только здесь вы не корректируете уже полученные очки, а распределяете их с нуля.
Зачем это нужно
В обычном Cobblemon EV накапливаются автоматически. Победили Magikarp - получили +1 Speed EV. Убили Geodude - +1 Defense EV. Проблема в том, что если вы тренируете покемона против случайных противников, статы получаются хаотичными. Чтобы собрать конкретный билд (например, физический атакер с максимальной скоростью), приходится целенаправленно фармить одних и тех же мобов или использовать витамины.
С CobbleEffortVR эта проблема исчезает. Любой бой приносит универсальные очки, которые вы тратите так, как считаете нужным. По факту это ближе к системе EV из Pokémon Sword & Shield, где тоже можно было произвольно распределять очки через предметы - но здесь всё завязано на команды, без лишнего крафта.
Для PvP-сообщества Cobblemon это вообще must-have. Когда вы собираете команду на турнир, каждая единица статы на счету. Ручное распределение EV позволяет сделать точные билды без перекачки и без траты времени на grind.
Команды и управление
Управление очками усилий происходит через команды с префиксом /evpool. Вот полный список:
Работа с общим пулом очков:
/evpool get <player>- показать текущий запас очков усилий у игрока/evpool add <player> <amount>- добавить очков в пул/evpool set <player> <amount>- установить точное значение пула/evpool clear <player>- обнулить весь пул очков
Работа с EV конкретного покемона:
/evpool evs set <player> <slot> <stat> <amount>- установить значение EV для определённой характеристики покемона в указанном слоте команды/evpool evs add <player> <slot> <stat> <amount>- добавить EV к выбранной характеристике/evpool evs clear <player> <slot> [<stat>]- очистить EV у покемона (можно конкретную стату или все сразу)
Здесь <slot> - это номер покемона в вашей команде, <stat> - характеристика (hp, attack, defence, special_attack, special_defence, speed), <amount> - числовое значение.
Версии и совместимость
На момент написания обзора CobbleEffortVR поддерживает Minecraft 1.21.1. Загрузчики - Fabric и NeoForge, оба варианта доступны на Modrinth. Мод работает и на клиенте, и на сервере, так что для мультиплеера подходит без проблем.
Лицензия проекта - ARR (All Rights Reserved), автор - XiaoCaoAwA. Этот разработчик также ведёт проекты CobblemonEditor и MoreCobble, так что если вам нужен набор инструментов для Cobblemon - имеет смысл глянуть и их тоже.
На Modrinth мод уже собрал около 16,9 тысяч загрузок, что для нишевого аддона к Cobblemon вполне солидно.
Важный нюанс
Поскольку мод меняет базовую механику получения EV, ставить его на существующий мир нужно с осторожностью. Если у ваших покемонов уже накоплены EV через обычные бои - после установки CobbleEffortVR новая система начнёт работать только для новых боёв. Старые EV останутся как есть, но управлять ими через /evpool evs команды можно. Если хотите полный перезапуск - используйте /evpool evs clear для каждого покемона и начните распределение с нуля.
Ещё один момент: мод не заменяет витамины и другие предметы Cobblemon, меняющие EV. Если в вашей сборке есть аддоны, которые добавляют EV-редуцирующие ягоды или таблетки - проверьте, не конфликтуют ли они с CobbleEffortVR. На практике серьёзных конфликтов не замечено, но при гибридных сборках на NeoForge всякое бывает.
Установка
- Убедитесь, что у вас установлен Cobblemon соответствующей версии
- Скачайте CobbleEffortVR для вашего загрузчика (Fabric или NeoForge) с Modrinth
- Закиньте .jar файл в папку
mods - Запустите Minecraft - мод подхватится автоматически
Для сервера на BungeeHost плагин устанавливается в один клик через панель управления, дополнительных настроек не требуется.
Кому стоит скачать
CobbleEffortVR - это аддон для тех, кто воспринимает Cobblemon серьёзно. Если вы просто ловите покемонов для фан и вам всё равно на статы - мод вам не нужен. Но если вы строите команду, планируете билды, играете на PvP-серверах или просто хотите больше контроля над прокачкой - скачивайте и пробуйте. Ручное распределение EV экономит время на гринде и делает тренировку покемонов осмысленной, а не случайной.
Мод особенно полезен в связке с CobblemonEditor от того же автора - один меняет механику EV, другой даёт удобный GUI для редактирования покемонов. Вместе они превращают Cobblemon из казуального мода в полноценный покемон-симулятор внутри Minecraft.
Как поиграть с друзьями с модом CobbleEffortVR?
Мод CobbleEffortVR куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода CobbleEffortVR будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.
